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伊特札 伊特札 建築

伊特札 建築




伊特札

伊特札廢墟
伊特札廢墟
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_ruin)
Level 0
伊特札(蜥蜴人集會)
伊特札(蜥蜴人集會)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_1)
Level 1
伊特札(蜥蜴人廣場)
伊特札(蜥蜴人廣場)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_2)
Level 2
伊特札(神聖寶塔)
伊特札(神聖寶塔)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_3)
Level 3
伊特札(神廟城)
伊特札(神廟城)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_4)
Level 4
伊特札(神廟城堡)
伊特札(神廟城堡)
(wh2_main_special_settlement_itza_itza_5)
Level 5
伊特札
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 伊特札廢墟 伊特札 Level 1
伊特札廢墟
此城已化為廢墟,除了破敗、灰燼與戰敗的愁雲外別無他物。
1 0
2 伊特札(蜥蜴人集會) 伊特札 Level 2
伊特札(蜥蜴人集會)
小型的部隊集結地,通常是沿著地脈靈網建造的城鎮,聽命於較具規模的神廟城。
2 1000 軍隊技能:「地脈樞紐」 (本地軍隊)
已產生古代銘版:1 (region_to_region_own)
在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building)
所有建築收入產值:+30% (此行省內所有地區)
所有建築收入產值:+15% (相鄰行省內所有地區)
財政收入:100 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 伊特札(蜥蜴人廣場) 伊特札 Level 3
伊特札(蜥蜴人廣場)
位於地脈靈網較小支流的次要節點上,僅有一座寶塔,通常由一名較年輕的法師祭司所統治。
3 2000 軍隊技能:「地脈樞紐」 (本地軍隊)
已產生古代銘版:1 (region_to_region_own)
改良塔樓彈丸:投石 (region_to_region_own)
在城鎮中開啟4個建築欄位 (this_building)
所有建築收入產值:+35% (此行省內所有地區)
所有建築收入產值:+18% (相鄰行省內所有地區)
財政收入:150 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 伊特札(神聖寶塔) 伊特札 Level 4
伊特札(神聖寶塔)
位於地脈靈網的次要支流上,由一座寶塔跟圍繞的聚居區所組成,通常由一名較年輕的法師祭司所統治。
4 4000 軍隊技能:「地脈樞紐」 (本地軍隊)
已產生古代銘版:1 (region_to_region_own)
改良塔樓彈丸:奧術箭矢 (region_to_region_own)
在城鎮中開啟6個建築欄位 (this_building)
所有建築收入產值:+40% (此行省內所有地區)
所有建築收入產值:+20% (相鄰行省內所有地區)
財政收入:200 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 伊特札(神廟城) 伊特札 Level 5
伊特札(神廟城)
神廟城是蜥蜴人的出生與居住處。它們分散在南地與魯斯特利亞各地,城內有著大金字塔、聚居區與廣場。
5 6000 軍隊技能:「地脈樞紐」 (本地軍隊)
已產生古代銘版:1 (region_to_region_own)
改良塔樓彈丸:光束 (region_to_region_own)
在城鎮中開啟8個建築欄位 (this_building)
所有建築收入產值:+45% (此行省內所有地區)
所有建築收入產值:+23% (相鄰行省內所有地區)
財政收入:250 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 伊特札(神廟城堡) 伊特札 Level 6
伊特札(神廟城堡)
所有神廟城都是地脈靈網的節點,但有些是真正的樞紐點,都市規模龐大,且位於主要的能量支流上。
6 9000 軍隊技能:「地脈樞紐」 (本地軍隊)
已產生古代銘版:1 (region_to_region_own)
改良塔樓彈丸:光束 (region_to_region_own)
在城鎮中開啟9個建築欄位 (this_building)
所有建築收入產值:+50% (此行省內所有地區)
所有建築收入產值:+25% (相鄰行省內所有地區)
財政收入:300 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)