Left Panel
Myrmidijští poutníci Předsunutá základna Level 2
Malé obsazené sídlo
Severské kmeny jsou převážně kočovné. Utáboří se, kde se zrovna dá, a stěhují se podle toho, jak se mění proudění temné energie.Seveřané mají malou představu o národu nebo věrnosti nad rámec jejich vlastního kmene a neuznávají žádné hranice, leda snad obzor. Usadí se vždycky, kde se dá a rozbijí tábor všude tam, kde jsou proudy temné energie nejsilnější, nebo sledují znamení, která jim sešlou jejich vrtošiví bohové. Ve vnitrozemí jsou tábory vzácnější, protože severské kmeny mají tendenci držet se v blízkosti pobřeží, kde snadno najdou obživu, zvláště pokud mají drakkary a rybářské sítě.
Předsunutá základna
Building Name Malé obsazené sídlo |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1 |
Building Chain Předsunutá základna |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Počet stavebních pozic: 1 (this_building)Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Rytíři Zářícího slunce
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Kontaktní jízda
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Kontaktní jízda
Bojoví poutníci
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Kontaktní pěchota
Rytíři grálu
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Úderná jízda
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Úderná jízda
Zbrojnoši (dřevcové zbraně)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Kontaktní pěchota
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Kontaktní pěchota
Moždíře
(wh_main_emp_art_mortar)
Polní artilerie
(wh_main_emp_art_mortar)
Polní artilerie
Střelci z kuše
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Střelecká pěchota
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Střelecká pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Rytíři Zářícího slunce Oděni ve skvělé zářivé zbroji vyjíždějí do ničivého čelního útoku. |
|||||||||||||||||
60 | 1200 | 1200 | 40 | 42 | 78 | 24 | 130 | 112 | 70 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0) Bojoví poutníci Ačkoli jsou zaníceným nepřítelem nepřátel Bretonnie, rytíři by si měli dávat pozor na jejich kleptomanské sklony... |
|||||||||||||||||
120 | 600 | 600 | 32 | 32 | 18 | 31 | 65 | 69 | 80 | |||||||||
3 |
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_brt_cav_grail_knights) Rytíři grálu Rytíři grálu se řítí proti nepřátelským řadám za mocného bušení kopyt, ale jejich srdce a mysl přitom dlí u Paní. |
|||||||||||||||||
60 | 1500 | 1500 | 38 | 38 | 78 | 30 | 120 | 112 | 80 | |||||||||
4 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_brt_inf_men_at_arms) Zbrojnoši (dřevcové zbraně) Tito bretonští válečníci nejsou sice nijak zvlášť schopní, ale dokážou ubránit zemi svého pána. |
|||||||||||||||||
120 | 450 | 450 | 22 | 25 | 6 | 40 | 30 | 66 | 56 | |||||||||
5 |
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_mortar) Moždíře Co moždíři oproti kanónu chybí po stránce zastavovací síly, zcela kompenzuje svou destrukční schopností. |
|||||||||||||||||
44 | 650 | 650 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
6 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Střelci z kuše Šipka z kuše zasáhne cíl s tichým plesknutím, kterým dokáže sejmout většinu protivníků. |
|||||||||||||||||
90 | 475 | 475 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 |