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Clan Angrund Clan Angrund Tecnologías

Civil

Tecnología civil Enana

Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 El camino de los gremios Civil Tier 1
El camino de los gremios
Los gremios dominan la vida pública de los Enanos y son una fuerza autoritaria y poderosa en cualquier fortaleza, pues controlan el comercio, la economía y la mano de obra.
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Subsidios de Khazid Incluir familias relacionadas
2 Arcas del tesoro Enanas Civil Tier 2
Arcas del tesoro Enanas
Con frecuencia, las tesorerías de los Enanos se encuentran en lugares tan profundos como sus cuevas.
Subsidios de Khazid
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    Ingresos provenientes de los asentamientos: +10% (faction_to_region_own_unseen)
3 Diplomáticos Enanos Civil Tier 2
Diplomáticos Enanos
Los Enanos, gruñones y directos como ellos solos, no han nacido para diplomáticos, aunque a algunos no se les da mal del todo.
Incluir familias relacionadas
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    Relaciones diplomáticas: +10 con todas las facciones (a toda la facción)
Emisarios Enanos
4 Incluir familias relacionadas Civil Tier 2
Incluir familias relacionadas
El nepotismo no es un concepto mal visto en la sociedad de los Enanos. Los gremios lo recomiendan, pues tienen en gran estima el honor familiar.
El camino de los gremios
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    {{tr:public_order}}: +1 (todas las provincias)
Diplomáticos Enanos Escudriñar a jefes del gremio
5 Subsidios de Khazid Civil Tier 2
Subsidios de Khazid
Para crear el Reino Eterno, los gremios envían subsidios para ayudar al mantenimiento de los viejos y los nuevos asentamientos.
El camino de los gremios
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    Ingresos provenientes de los asentamientos: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Arcas del tesoro Enanas Mercado de herramientas
6 Emisarios Enanos Civil Tier 3
Emisarios Enanos
Los emisarios Enanos usan su tolerancia hacia otras razas para jugar a la diplomacia tan bien como cualquier Elfo, untando las manos con Oro del Juramento si fuera necesario.
Diplomáticos Enanos
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    Relaciones diplomáticas: +20 con todas las facciones (a toda la facción)
7 Escudriñar a jefes del gremio Civil Tier 3
Escudriñar a jefes del gremio
Los gremios de los Enanos tienen tal poder, que los clanes suelen tenerlos vigilados para garantizar su honradez.
Incluir familias relacionadas
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    Decreto sobre los "Señores del acero y la piedra": -5% adicional al {{tr:icon_money}}coste de reclutamiento (faction_to_province_own_unseen)
Autoridad del Señor del Clan Autonomía de las fortalezas
8 Autoridad del Señor del Clan Civil Tier 3
Autoridad del Señor del Clan
Los Señores del Clan son los emisarios del Rey y los gremios jamás cuestionan sus mandatos.
Escudriñar a jefes del gremio
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    Coste de acción de héroe: -20% (faction_to_character_own_unseen)
9 Mercado de herramientas Civil Tier 3
Mercado de herramientas
Cuando un Dawi necesita un Az o una herramienta decente, se pasa por el mercado de herramientas.
Subsidios de Khazid
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    Ingresos provenientes de los fabricantes de herramientas: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Gremio de Fabricantes de Herramientas Piedras de molino pesadas
10 Gremio de Fabricantes de Herramientas Civil Tier 3
Gremio de Fabricantes de Herramientas
Los augustos Fabricantes de Herramientas conforman un gremio joven pero poderoso, pues todos los Dawi que tienen un oficio artesanal necesitan herramientas.
Mercado de herramientas
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    Ingresos provenientes de los fabricantes de herramientas: +10% (faction_to_region_own_unseen)
11 Autonomía de las fortalezas Civil Tier 4
Autonomía de las fortalezas
En Karaz-Ankor, aunque todas las fortalezas Enanas juran fidelidad al Gran Rey Enano, el gobierno de estas es independiente.
Escudriñar a jefes del gremio
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    Decreto sobre "Sanción de los gremios": [[img:icon_growth]][[/img]]crecimiento adicional: 15 (faction_to_province_own_unseen)
Caravanas de mercaderes subterráneas Juramentos de lealtad Tumbas ancestrales
12 Piedras de molino pesadas Civil Tier 4
Piedras de molino pesadas
Las piedras para moler de los Enanos son perfectamente redondas y están decoradas con dibujos y runas geométricas, generalmente temas relacionados con Valaya.
Mercado de herramientas
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    Crecimiento: +10 (todas las provincias)
Cuevas de almacenamiento Picos de gromril
13 Juramentos de lealtad Civil Tier 4
Juramentos de lealtad
Cada Enano debe realizar un juramento eterno a su Rey. Solo los barbudos más despreciables lo romperían.
Autonomía de las fortalezas
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    {{tr:public_order}}: +1 (todas las provincias)
Autoridad del Gran Rey
14 Cuevas de almacenamiento Civil Tier 4
Cuevas de almacenamiento
En lo más profundo de toda fortaleza Enana se encuentran las cuevas. Son frías y oscuras, perfectas para almacenar alimentos y otros suministros vitales.
Piedras de molino pesadas
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    Liderazgo: +10 al sufrir un asedio (faction_to_force_own_unseen)
15 Caravanas de mercaderes subterráneas Civil Tier 4
Caravanas de mercaderes subterráneas
Las fortalezas Enanas suelen comerciar entre sí mediante el Camino Subterráneo, que mantiene a los intrusos alejados de los asuntos Dawi.
Autonomía de las fortalezas
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    Ingresos comerciales: +5% a las tarifas de los tratados comerciales (a toda la facción)
La participación del Rey
16 Autoridad del Gran Rey Civil Tier 5
Autoridad del Gran Rey
Thorgrim no aguanta a los necios, sean Dawi o no. Es muy duro, incluso para un Gran Rey, y su autoridad es absoluta.
Juramentos de lealtad
    ()
    {{tr:public_order}}: +2 (todas las provincias)
17 Cargas explosivas mejoradas Civil Tier 5
Cargas explosivas mejoradas
Los Enanos no son demasiado dados a la innovación, pero les encanta refinar un proceso hasta alcanzar la perfección.
Picos de gromril
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    Ingresos generados por minas de hierro, minas de oro y canteras de piedra: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Taladros de vapor
18 Picos de gromril Civil Tier 5
Picos de gromril
No suelen encontrarse demasiados picos Enanos realizados con gromril, pero estos son muy útiles cuando se busca hierro de estrellas.
Piedras de molino pesadas
    ()
    Ingresos generados por minas de hierro, minas de oro y canteras de piedra: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Cargas explosivas mejoradas Prospección
19 La participación del Rey Civil Tier 5
La participación del Rey
El Clan Real tiene derecho a su diezmo. Los Interventores garantizan el pago de los gremios.
Caravanas de mercaderes subterráneas
    ()
    Ingresos comerciales: +10% a las tarifas de los tratados comerciales (a toda la facción)
20 Tumbas ancestrales Civil Tier 6
Tumbas ancestrales
Las tumbas de los Ancestros son santuarios, pues los Enanos veneran la edad, la experiencia y los antiguos linajes.
Autonomía de las fortalezas
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    Decreto sobre "Venerar a los Ancestros": reducción adicional en 1 de la Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos (faction_to_province_own_unseen)
Gemas grabadas Gran salón del trono
21 Deber de construcción Civil Tier 6
Deber de construcción
Los Enanos son muy ingeniosos. Cuando los gremios llaman para una obra, sus miembros se reúnen y trabajan como si les fuera la barba en ello.
Prospección
    ()
    Coste de construcción: -10% a todos los edificios (faction_to_region_own_unseen)
Gremios de construcción
22 Gemas grabadas Civil Tier 6
Gemas grabadas
Algunas tumbas permanecen cerradas a cal y canto, selladas para siempre y cubiertas por runas antiguas que relucen cuando sienten cerca la presencia del mal.
Tumbas ancestrales
    ()
    Reducción de la Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +1 (a toda la facción)
Protección de Valaya
23 Taladros de vapor Civil Tier 6
Taladros de vapor
Los taladros automáticos a vapor son un invento bastante reciente y muy ruidoso del Gremio de Ingenieros.
Cargas explosivas mejoradas
    ()
    Ingresos generados por minas de hierro, minas de oro y canteras de piedra: +15% (faction_to_region_own_unseen)
24 Prospección Civil Tier 6
Prospección
Los buscadores de minerales Enanos son mineros experimentados. Se dice que pueden descubrir vetas nuevas solo por el olor.
Picos de gromril
    ()
    Ingresos provenientes de las minas de sal y fabricantes de tintes: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Deber de construcción Cubierta resistente al agua
25 Gran salón del trono Civil Tier 7
Gran salón del trono
Cuanto más grande es la cámara del trono, más envidia e intimidación sentirá aquel que se postre ante el Rey.
Tumbas ancestrales
    Decreto sobre el "Tributo del Gran Rey": 5% adicional a la {{tr:icon_income}}tasa impositiva (faction_to_province_own_unseen)
26 Gremios de construcción Civil Tier 7
Gremios de construcción
Junto a los Ingenieros, los Gremios de Constructores son unos de los más poderosos, pues todo Enano necesita un hogar.
Deber de construcción
    Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Maestros Ingenieros (faction_to_province_own_unseen)
    Tiempo de construcción: -2 para los edificios del asentamiento/capital de la provincia (todas las regiones)
27 Grims de los Enanos Civil Tier 7
Grims de los Enanos
Los grims son pequeñas etiquetas que acompañan a sus productos. Son un sello de calidad que hasta los humanos entienden.
Cubierta resistente al agua
    Ingresos provenientes de cervecerías y lapidarios: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Salones de los Grandes Gremios
28 Protección de Valaya Civil Tier 7
Protección de Valaya
No es frecuente encontrar a un Sacerdote Rúnico, pero cuando visitan las fortalezas Enanas, inscriben la protección de Valaya sobre los hogares.
Gemas grabadas
    Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Herreros Rúnicos (faction_to_province_own_unseen)
    Reducción de la Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +3 (a toda la facción)
Veneno para ratas
29 Cubierta resistente al agua Civil Tier 7
Cubierta resistente al agua
Los Enanos pueden impermeabilizar algunos de los suministros más propensos a derramarse utilizando brea y pieles.
Prospección
    Ingresos provenientes de las minas de sal y fabricantes de tintes: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Grims de los Enanos Extracción de recursos profundos
30 Extracción de recursos profundos Civil Tier 8
Extracción de recursos profundos
Es gracias a los gremios que los Enanos son tan duchos a la hora de extraer los recursos de la tierra, por muy profundos que estos se encuentren.
Cubierta resistente al agua
    Ingresos provenientes de las minas de sal y fabricantes de tintes: +15% (faction_to_region_own_unseen)
Bendición de Grungni
31 Bendición de Grungni Civil Tier 8
Bendición de Grungni
Los Sacerdotes Rúnicos otorgan la Bendición de Grungni a las obras de los gremios, garantizando que cada empresa genere beneficios.
Extracción de recursos profundos
    Ingresos de todos los edificios: +5% (faction_to_region_own_unseen)
32 Salones de los Grandes Gremios Civil Tier 8
Salones de los Grandes Gremios
Es en los Salones del Gremio donde los consejos se reúnen para discutir las pólizas, tarifas y establecer un plan de progreso.
Grims de los Enanos
    Ingresos provenientes de cervecerías y lapidarios: +20% (faction_to_region_own_unseen)
33 Veneno para ratas Civil Tier 8
Veneno para ratas
Reunir a los mejores pensadores Enanos siempre da óptimos resultados, por muy abominable y repugnante que sea el problema al que se enfrenten.
Protección de Valaya
    Reducción de la Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +1 (a toda la facción)
    Ingresos generados por minas de hierro, minas de oro y canteras de piedra: +5% (faction_to_region_own_unseen)
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