Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER / Bjornlings / Unidades / Caudillo (Carro de Bárbaros)
Caudillo (Carro de Bárbaros) BjornlingsBjornlings Comandante

Caudillo (Carro de Bárbaros)

Los Caudillos son los más valientes y más belicosos de entre su gente; se lanzan al fragor del combate y no dejarán de luchar hasta el final.

Las tribus de Norteños que se lanzan a invadir las tierras del sur son conocidas por quienes tienen que sufrir sus embates como Bárbaros. Estos salvajes, que luchan con pesadas hachas y mayales, cargan como una turba enfurecida contra el enemigo. Tienen poco miedo a morir en combate, ya que saben que luchan bajo el escrutinio de sus dioses y que los cobardes no gozan de su aprecio. Los Caudillos que lideran a estos guerreros son una visión desalentadora: grandes masas de músculo y pelo con cuerpos cubiertos de cicatrices y trofeos de batalla. Esos líderes salvajes son independientes y fieros y portan armas muy gastadas tras haberse enfrentado a los miles de mortales lo bastante estúpidos como para enfrentarse a ellos. Son asesinos veteranos, el producto de un pueblo tan inmerso en cl conflicto que, incluso en tiempos de prosperidad, lucharán hasta la muerte por el honor de liderar la siguiente incursión.

Caudillo (Carro de Bárbaros)

Unit Name

Caudillo (Carro de Bárbaros)

Main Unit Key

wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2

Land Unit Key

wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro

Naval Unit Group

Carro

Soldiers

2

Caste

Señor

Category

Máquina de guerra

Class

Comandante

Coste

1150

Coste de reclutamiento

1150

Coste de mantenimiento

290

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_chs_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

435

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot_hero

├ Melee Damage Base

275

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

87

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

135

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

35

Health

4728

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4712

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • Rabia
    Estos guerreros tienen ciertos problemillas para controlar la ira. Curiosamente, nadie ha encontrado una manera segura de abordar tal asunto.
  • Buscaenemigos
    Los hay que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
  • ¡Levanta o muere!
    Los tiranos y los Señores, cuya palabra es ley, garantizan con esta terrible orden que sus tropas no correrán despavoridas.

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Experto cuerpo a cuerpo
    Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.