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Artiglieria da campo

L’artiglieria da campo, con una gittata lunga è in grado di causare seri danni, può essere spostata lentamente sul terreno di battaglia, ma è molto vulnerabile nel corpo a corpo.

Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Cannone
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_dwf_art_cannon)
Cannone
Il cannone, elemento base degli eserciti nanici, è un’arma a lunga gittata potente ed essenziale alla grandiosa strategia dei Nani.
32 800 800 200 380 440 3 15 28 2 17 40 64 66
2
32 Cannone Lanciafiamme
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Cannone Lanciafiamme
I Cannoni Lanciafiamme eruttano catrame ardente sul campo di battaglia, scaraventando morte fusa sul nemico.
32 1250 1400 350 235 180 6.7 15 28 2 17 40 67 66
3
32 Scaglia Rancori
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Scaglia Rancori
La Scaglia Rancori, più rudimentale del cannone, è un’arma a lunga gittata efficace contro la fanteria nemica.
32 700 700 175 170 440 3.3 15 28 2 17 40 64 66
4
32 Cannone Organo
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_dwf_art_organ_gun)
Cannone Organo
Se il nemico dovesse avvicinarsi troppo, un Cannone Organo può decimare interi ranghi con un’esplosione al momento giusto.
32 1000 1000 250 65 290 6.1 15 28 2 17 40 67 66
5
32 Balista
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Balista
Più rudimentale rispetto ad altra artiglieria dei Nani, ma comunque efficace a distruggere il nemico.
32 550 550 137 146 340 5.6 15 28 2 17 40 64 75