Left Panel
Waaagh! der Halbmonde Einheiten
Einheiten
- Kommando (14)
- Nahkampfinfanterie (12)
- Geschossinfanterie (5)
- Speerinfanterie (1)
- Nahkampfkavallerie (3)
- Geschosskavallerie (2)
- Schockkavallerie (4)
- Streitwagen (2)
- Feldartillerie (2)
- Nahkampfschiffe (4)
Kommando | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_0) Azhag der Vernichter Niemand weiß, was die Krone ist oder woher sie kommt, aber sie verleiht Azhag hellseherische Kräfte und Macht. |
|||||||||||||||||
1 | 900 | 1200 | 300 | 60 | 400 | 50 | 36 | 70 | 4020 | 72 | ||||||||
2 |
Bestie / Kommando / (wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_1) Azhag der Vernichter (Schäd'lbeißa) Niemand weiß, was die Krone ist oder woher sie kommt, aber sie verleiht Azhag hellseherische Kräfte und Macht. |
|||||||||||||||||
1 | 1450 | 1400 | 350 | 50 | 480 | 80 | 20 | 70 | 5196 | 72 | ||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0) Goblin-Gargboss Ein Goblinboss ist im Kampf stark genug, hat jedoch allerlei Tricks auf Lager, um für einen sicheren Sieg zu sorgen. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 500 | 125 | 40 | 360 | 30 | 48 | 90 | 3208 | 55 | ||||||||
4 |
Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1) Goblin-Gargboss (Riesenwolf) Ein Goblinboss ist im Kampf stark genug, hat jedoch allerlei Tricks auf Lager, um für einen sicheren Sieg zu sorgen. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 600 | 150 | 40 | 360 | 50 | 48 | 70 | 3596 | 55 | ||||||||
5 |
Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2) Goblin-Gargboss (Riesenspinne) Ein Goblinboss ist im Kampf stark genug, hat jedoch allerlei Tricks auf Lager, um für einen sicheren Sieg zu sorgen. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 700 | 175 | 40 | 360 | 60 | 48 | 80 | 3766 | 55 | ||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Goblin-Großschamane Ein großer Schamane ruft die Macht von Gork und Mork herbei; alles in seinem Weg wird vernichtet. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 25 | 3358 | 55 | ||||||||
7 |
Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Goblin-Großschamane (Riesenwolf) Ein großer Schamane ruft die Macht von Gork und Mork herbei; alles in seinem Weg wird vernichtet. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 1100 | 275 | 24 | 280 | 50 | 26 | 25 | 3716 | 55 | ||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_grimgor_ironhide) Grimgork Eisenpelz Mit den Oba-Hart’n seiner Schwarzork-Leibwache im Rücken, ist Grimgork „da Bestä“ - der leibhaftige brutale Wille von Gork selbst. |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1200 | 300 | 70 | 450 | 70 | 35 | 110 | 4668 | 75 | ||||||||
9 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman) Nachtgoblin-Schamane Von Dunkelheit, Schimmel und Pilzen in den Wahnsinn getrieben, schleudert ein Goblin-Schamane in wildem Eifer schwächende Zauber auf den Feind. |
|||||||||||||||||
1 | 150 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 15 | 3138 | 48 | ||||||||
10 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0) Ork-Schamane Schamanen praktizieren die Kunst der Belästigung - sie bombardieren den Feind mit frustrierenden, schmerzhaften und ablenkenden Zaubersprüchen. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 38 | 310 | 40 | 20 | 30 | 3558 | 55 | ||||||||
11 |
Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) Ork-Schamane (Wildschwein) Schamanen praktizieren die Kunst der Belästigung - sie bombardieren den Feind mit frustrierenden, schmerzhaften und ablenkenden Zaubersprüchen. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1100 | 275 | 38 | 260 | 70 | 20 | 55 | 4056 | 55 | ||||||||
12 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_0) Ork-Waaaghboss Muskeln und Wut - Mit brutalen Nahkampfangriffen vernichten Waaaghbosse ihre Feinde. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1000 | 250 | 64 | 450 | 65 | 44 | 105 | 4020 | 70 | ||||||||
13 |
Bestie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_1) Ork-Waaaghboss (Lindwurm) Muskeln und Wut - Mit brutalen Nahkampfangriffen vernichten Waaaghbosse ihre Feinde. |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1400 | 350 | 44 | 470 | 90 | 34 | 105 | 5196 | 70 | ||||||||
14 |
Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_2) Ork-Waaaghboss (Wildschwein) Muskeln und Wut - Mit brutalen Nahkampfangriffen vernichten Waaaghbosse ihre Feinde. |
|||||||||||||||||
1 | 1250 | 1100 | 275 | 64 | 450 | 85 | 44 | 105 | 4596 | 70 | ||||||||
Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblins) Nachtgoblins Nachtgoblins plündern mit großer Effizienz; sie schwärmen aus dem Hinterhalt auf ihre Feinde zu und schlagen sie nieder. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 100 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 48 | 40 | ||||||||
16 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Squigherde Ein aufgebrachter Squig ist Ärger genug. Wer auch immer ihren Zorn weckt, sieht sich dem Albtraum einer ganzen Herde gegenüber. |
|||||||||||||||||
40 | 500 | 500 | 125 | 26 | 31 | 40 | 18 | 50 | 108 | 36 | ||||||||
17 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Ork-Moschaz Die schlagkräftigsten Mobz eines Stammes, die Moschaz, gehören in den Nahkampf, wo sie mit Freude ihre Gegner auseinander reißen. |
|||||||||||||||||
100 | 700 | 700 | 175 | 38 | 42 | 26 | 28 | 50 | 86 | 65 | ||||||||
18 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_boyz) Orkjungz Orkjungz sind zwar nicht so stark wie Moschaz, ihre Hartnäckigkeit und Ausdauer im Kampf verdient jedoch Respekt. |
|||||||||||||||||
120 | 450 | 450 | 112 | 26 | 34 | 22 | 26 | 65 | 67 | 60 | ||||||||
19 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns) Wildork-Moschaz Wildorks allein sind schon ein furchterregender Anblick. Kommen noch Moschaz hinzu, wird die Sache wirklich äußerst unschön. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 200 | 40 | 42 | 33 | 16 | 0 | 86 | 62 | ||||||||
20 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orcs) Wildorks Wildorks prügeln mit Keulen, Äxten oder was eben grade zur Hand ist auf ihre Feinde ein, um so viel Schaden wie möglich anzurichten. |
|||||||||||||||||
120 | 550 | 550 | 138 | 28 | 35 | 27 | 16 | 0 | 67 | 58 | ||||||||
21 |
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0) Arachnarok-Spinne Allein die enorme Größe einer Arachnarok mit einem Trupp Goblins auf dem Rücken treibt Furcht in die Herzen jener, die ihr gegenüberstehen. |
|||||||||||||||||
8 | 2000 | 2000 | 500 | 54 | 380 | 40 | 30 | 150 | 8246 | 55 | ||||||||
22 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_giant) Riese Trampelnde Riesen sind der Schrecken des Schlachtfelds; sie zerschmettern die Ränge der Truppen und fressen manche Unglückseligen. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 400 | 68 | 530 | 40 | 30 | 30 | 11098 | 100 | ||||||||
23 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_trolls) Trolle Im Nahkampf prügeln Trolle ihre Gegner zu Brei, oder erbrechen ekelhafte, und möglicherweise ätzende Galle auf das Schlachtfeld. |
|||||||||||||||||
12 | 800 | 800 | 200 | 36 | 86 | 30 | 24 | 40 | 557 | 38 | ||||||||
24 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Schwarzorks Schwarzorks sind disziplinierter, besser gepanzert und tödlicher als andere Orks. Für sie ist es ein Spaß, ihre Feinde mit schweren Waffen niederzumähen. |
|||||||||||||||||
80 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 42 | 30 | 22 | 110 | 109 | 70 | ||||||||
25 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics) Nachtgoblins (Fanatics) Die Fanatics der Nachtgoblins sind sehr effiziente Killer - dafür sorgen die an Ketten befestigten Kugeln, die sie schwingen! |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 113 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 48 | 40 | ||||||||
26 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Fieser Schlitzer Selbst der fieseste grüne Abschaum blickt auf die flinke Hinterlist dieser Goblins mit ehrfürchtigem Schrecken. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 125 | 26 | 24 | 20 | 16 | 15 | 45 | 40 | ||||||||
Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Spicka-Schütz‘n der Ork Spicka-Schütz’n lassen aus der Ferne Pfeile auf ihre Feinde hageln. Dabei zählt eher Quantität, nicht Qualität. |
|||||||||||||||||
90 | 500 | 500 | 125 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 23 | 34 | 10 | 14 | 30 | 65 | 55 | ||||
28 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Spicka-Schütz‘n der Wildorks Wildork-Spicka-Schütz’n schießen nicht immer präzise, aber wo sie treffen, treffen sie tödlich. |
|||||||||||||||||
90 | 550 | 550 | 138 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 24 | 35 | 12 | 8 | 0 | 65 | 52 | ||||
29 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Goblinbogenschützen Goblinbogenschützen durchlöchern den Feind aus der Ferne - mit unterschiedlichem Erfolg. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 94 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 44 | 40 | ||||
30 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Nachtgoblin-Bogenschützen Es ist die bevorzugte Taktik der Grünhäute, Pfeile aus der Ferne abzuschießen. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 125 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 46 | 36 | ||||
31 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1) Nachtgoblin-Bogenschützen (Fanatics) Zwischen ihren Schüssen schicken die Nachtgoblin-Bogenschützen ihre Fanatics los, um für weitere Verwirrung zu sorgen. |
|||||||||||||||||
120 | 550 | 550 | 138 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 46 | 36 | ||||
Speerinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins Der Speer ist eine solide Waffe; durchschlagend und defensiv. Goblins dagegen... |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 75 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 48 | 50 | ||||||||
Nahkampfkavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0) Spinnenreiter der Waldgoblins Auf dem Rücken ihrer giftigen Reittiere können Goblinreiter Feinde mit überraschender Präzision niederschlagen. |
|||||||||||||||||
60 | 400 | 400 | 113 | 22 | 27 | 22 | 30 | 75 | 80 | 50 | ||||||||
34 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Goblin-Wolfsreiter Ein Rudel Wolfsreiter kann aus dem Nichts auftauchen, präzise zuschlagen und wieder verschwinden, ehe der Feind weiß, was los ist. |
|||||||||||||||||
80 | 300 | 300 | 75 | 20 | 24 | 16 | 20 | 55 | 48 | 44 | ||||||||
35 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Nachtgoblin-Squighoppaz Man muss schon ganz besonders wahnsinnig sein, auf einem schäumenden Squig ins Gefecht zu reiten. |
|||||||||||||||||
60 | 650 | 650 | 137 | 22 | 27 | 30 | 22 | 25 | 82 | 50 | ||||||||
Geschosskavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
36 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen Auf dem Rücken ihrer giftigen Reittiere können Goblinreiter Feinde mit überraschender Präzision niederschlagen. |
|||||||||||||||||
60 | 450 | 450 | 125 | 11 | 100 | 8.3 | 20 | 15 | 26 | 12 | 22 | 45 | 74 | 44 | ||||
37 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Goblin-Wolfsreiter mit Bogen Ein Rudel Wolfsreiter kann aus dem Nichts auftauchen, präzise zuschlagen und wieder verschwinden, ehe der Feind weiß, was los ist. |
|||||||||||||||||
80 | 350 | 350 | 87 | 11 | 100 | 8.3 | 18 | 15 | 24 | 10 | 14 | 25 | 48 | 38 | ||||
Schockkavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns) Moschaz der Ork-Wildschweinreiter Ork-Wildschwein-Moschaz sind größer als normale Orks und auch stärker. Sie reiten auf Wildschweinen dem Feind entgegen und zerstören unterwegs alles. |
|||||||||||||||||
60 | 900 | 900 | 225 | 20 | 30 | 46 | 18 | 55 | 108 | 64 | ||||||||
39 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz) Ork-Wildschweinreiter Stolz - und umso tödlicher - bringen die Wildschweinreiter auf ihren Reittieren den Tod. |
|||||||||||||||||
60 | 750 | 750 | 188 | 16 | 28 | 40 | 22 | 85 | 100 | 60 | ||||||||
40 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns) Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter Ein wildschweinberittener Wildork-Moscha ist eines gewaltigen Ansturms fähig und hat ziemlich unangenehme Nahkampffähigkeiten auf Lager. |
|||||||||||||||||
60 | 1000 | 1000 | 250 | 24 | 36 | 54 | 12 | 25 | 112 | 62 | ||||||||
41 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz) Wildork-Wildschweinreiter Wildorks führen mit ihren Wildschweinen mächtige Sturmangriffe aus und bleiben auch danach eine furchterregende Präsenz im Herzen der Schlacht. |
|||||||||||||||||
60 | 800 | 800 | 200 | 20 | 28 | 48 | 12 | 25 | 100 | 58 | ||||||||
Streitwagen | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot) Goblin-Wolfsstreitwagen Streitwagen tragen ihre zerstörerische Fracht an die Front; die davorgespannten Wölfe kämpfen mit großer Wildheit. |
|||||||||||||||||
24 | 500 | 600 | 150 | 12 | 24 | 36 | 20 | 25 | 696 | 45 | ||||||||
43 |
Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot) Ork-Wildschweinstreitwagen Diese Streitwagen ziehen in einem schrecklichen Ansturm in die Schlacht und lassen nur wenig stehen. |
|||||||||||||||||
8 | 1000 | 1000 | 250 | 24 | 40 | 80 | 26 | 55 | 1476 | 60 | ||||||||
Feldartillerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Kamikazekatapult Mit einfachen Lederflügeln umgeschnallt werden die kichernden Goblins in die Luft katapultiert. Von dort suchen sie sich ein Ziel für ihren spitzen Helm. |
|||||||||||||||||
44 | 900 | 900 | 225 | 190 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 43 | 40 | |||||
45 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Goblin-Steinschleuda Grünhäute bewerfen ihre Feinde gern; mit der Steinschleuda können sie noch größere Sachen noch weiter schleudern. |
|||||||||||||||||
44 | 600 | 600 | 150 | 170 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 43 | 40 | |||||
Nahkampfschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
46 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_grn_shp_bigchukka) Rausschmeißa - Orkjungz placeholder Orkjungz sind zwar nicht so stark wie Moschaz, ihre Hartnäckigkeit und Ausdauer im Kampf verdient jedoch Respekt. |
|||||||||||||||||
100 | 400 | 400 | 100 | 26 | 34 | 22 | 26 | 65 | 67 | 60 | ||||||||
47 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_grn_shp_drillakilla) Drillakilla - Goblins placeholder Der Speer ist eine solide Waffe; durchschlagend und defensiv. Goblins dagegen... |
|||||||||||||||||
60 | 200 | 200 | 50 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 48 | 50 | ||||||||
48 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_grn_shp_hulk_general) Koloss - Ork-Waaaghboss placeholder Muskeln und Wut - Mit brutalen Nahkampfangriffen vernichten Waaaghbosse ihre Feinde. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 200 | 64 | 450 | 65 | 44 | 105 | 4020 | 70 | ||||||||
49 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_grn_shp_hulk) Koloss - Schwarzorks placeholder Schwarzorks sind disziplinierter, besser gepanzert und tödlicher als andere Orks. Für sie ist es ein Spaß, ihre Feinde mit schweren Waffen niederzumähen. |
|||||||||||||||||
140 | 800 | 800 | 200 | 34 | 42 | 30 | 22 | 110 | 109 | 70 |