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Biblioteca de Secretos

Military
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1 Liber Necronomica Military Tier 1
Liber Necronomica
Este es uno de los Nueve Libros de Nagash y posee una enorme capacidad de sometimiento. Contiene innumerables rituales para atrapar a espíritus furiosos, convocar a macabras criaturas y dotar a todos ellos con un terrorífico poder.
Encantamientos de Ushoran
2 Libro de Arkhan Military Tier 1
Libro de Arkhan
También conocido como el Tomo de los Huesos, este terrorífico libro, escrito por Arkhan el Negro, rebosa de secretos para insuflar vigor y otras habilidades mortales a cuerpos esqueléticos y zombificados.
Atadura de huesos
3 Atadura de huesos Military Tier 2
Atadura de huesos
Al recitar este mantra de Magia Oscura se invocan a más restos esqueléticos.
Libro de Arkhan
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Guerreros Esqueletos y lanceros Esqueletos. (faction_to_force_own_unseen)
Distribuir ofrenda para tumba Paladines alzados
4 Rituales canibalísticos Military Tier 2
Rituales canibalísticos
Cánticos bestiales en torno a marcas letales. La especie de los Necrófagos se devora a sí misma.
Encantamientos de Ushoran
    Fuerza del arma: +10% a las unidades de Necrófagos y Horrores de la Cripta (faction_to_force_own_unseen)
    Velocidad: +5% a las unidades de Necrófagos y Horrores de la Cripta (faction_to_force_own_unseen)
Legado de los Strigoi
5 Profanador de túmulos antiguos Military Tier 2
Profanador de túmulos antiguos
Guiado por el texto de Arkhan, el Nigromante entra en los túmulos y los saquea, invocando antiguas maldiciones a su paso.
Distribuir ofrenda para tumba
    Fuerza del arma: +10% a Guerreros y Lanceros Esqueletos (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimiento: -10% a Guerreros y Lanceros Esqueletos (faction_to_force_own_unseen)
6 Distribuir ofrenda para tumba Military Tier 2
Distribuir ofrenda para tumba
La armadura con la que muchos soldados son enterrados vuelve a la superficie; un regalo desde la tumba.
Atadura de huesos
    Armadura: +10 a las unidades de Guerreros y Lanceros Esqueletos. (faction_to_force_own_unseen)
Profanador de túmulos antiguos
7 Encantamientos de Ushoran Military Tier 2
Encantamientos de Ushoran
Ushoran fue el primer Rey Necrófago; con las palabras adecuadas se puede invocar su espíritu y convocar a sus hijos.
Liber Necronomica
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Necrófagos y Horrores de la Cripta (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimiento: -10% a las unidades de Necrófagos y Horrores de la Cripta (faction_to_force_own_unseen)
Rituales canibalísticos Vinculador de almas Imbuir a las hordas incansables
8 Vinculador de almas Military Tier 2
Vinculador de almas
Usando una letanía perteneciente a una lengua que no se ha hablado desde hace generaciones, el orador puede vincular espíritus malvados para que se unan a su causa.
Encantamientos de Ushoran
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Espectros y Espectros Condenadores (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimiento: -10% a las unidades de Espectros y Espectros Condenadores (faction_to_force_own_unseen)
Siega horripilante
9 Delirios de grandeza Military Tier 11
Delirios de grandeza
Mientras su oscuro imperio se pudre, la Aristocracia de la Noche se aferra con más fuerza si cabe al orgullo y a los nobles ropajes.
Reanimación vampírica
    Coste de reclutamiento: -5% a las unidades de Carruajes Negros, Sagrarios Mortis y Caballeros Sangrientos (faction_to_force_own_unseen)
    Experiencia de la unidad: +2 a las unidades de Carruajes Negros, Sagrarios Mortis y Caballeros Sangrientos reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
    Mantenimiento: -5% a las unidades de Carruajes Negros, Sagrarios Mortis y Caballeros Sangrientos (faction_to_force_own_unseen)
10 Impulsado por el miedo Military Tier 11
Impulsado por el miedo
Un Engendro del Terror se alimenta aterrorizando a su presa hasta que esta queda paralizada; esta invocación le da más fuerza al monstruo.
Fresco suministro de presas
    Bonif. de carga: +20% a las unidades de Engendros del Terror (faction_to_force_own_unseen)
    At. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Engendros del Terror (faction_to_force_own_unseen)
    Fuerza del arma: +5% a las unidades de Engendros del Terror (faction_to_force_own_unseen)
11 Encantamientos de Nagash Military Tier 11
Encantamientos de Nagash
Los capítulos más oscuros contenidos en estas páginas son los encantamientos de Nagash, rituales que solo los Vampiros más poderosos se atreven a intentar.
Descifra los manuscritos de Nehekhara
    Ingresos de las Criptas y los Alcázares Vampiros: +30% (faction_to_region_own_unseen)
12 Señor de las marionetas Military Tier 11
Señor de las marionetas
Igual que si tuvieran cuerdas, sus títeres son dispuestas herramientas, listas para que su amo las use a voluntad.
Discípulos blasfemos
    Coste de acción de héroe: -33% (faction_to_character_own_unseen)
    Coste de reclutamiento de héroes: -33% (faction_to_province_own_unseen)
    Liderazgo: +10 a los [[img:icon_general]][[/img]]Señores y [[img:icon_hero]][[/img]]héroes incorporados (faction_to_force_own_unseen)
13 Imbuir a las hordas incansables Military Tier 3
Imbuir a las hordas incansables
Este encantamiento acelera el ritmo de las hordas en las grandes distancias. Marchan para siempre y nunca se cansan.
Encantamientos de Ushoran
    Capacidad de movimiento en campaña: +10% (faction_to_character_own_unseen)
Máquinas de asedio No Muertas
14 Señor de la hueste pútrida Military Tier 3
Señor de la hueste pútrida
En su interior hay secretos para, literalmente, mantener unida una horda de putrefactos Zombis.
Alzar a los recién fallecidos
    Velocidad: +10% a las unidades de Zombis (faction_to_force_own_unseen)
    Coste de reclutamiento: -25% a las unidades de Zombis (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimiento: -20% a las unidades de Zombis (faction_to_force_own_unseen)
15 Siega horripilante Military Tier 3
Siega horripilante
¡Los Cosechadores! Llegan desde sus túmulos para llevar a los mortales a su destino maldito.
Vinculador de almas
    Fuerza del arma: +15% a las unidades de Espectros y Espectros Condenadores (faction_to_force_own_unseen)
Cadenas de espíritu
16 Alzar a los recién fallecidos Military Tier 3
Alzar a los recién fallecidos
Una bendición de una sola palabra, pronunciada durante el ritual, endurecerá la piel de los cadáveres mientras vuelven a la vida.
Paladines alzados
    Armadura: +10 a las unidades de zombis (faction_to_force_own_unseen)
    At. cuerpo a cuerpo: +3 a las unidades de Zombis (faction_to_force_own_unseen)
    Def. cuerpo a cuerpo: +3 a las unidades de Zombis (faction_to_force_own_unseen)
Señor de la hueste pútrida
17 Paladines alzados Military Tier 3
Paladines alzados
Invocar a guerreros muertos hace mucho tiempo para que se unan a tus tambaleantes cadáveres potencia a los capaces Paladines de las ansiosas hordas.
Atadura de huesos
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades Esqueléticas y de Zombis reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
Alzar a los recién fallecidos Portaestandartes reanimados
18 Legado de los Strigoi Military Tier 3
Legado de los Strigoi
El libro inculca recuerdos raciales de Mourkain, Ushoran y Kadon para hostigar a las despiertas criaturas.
Rituales canibalísticos
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Necrófagos y Horrores de la Cripta reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
19 Reanimador siniestro Military Tier 4
Reanimador siniestro
El Reanimador siniestro puede levantar al más testarudo de los antiguos guerreros de su mortal sueño.
Desenterrar Espadas Tumularias malditas
    Armadura: +5 a las unidades de la Guardia de los Túmulos y Caballeros Negros (faction_to_force_own_unseen)
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Guardias de los Túmulos y Caballeros Negros (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimiento: -10% a Guardias de los Túmulos y Caballeros Negros (faction_to_force_own_unseen)
20 Consagración de los Antiguos Señores Military Tier 4
Consagración de los Antiguos Señores
Consagrar a un Antiguo Señor de la horda es mostrar a los mortales lo frágiles que son sus miserables vidas.
Máquinas de asedio No Muertas
    Desgaste: -20% de bajas sufridas por desgaste en territorio que no pertenece a los Condes Vampiro (faction_to_force_own_unseen)
    Coste de alzar a los muertos: -5% (todos los personajes)
21 Portaestandartes reanimados Military Tier 4
Portaestandartes reanimados
Alzar los harapientos estandartes sobre las legiones puede ser agotador, pues tal vez estén encantados por otros hechiceros.
Paladines alzados
    Liderazgo: +5 a las unidades de Esqueletos (faction_to_force_own_unseen)
Desenterrar Espadas Tumularias malditas
22 Cadenas de espíritu Military Tier 4
Cadenas de espíritu
Encadenar a los Espectros mediante medios arcanos hace que permanezcan más tiempo en el mundo de los mortales.
Siega horripilante
    Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Espectros y Espectros Condenadores reclutadas (faction_to_character_own_unseen)
23 Desenterrar Espadas Tumularias malditas Military Tier 4
Desenterrar Espadas Tumularias malditas
Un sencillo hechizo mágico puede localizar las espadas enterradas en un campo de batalla y que se creían perdidas tiempo ha.
Portaestandartes reanimados
    Fuerza del arma: +10% a las unidades de Guardias de los Túmulos y Caballeros Negros (faction_to_force_own_unseen)
Reanimador siniestro
24 Máquinas de asedio No Muertas Military Tier 4
Máquinas de asedio No Muertas
El enemigo debería temer los instrumentos de guerra de los muertos, ¡pues los cráneos gritan mientras vuelan sobre las murallas!
Imbuir a las hordas incansables
    Liderazgo: +10 al tender un asedio (faction_to_force_own_unseen)
    Liderazgo: +10 al sufrir un asedio (faction_to_force_own_unseen)
    Tiempo de aguante del enemigo ante el asedio: -1 (faction_to_character_own_unseen)
Consagración de los Antiguos Señores
25 Bestiario Blasfemo de De Noirot Military Tier 6
Bestiario Blasfemo de De Noirot
Durante siglos, los Nigromantes que desearan conseguir el control definitivo y el entrenamiento de las terroríficas criaturas que pululan junto a la tumba, tenían antes que leer el Tomo de las Bestias.
Corruptor de los bosques
26 Libro de Sangre de las Lahmias Military Tier 6
Libro de Sangre de las Lahmias
Este temible códice, al parecer transcrito directamente a partir de los pergaminos de la mismísima Neferata, instruye a los nuevos Vampiros en el arte de infiltrarse, influenciar y extender la maldición vampírica por todo el mundo
Servir en vida o en la muerte
27 Corruptor de los bosques Military Tier 7
Corruptor de los bosques
Cuanto más oscuros y encantados estén los bosques, mejor hábitat ofrecerán a las maléficas criaturas.
Bestiario Blasfemo de De Noirot
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Murciélagos Vampiro y Lobos Espectrales (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimiento: -10% a las unidades de Murciélagos Vampiro y Lobos Espectrales (faction_to_force_own_unseen)
Señor del enjambre Líder de la manada
28 Señor del enjambre Military Tier 7
Señor del enjambre
Convertirse en un Señor del enjambre es dominar todas las criaturas de la bandada y hacer que se muevan a su antojo.
Corruptor de los bosques
    Poder de penetración: +1 a los Murciélagos Vampiro (faction_to_force_own_unseen)
    Armadura: +20 a las unidades de Murciélagos Vampiro (faction_to_force_own_unseen)
    Def. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Murciélagos Vampiro (faction_to_force_own_unseen)
29 Servir en vida o en la muerte Military Tier 7
Servir en vida o en la muerte
El miedo es un gran motivador. Los vivos del asentamiento capturado deben apaciguar a su nuevo señor.
Libro de Sangre de las Lahmias
    Ingresos de los edificios de represión: +15% (faction_to_region_own_unseen)
    Crecimiento: +10 (todas las provincias)
Rituales siniestros La sangre es poder
30 Rituales siniestros Military Tier 8
Rituales siniestros
Los Vampiros llevan a cabo sus siniestros rituales para garantizar la expansión de la No Muerte.
Servir en vida o en la muerte
    Corrupción Vampírica: +2 (a toda la facción)
Los sacrificios de Hexensnacht Extender aquelarres Vampiro
31 La sangre es poder Military Tier 8
La sangre es poder
A medida que progresa la industria de los No Muertos, mejoran las residencias de sus Señores Oscuros. Es la sangre lo que guía su aterradora economía.
Servir en vida o en la muerte
    Ingresos de las ciudades: +15% (faction_to_region_own_unseen)
    Crecimiento: +15 (todas las provincias)
Convirtiendo Órdenes de Caballería
32 Los sacrificios de Hexensnacht Military Tier 8
Los sacrificios de Hexensnacht
La Noche de las Brujas es el mejor momento para un sacrificio ritual, pues hay maléficos dioses aguardando ofrendas con el cambio de año.
Rituales siniestros
    Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Reyes Tumularios (todas las provincias)
    Rango del héroe al reclutarlo: +2 para las Doncellas Espectrales (todas las provincias)
33 Invocar ansia brutal Military Tier 8
Invocar ansia brutal
Cuando los Vargheists abandonan sus cubiles, sienten un hambre brutal, y este conjuro sirve para asegurarse de que esta no decrezca.
Líder de la manada
    Def. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Vargheists (faction_to_force_own_unseen)
    Velocidad: +10% a las unidades de Vargheists (faction_to_force_own_unseen)
34 Líder de la manada Military Tier 8
Líder de la manada
En este pasaje del tomo de De Noirot se describen métodos para usurpar el puesto de bestia alfa de la manada.
Corruptor de los bosques
    Fuerza del arma: +5% a las unidades de Lobos Espectrales (faction_to_force_own_unseen)
    Velocidad: +10% a las unidades de Lobos Espectrales (faction_to_force_own_unseen)
Invocar ansia brutal Señor de las bestias
35 Convirtiendo Órdenes de Caballería Military Tier 9
Convirtiendo Órdenes de Caballería
A los caballeros mortales derrotados que lucharon valientemente a veces se les concede el Beso de Sangre.
La sangre es poder Extender aquelarres Vampiro
    Bonif. de carga: +15% a las unidades de Caballeros Sangrientos (faction_to_force_own_unseen)
    At. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Caballeros Sangrientos (faction_to_force_own_unseen)
    Def. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Caballeros Sangrientos (faction_to_force_own_unseen)
36 Señor de las bestias Military Tier 9
Señor de las bestias
Hay poderosas palabras para controlar a los Vampiros que la bestia que llevan dentro desoye.
Líder de la manada
    Coste de reclutamiento: -10% a las unidades de Varghulfs y Vargheists (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimiento: -10% a las unidades de Varghulfs y Vargheists (faction_to_force_own_unseen)
Cazas sangrientas Fresco suministro de presas
37 Cazas sangrientas Military Tier 9
Cazas sangrientas
Las bestias que ya saben lo que es cazar y han sentido en sus carnes lo emocionante de buscar y encontrar a sus vivas presas siempre serán una especie dominante.
Señor de las bestias
    Experiencia de la unidad: +2 a todas las unidades reclutadas de la cadena edificios del bosque (faction_to_character_own_unseen)
38 Infíltrate en las casas nobles Military Tier 9
Infíltrate en las casas nobles
Algunos Vampiros son maestros del engaño y usan sus hechizos y su magia para infiltrarse en poderosas organizaciones y casas nobles.
Extender aquelarres Vampiro
    Relaciones diplomáticas: +10 con todas las facciones (a toda la facción)
39 Extender aquelarres Vampiro Military Tier 9
Extender aquelarres Vampiro
Los dogmas de Lahmia animan a los Vampiros a mezclarse entre la población mortal.
Rituales siniestros
    Corrupción Vampírica en las provincias adyacentes: +1 (todas las provincias)
Convirtiendo Órdenes de Caballería Infíltrate en las casas nobles Discípulos blasfemos
40 Discípulos blasfemos Military Tier 10
Discípulos blasfemos
A medida que crece la Majestad oscura de un Vampiro, otros con malignas intenciones acudirán en masa hasta su Señor, pues ellos también ansían poder.
Extender aquelarres Vampiro
    Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Vampiros (todas las provincias)
    Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Nigromantes (todas las provincias)
Reanimación vampírica Descifra los manuscritos de Nehekhara Señor de las marionetas
41 Descifra los manuscritos de Nehekhara Military Tier 10
Descifra los manuscritos de Nehekhara
El Libro de la Sangre contiene listas y claves para descifrar manuscritos ancestrales que podrían tener un gran poder.
Discípulos blasfemos
    Ingresos de Bibliotecas Prohibidas y Torres del Nigromante: +30% (faction_to_region_own_unseen)
Encantamientos de Nagash
42 Fresco suministro de presas Military Tier 10
Fresco suministro de presas
Tener carne fresca disponible, o saber dónde encontrarla —en una pobre aldea de Sylvania, normalmente—, mantiene a estas bestias bajo control.
Señor de las bestias
    Armadura: +10 a las unidades de Varghulf (faction_to_force_own_unseen)
    Fuerza del arma: +5% a las unidades de Varghulfs (faction_to_force_own_unseen)
Impulsado por el miedo
43 Reanimación vampírica Military Tier 10
Reanimación vampírica
Al volver al santuario de su Carruaje Negro, el Vampiro comenzará el arte del renacimiento de Lahmia.
Discípulos blasfemos
    Bonif. de carga: +10% a las unidades de Carruajes Negros, Carros de Cadáveres y Sagrarios Mortis (faction_to_force_own_unseen)
    Armadura: +15 a las unidades de Carruajes Negros, Carros de Cadáveres y Sagrarios Mortis (faction_to_force_own_unseen)
Delirios de grandeza
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