Left Panel
Nehekovi vyhnanci Budovy
Růst Budovy
Růst
Márnice
(wh2_dlc09_tmb_growth_1) Level 0 |
|
Růst | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Růst Level 1 Márnice Z domů smrti v Nehekhaře vstávají mrtví, aby se pokusili splnit svou zatím nedokončenou povinnost. |
|||||
2 | 1000 |
Rychlost doplňování ztrát jednotek: +3 % (province_to_army_own) Růst: +25 (region_to_province_own) Neposkvrnění: +1 (region_to_region_own) |
||||
2 |
Růst Level 2 Vladařské katakomby Lidé vznešené krve jsou uloženi do královských katakomb, kde se probouzí, aby se znovu pokusili naplnit své živoucí ambice. |
|||||
3 | 2000 |
Rychlost doplňování ztrát jednotek: +4 % (province_to_army_own) Růst: +35 (region_to_province_own) Neposkvrnění: +2 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Růst Level 3 Velká kostnice Lesklé komnaty plné opracovaných a zachovalých kostí jsou dokonalou svatyní pro odpočívající mrtvé. |
|||||
4 | 4000 |
Rychlost doplňování ztrát jednotek: +5 % (province_to_army_own) Růst: +45 (region_to_province_own) Neposkvrnění: +3 (region_to_region_own) |