Left Panel
Zwerge Einheiten
Einheiten
- Kommando (6)
- Nahkampfinfanterie (9)
- Geschossinfanterie (11)
- Feldartillerie (5)
- Nahkampfschiffe (4)
Kommando | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1) Thorgrim Grollbart „Es wird keine Ruhe geben, keinen Frieden, ehe nicht jede Seite des Dammaz Kron vergolten wurde!“ |
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1 | 1500 | 1200 | 300 | 50 | 450 | 22 | 60 | 120 | 5800 | 85 | ||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_dwf_cha_lord_0) Fürst Im Kampf verliert sich der Zwergenfürst mit seinem Hammer im Nahkampf, so stark wie ein Dutzend seiner Soldaten. |
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1 | 1100 | 1000 | 250 | 45 | 420 | 18 | 60 | 155 | 4448 | 75 | ||||||||
3 |
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_main_dwf_cha_master_engineer_0) Meistertechnikus „Wer wagt es, meine Maschinen zu beschädigen!“ |
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1 | 750 | 1000 | 250 | 38 | 280 | 14 | 30 | 120 | 3548 | 72 | ||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_dwf_cha_rune_smith_0) Runenschmied Geschmiedete Runen verleihen Waffen und Rüstungen die Macht des Runenschmieds und machen aus feindlicher Magie harmloses Licht. |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 40 | 320 | 16 | 32 | 120 | 3548 | 70 | ||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_dwf_cha_thane) Thain Der Thain führt Zwerge in die Schlacht, begleitet von Racheschreien und unaufhaltsamer Wut. |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 45 | 375 | 25 | 50 | 155 | 3788 | 70 | ||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist) Ungrim Eisenfaust „Dieser majestätische Helm wurde seit König Baragor von jedem Slayerkönig getragen!“ |
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1 | 1400 | 1200 | 300 | 70 | 430 | 50 | 35 | 120 | 4668 | 100 | ||||||||
Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_longbeards_1) Langbärte (Zweihandwaffen) Langbärte sind Veteranen vieler Schlachten; mit zweihändigen Äxten durchschlagen sie Rüstungen und den Gegner darunter. |
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100 | 750 | 750 | 188 | 28 | 32 | 14 | 36 | 95 | 71 | 76 | ||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_longbeards) Langbärte Langbärte sind Veteranen vieler Kriege, extrem resolut im Schildwall und ebenso mürrisch im Geiste. |
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100 | 650 | 650 | 162 | 30 | 32 | 12 | 48 | 130 | 71 | 76 | ||||||||
9 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Bergwerker Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, ist im Nahkampf jedoch recht erfolgreich. |
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100 | 325 | 325 | 81 | 18 | 22 | 6 | 18 | 80 | 63 | 68 | ||||||||
10 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_1) Bergwerker (Sprengladungen) Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, aber Sprengstoffe gleichen die Sache aus. |
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100 | 400 | 425 | 106 | 18 | 22 | 6 | 18 | 80 | 63 | 68 | ||||||||
11 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_slayers) Slayer Slayer sind Eliteeinheiten mit Todessehnsucht, die im Nahkampf so lange zuschlagen, bis der Feind stirbt - oder sie selbst ihr Ende finden. |
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80 | 1000 | 1000 | 250 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 91 | 100 | ||||||||
12 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0) Zwergenkrieger Mit der Az in der Hand stürmen die Zwergenkrieger mit ungezügelter Gewalt auf die Frontlinie zu. |
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100 | 450 | 475 | 118 | 22 | 28 | 9 | 40 | 120 | 65 | 70 | ||||||||
13 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1) Zwergenkrieger (Zweihandwaffen) Mit der Az in der Hand stürmen die Zwergenkrieger mit ungezügelter Gewalt auf die Frontlinie zu. |
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100 | 500 | 525 | 131 | 20 | 28 | 16 | 28 | 85 | 65 | 70 | ||||||||
14 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_hammerers) Hammerträger Hammerträger gehören zur Elite und schlagen mit ihren Kriegshämmern im Nahkampf alles nieder. |
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100 | 1200 | 1200 | 300 | 44 | 50 | 16 | 28 | 95 | 74 | 80 | ||||||||
15 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_ironbreakers) Eisenbrecher Eisenbrecher werden zum engen Formationskampf ausgebildet. Sie bilden eine lebendige Verteidigungslinie und lassen den Feind gegen sich prallen. |
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100 | 1200 | 1300 | 325 | 30 | 30 | 8 | 68 | 155 | 80 | 85 | ||||||||
Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0) Bugmans Kumpane Diese abgehärteten Grenzläufer folgen ihrem Braumeister auf der Suche nach Vergeltung. Sie berichten von bevorstehenden Schlachten und stärken die Abwehrlinien der Zwerge. |
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80 | 750 | 750 | 188 | 20 | 160 | 6.1 | 18 | 21 | 31 | 9 | 31 | 75 | 65 | 75 | ||||
17 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0) Ranger Dem Grenzläufer ist keine Höhle zu finster und kein Weg zu unsicher. Er kennt und beschreitet sie alle. |
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80 | 500 | 500 | 125 | 20 | 160 | 6.1 | 18 | 16 | 31 | 4 | 28 | 75 | 57 | 61 | ||||
18 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1) Grenzläufer Diese gefürchteten und standhaften Grenzläufer tragen Wurf- und Zweihandäxte - Letzteres dient dem Kampf gegen „imposante“ Gegner. |
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80 | 650 | 650 | 162 | 32 | 75 | 8.3 | 8 | 20 | 28 | 14 | 22 | 40 | 57 | 61 | ||||
19 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_0) Armbrustschützen Eine Salve zwergischer Armbrustbolzen fliegt weit und trifft ihr Ziel hart, besonders wenn es nur leicht gepanzert ist. |
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80 | 550 | 550 | 137 | 20 | 160 | 6.1 | 22 | 16 | 28 | 4 | 28 | 115 | 57 | 66 | ||||
20 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_1) Armbrustschützen (Zweihandwaffen) Eine Salve zwergischer Armbrustbolzen fliegt weit und trifft ihr Ziel hart, besonders wenn es nur leicht gepanzert ist. |
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80 | 650 | 650 | 162 | 20 | 160 | 6.1 | 22 | 18 | 28 | 12 | 18 | 80 | 57 | 66 | ||||
21 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0) Musketenschütze Auch wenn die Waffe eines Musketenschützen neu und daher verdächtig ist, durchdringen ihre Schüsse auf kurze Distanz die dickste Panzerung. |
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80 | 700 | 700 | 175 | 20 | 145 | 5.1 | 22 | 20 | 28 | 4 | 28 | 115 | 58 | 66 | ||||
22 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber) Gyrobomber Von oben lässt der Bomberpilot hochexplosive Sprengladungen fallen, die die feindlichen Linien verwüsten. |
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1 | 1150 | 1150 | 287 | 28 | 125 | 16.7 | 210 | 40 | 84 | 30 | 4 | 100 | 2260 | 66 | ||||
23 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0) Gyrokopter Der fähige Gyrokopterpilot lässt Dampfstrahlen auf die unvorbereiteten Kampflinien los. |
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4 | 700 | 700 | 175 | 16 | 75 | 6.7 | 22 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 858 | 66 | ||||
24 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0) Eisendrachen Eisendrachen tragen Drachenmusketen, die alchemistische Wut auf alles in ihrem Weg regnen lassen. |
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24 | 900 | 900 | 225 | 6 | 80 | 8.3 | 25 | 20 | 18 | 6 | 27 | 120 | 117 | 85 | ||||
25 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1) Gyrokopter (Schwefelkanone) Die Schwefelkanone stellt für einen Gyrokopterpiloten eine präzisere und tödlichere Waffe dar - ideal geeignet, um das Ziel völlig zu zerstören! |
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4 | 800 | 800 | 200 | 98 | 100 | 6.1 | 18 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 858 | 66 | ||||
26 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2) Eisendrachen (Trollhammer-Harpune) Eisendrachen schwingen Drachenmusketen, die tödliche Trollhammer-Harpunen verschießen - stachelige Geschosse des Todes. |
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24 | 1000 | 1100 | 275 | 143 | 90 | 3.5 | 20 | 20 | 18 | 6 | 27 | 120 | 117 | 85 | ||||
Feldartillerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_cannon) Kanone Die Kanone ist eine mächtige Fernkampfwaffe, die in jede zwergische Armee gehört und einen wichtigen Part in ihrer großen Strategie spielt. |
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32 | 800 | 800 | 200 | 380 | 440 | 3 | 15 | 28 | 2 | 17 | 40 | 64 | 66 | |||||
28 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_flame_cannon) Flammenkanone Flammenkanonen spucken brennendes Pech über das Schlachtfeld; geschmolzener Tod regnet auf den Feind nieder. |
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32 | 1250 | 1400 | 350 | 235 | 180 | 6.7 | 15 | 28 | 2 | 17 | 40 | 67 | 66 | |||||
29 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower) Grollschleuder Die Grollschleuder ist einfacher gebaut als die Kanone, aber dennoch effektiv im Fernkampf gegen feindliche Infanterie. |
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32 | 700 | 700 | 175 | 170 | 440 | 3.3 | 15 | 28 | 2 | 17 | 40 | 64 | 66 | |||||
30 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_organ_gun) Orgelkanone Kommt der Gegner zu nahe, durchlöchert eine Orgelkanone ganze Ränge mit einem gezielten Schuss. |
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32 | 1000 | 1000 | 250 | 65 | 290 | 6.1 | 15 | 28 | 2 | 17 | 40 | 67 | 66 | |||||
31 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0) Speerschleuder Etwas primitiver als die restliche Zwergenartillerie, aber dennoch höchst effektiv für die Zerstörung ihrer Feinde. |
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32 | 550 | 550 | 137 | 146 | 340 | 5.6 | 15 | 28 | 2 | 17 | 40 | 64 | 75 | |||||
Nahkampfschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general) Schlachtschiff - Fürst placeholder Im Kampf verliert sich der Zwergenfürst mit seinem Hammer im Nahkampf, so stark wie ein Dutzend seiner Soldaten. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 45 | 420 | 18 | 60 | 155 | 4448 | 75 | ||||||||
33 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_dwf_shp_dreadnaught) Schlachtschiff - Slayer placeholder Slayer sind Eliteeinheiten mit Todessehnsucht, die im Nahkampf so lange zuschlagen, bis der Feind stirbt - oder sie selbst ihr Ende finden. |
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140 | 800 | 800 | 200 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 91 | 100 | ||||||||
34 |
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_dwf_shp_ironclad) Panzerschiff - Hammerträger placeholder Hammerträger gehören zur Elite und schlagen mit ihren Kriegshämmern im Nahkampf alles nieder. |
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100 | 400 | 400 | 100 | 44 | 50 | 16 | 28 | 95 | 74 | 80 | ||||||||
35 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_dwf_shp_monitor) Wachschiff - Zwergenkrieger placeholder Mit der Az in der Hand stürmen die Zwergenkrieger mit ungezügelter Gewalt auf die Frontlinie zu. |
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60 | 200 | 200 | 50 | 22 | 28 | 9 | 40 | 120 | 65 | 70 |