Left Panel
Myrmidijští poutníci Předsunutá základna Level 3
Obsazené sídlo
Při shromáždění kmenů zvaném „sněm“ spolu náčelníci vyjednávají a ostatní zatím hází obětiny do velkého ohniště.Pokud se severské kmeny navzájem nezabijí na potkání, mohou uzavřít krajně nestabilní spojenectví a uspořádat sněm. Na sněmu se mohou sejít dva nebo i více kmenů, ať už se potkají náhodou nebo jsou na dané místo svolány. Obvykle všichni vykopou velké centrální ohniště a kmeny se utáboří na opačných stranách. Uloví nějaká velká zvířata a před zahájením jednání je dají péct na otevřeném ohni. Samotné jednání se obvykle skládá ze spousty chvástání a smrtelně nebezpečných zkoušek síly a obratnosti, až nakonec dojde na navázání pokrevního bratrství a úmluv.
Předsunutá základna
Building Name Obsazené sídlo |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2 |
Building Chain Předsunutá základna |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)Zkušenosti jednotek: +1 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Rytíři Zářícího slunce
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Kontaktní jízda
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Kontaktní jízda
Bojoví poutníci
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Kontaktní pěchota
Rytíři grálu
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Úderná jízda
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Úderná jízda
Zbrojnoši (dřevcové zbraně)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Kontaktní pěchota
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Kontaktní pěchota
Moždíře
(wh_main_emp_art_mortar)
Polní artilerie
(wh_main_emp_art_mortar)
Polní artilerie
Střelci z kuše
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Střelecká pěchota
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Střelecká pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Rytíři Zářícího slunce Oděni ve skvělé zářivé zbroji vyjíždějí do ničivého čelního útoku. |
|||||||||||||||||
60 | 1200 | 1200 | 40 | 42 | 78 | 24 | 130 | 112 | 70 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0) Bojoví poutníci Ačkoli jsou zaníceným nepřítelem nepřátel Bretonnie, rytíři by si měli dávat pozor na jejich kleptomanské sklony... |
|||||||||||||||||
120 | 600 | 600 | 32 | 32 | 18 | 31 | 65 | 69 | 80 | |||||||||
3 |
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_brt_cav_grail_knights) Rytíři grálu Rytíři grálu se řítí proti nepřátelským řadám za mocného bušení kopyt, ale jejich srdce a mysl přitom dlí u Paní. |
|||||||||||||||||
60 | 1500 | 1500 | 38 | 38 | 78 | 30 | 120 | 112 | 80 | |||||||||
4 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_brt_inf_men_at_arms) Zbrojnoši (dřevcové zbraně) Tito bretonští válečníci nejsou sice nijak zvlášť schopní, ale dokážou ubránit zemi svého pána. |
|||||||||||||||||
120 | 450 | 450 | 22 | 25 | 6 | 40 | 30 | 66 | 56 | |||||||||
5 |
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_mortar) Moždíře Co moždíři oproti kanónu chybí po stránce zastavovací síly, zcela kompenzuje svou destrukční schopností. |
|||||||||||||||||
44 | 650 | 650 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
6 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Střelci z kuše Šipka z kuše zasáhne cíl s tichým plesknutím, kterým dokáže sejmout většinu protivníků. |
|||||||||||||||||
90 | 475 | 475 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 |