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Mano Insanguinata Mano Insanguinata Unità

Eroe ( Unità)

Eroe
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Goblin Grande Capo
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Goblin Grande Capo
Un Goblin Capo, seppur potente in battaglia, può usare qualunque tipo di trucco per assicurarsi la vittoria.
1 300 500 125 40 360 30 48 90 3208 55
2
1 Goblin Grande Capo (Lupo Gigante)
Cavalleria / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1)
Goblin Grande Capo (Lupo Gigante)
Un Goblin Capo, seppur potente in battaglia, può usare qualunque tipo di trucco per assicurarsi la vittoria.
1 400 600 150 40 360 50 48 70 3596 55
3
1 Goblin Grande Capo (Ragno Gigante)
Cavalleria / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2)
Goblin Grande Capo (Ragno Gigante)
Un Goblin Capo, seppur potente in battaglia, può usare qualunque tipo di trucco per assicurarsi la vittoria.
1 500 700 175 40 360 60 48 80 3766 55
4
1 Goblin delle Tenebre Sciamano
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman)
Goblin delle Tenebre Sciamano
Impazzito per via dei funghi e delle muffe, uno Sciamano Goblin lancia in ordine caotico degli incantesimi debilitanti tra i ranghi nemici.
1 150 1000 250 24 280 20 26 15 3138 48
5
1 Orco Sciamano
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0)
Orco Sciamano
Gli Sciamani praticano l’arte del tormento: colpiscono i nemici con incantesimi frustranti, dolorosi e volti a distrarli.
1 300 1000 250 38 310 40 20 30 3558 55
6
1 Orco Sciamano (Cinghiale da guerra)
Cavalleria / Comando / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1)
Orco Sciamano (Cinghiale da guerra)
Gli Sciamani praticano l’arte del tormento: colpiscono i nemici con incantesimi frustranti, dolorosi e volti a distrarli.
1 650 1100 275 38 260 70 20 55 4056 55