Left Panel
Pilger der Myrmidia Fraktion
Pilger der Myrmidia Außenposten Level 2
Kleine besetzte Siedlung
Die Stämme der Norse leben größtenteils nomadisch. Sie schlagen ihre Lager auf und ziehen weiter, wenn die dunklen Energien nachlassen.Die Vorstellung von Verbundenheit reicht bei den Nordmännern kaum über ihren Stamm hinaus; sie erkennen keine Grenzen an außer dem Horizont. Sie siedeln sich dort an, wo sie können, schlagen ihr Lager auf, wo die dunkle Energie am stärksten ist, und folgen den Zeichen ihrer launischen Götter. Ihre Lager findet man nur selten im Landesinnern, da die Norsestämme sich gern an die Küste halten, besonders, wenn sie mit Langschiffen unterwegs sind.
Außenposten
Building Name Kleine besetzte Siedlung |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1 |
Building Chain Außenposten |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Ritter des Sonnenordens
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Nahkampfkavallerie
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Nahkampfkavallerie
Gralspilger
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Nahkampfinfanterie
Gralsritter
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Schockkavallerie
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Schockkavallerie
Landsknechte (Stangenwaffen)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Nahkampfinfanterie
Mörser
(wh_main_emp_art_mortar)
Feldartillerie
(wh_main_emp_art_mortar)
Feldartillerie
Armbrustschützen
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Geschossinfanterie
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Ritter des Sonnenordens Die Ritter, gut gepanzert und spektakulär, stürmen gnadenlos und mit wilder Zerstörungswut dem Feind entgegen. |
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60 | 1200 | 1200 | 40 | 42 | 78 | 24 | 130 | 112 | 70 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0) Gralspilger Zwar sind sie entschiedene Gegner der Feinde Bretonias, doch sollten Ritter sich vor ihren kleptomanischen Neigungen hüten. |
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120 | 600 | 600 | 32 | 32 | 18 | 31 | 65 | 69 | 80 | |||||||||
3 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_brt_cav_grail_knights) Gralsritter Die Gralsritter stürmen mit donnernden Hufen auf die feindliche Linie zu, fest in Gedanken bei der Herrin. |
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60 | 1500 | 1500 | 38 | 38 | 78 | 30 | 120 | 112 | 80 | |||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_brt_inf_men_at_arms) Landsknechte (Stangenwaffen) Zwar sind sie nicht nobel wie Ritter, doch ist es diesen Männern eine Ehre, zur Verteidigung ihrer Heimat die Waffen zu ergreifen. |
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120 | 450 | 450 | 22 | 25 | 6 | 40 | 30 | 66 | 56 | |||||||||
5 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_emp_art_mortar) Mörser Was einem Mörser verglichen mit einer Kanone an purer Stoppkraft fehlen mag, macht er mit übler explosiver Zerstörung wieder wett. |
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44 | 650 | 650 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
6 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Armbrustschützen Armbrustbolzen schlagen mit großer Wucht ein und fällen die meisten Feinde. |
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90 | 475 | 475 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 |