Left Panel
Exilados de Nehek Construções
Crescimento Construções
Crescimento
Mortuário
(wh2_dlc09_tmb_growth_1) Level 0 |
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Crescimento | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Crescimento Level 1 Mortuário Os mortos se levantam nas casas fúnebres de Nehekhara para cumprirem as pendências deixadas no mundo dos vivos. |
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2 | 1000 |
Taxa de reposição de baixas: +3%. (province_to_army_own) Crescimento: +25 (region_to_province_own) Imaculada: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Crescimento Level 2 Catacumbas Régias Os nobres são enterrados nas catacumbas reais, de onde despertam para cumprirem as aspirações frustradas pela morte. |
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3 | 2000 |
Taxa de reposição de baixas: +4%. (province_to_army_own) Crescimento: +35 (region_to_province_own) Imaculada: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Crescimento Level 3 Grande Ossuário As câmaras reluzentes, feitas com ossos preservados, são o santuário perfeito para o descanso dos mortos. |
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4 | 4000 |
Taxa de reposição de baixas: +5%. (province_to_army_own) Crescimento: +45 (region_to_province_own) Imaculada: +3 (region_to_region_own) |