Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER / Die Blutige Hand / Technologien / Military
Die Blutige Hand Die Blutige Hand Technologien

Military

Militärtechnologie der Grünhäute

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Goblintüftler-Besatzung Military Tier 1
Goblintüftler-Besatzung
Einige Gobbos erhielten von den Grünen Göttan die Gabe, Sachen zu basteln.
Lasttiere Bessare Stöcke Bessare Spicka-Spitz’n
2 Bessare Spicka-Spitz’n Military Tier 1
Bessare Spicka-Spitz’n
Gobbos sahen die dünnen und scharfen Pfeilspitzen der stinkenden Elfen und erkannten, wie leicht diese feindliche Rüstungen durchdringen konnten.
Goblintüftler-Besatzung
    Geschossschaden: +10% für Bogeneinheiten der Grünhäute (faction_to_force_own_unseen)
3 Bessare Stöcke Military Tier 1
Bessare Stöcke
Je schärfer die Speerspitze, umso fieser das Loch, wenn der Gobbo seinen Feind piekst.
Goblintüftler-Besatzung
    Waffenstärke: +10% für Speerkämpfer der Grünhäute (faction_to_force_own_unseen)
4 Lasttiere Military Tier 2
Lasttiere
Friedfertige oder alte Wildschweine ziehen Karren, die nach einem Überfall randvoll mit Glitzakram sind.
Goblintüftler-Besatzung
    Munition: +20% für Bogeneinheiten der Grünhäute (faction_to_force_own_unseen)
Treiba der Moschaz Wildschweinzucht Schnellare Wölfe
5 Wildschweinzucht Military Tier 2
Wildschweinzucht
Die Wildschweinzucht ist mehr als nur ein Sport und soll zu noch stärkeren Reittieren führen.
Lasttiere
    Rüstung: +10 für Ork-Wildschweinreiter und Ork-Wildschwein-Moschaz (faction_to_force_own_unseen)
Squigreit’n
6 Squigreit’n Military Tier 2
Squigreit’n
Manche sagen, es sei eine Kunst, andere sagen, es sei eine Wissenschaft. Aber um aufrecht und am Leben zu bleiben braucht man in erster Linie Glück.
Wildschweinzucht Nachtgoblin-Squighoppaz
7 Schnellare Wölfe Military Tier 2
Schnellare Wölfe
Selbst Grünhäute haben erkannt, dass die Sprösslinge zweier schneller Wölfe noch schneller sind!
Lasttiere
    Geschwindigkeit: +10% für Wolfsreiter (faction_to_force_own_unseen)
8 Treiba der Moschaz Military Tier 3
Treiba der Moschaz
Die alles überragende Präsenz eines muskulösen, knorrigen Orks inmitten einer Goblinherde sorgt außerdem dafür, dass sich selbige auf ihre Aufgaben konzentriert.
Lasttiere
    Führerschaft: +5 für Goblineinheiten (faction_to_force_own_unseen)
Großa Hebel Schwarzork-Blasebalg Schwäre Keul’n
9 Schwarzork-Blasebalg Military Tier 3
Schwarzork-Blasebalg
Schwarzorks können die Feigheit anderer Grünhäute nicht ausstehen und sorgen nötigenfalls mit gebrüllten Drohungen für Ordnung.
Treiba der Moschaz
    Führerschaft: +5 für Orkeinheiten (faction_to_force_own_unseen)
10 Schwäre Keul’n Military Tier 3
Schwäre Keul’n
Mit größa’n Keulen haut man bessa.
Treiba der Moschaz
    Waffenstärke: +10% für Riesen (faction_to_force_own_unseen)
    Waffenstärke: +10% für Trolle (faction_to_force_own_unseen)
11 Arachnarok-Spinne Military Tier 4
Arachnarok-Spinne
Die Arachnaroks wurden aus den hintersten Ecken ihrer von Netzen behangenen Höhlen herausgelockt und ziehen nun mit den Waldgoblins in die Schlacht.
Großa Hebel Spinnenverehrung Spinnenbrutplatz Arachnarok-Spinne
12 Kamikazegoblin Military Tier 4
Kamikazegoblin
Ein Kamikazegoblin wird von einem klapprigen Katapult in die Luft geschossen und steuert mit Lederflügeln auf seine Feinde zu.
Großa Hebel Trollsehne Größare Goblin-Steinschleuda Kamikazekatapult
13 Großa Hebel Military Tier 4
Großa Hebel
Selbst der dümmste Gobbo kann eine Kriegsmaschine bedienen, wenn der Hebel nur groß genug für ihre dürren Hände ist.
Treiba der Moschaz
    Reduktion der Nachladezeit: +10% für Artillerie (faction_to_force_own_unseen)
Größare Räda Arachnarok-Spinne Kamikazegoblin
14 Größare Goblin-Steinschleuda Military Tier 4
Größare Goblin-Steinschleuda
Goblins klauen Ideen wie alles andere auch. Beim Anblick der tödlichen Katapulte der Zwerge wurde ihnen klar, dass sie auch eine dicke Steinschleuder brauchten.
Kamikazegoblin
    Reichweite: +15% für Gobbo-Steinschleudaz (faction_to_force_own_unseen)
    Reduktion der Nachladezeit: +35% für Gobbo-Steinschleudaz (faction_to_force_own_unseen)
15 Spinnenverehrung Military Tier 4
Spinnenverehrung
Die Verehrung des vieläugigen Gottes - des Vertilgers aus dem Dahinter, wie er von Waldgoblins genannt wird - sorgt dafür, dass seine Sprösslinge im Kampf geschützt sind.
Arachnarok-Spinne
    Führerschaft: +5 für Spinnenreiter (faction_to_force_own_unseen)
16 Rote Farbe Military Tier 5
Rote Farbe
Stimmt. Die Roten sin’ wirklich schnella!
Größare Räda
    Geschwindigkeit: +5% für Streitwagen der Grünhäute (faction_to_force_own_unseen)
17 Größare Räda Military Tier 5
Größare Räda
Orks finden es toll, wenn Sachen „größa“ sind, und so motzen sie ihre Streitwagen mit großen Rädan auf.
Großa Hebel
    Angriffsbonus: +10% Grünhaut-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen)
Metallene Faust Rote Farbe Riesiga Plünderwagen
18 Bessare Bogensehnen Military Tier 5
Bessare Bogensehnen
Goblins haben sich die Bogensehne bei anderen Rassen abgeschaut; sie zwirbeln die Fäden und kombinieren sie manchmal mit Sehnen.
Trollsehne
    Reduktion der Nachladezeit: +15% für Bogeneinheiten der Grünhäute (faction_to_force_own_unseen)
19 Riesiga Plünderwagen Military Tier 5
Riesiga Plünderwagen
Ein Wag‘n für das Zeug vom Chef, damit die Langfinga unter den Jungz nicht auf dumme Gedank‘n komm‘n.
Größare Räda
    Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +10% (faction_to_character_own_unseen)
    Einkommen durch Überfälle: +10% (alle Streitkräfte)
20 Spinnenbrutplatz Military Tier 5
Spinnenbrutplatz
Spinneneier und Brutlinge aus den Nestern im Wald zu stibitzen ist ein tödliches Wagnis, führt jedoch zu furchteinflößenden Reittieren.
Arachnarok-Spinne
    Nahkampfangriff: +10 für Spinnenreiter (faction_to_force_own_unseen)
21 Trollsehne Military Tier 5
Trollsehne
Goblingerätschaften funktionieren mithilfe von „Federzeug“, und nichts eignet sich hierfür besser als getrocknete Trolldärme.
Kamikazegoblin
    Reichweite: +5% für Goblininfanterie (faction_to_force_own_unseen)
Scharf geladen Bessare Bogensehnen
22 Längare Kett’n Military Tier 6
Längare Kett’n
Längare Kett’n vergrößern den Tötungsradius der Fanatics - ungeschickt für alle, die sich zu nahe bei diesen Wahnsinnigen aufhalten.
Scharf geladen
    Waffenstärke: +15% für Nachtgoblins (Fanatics) (faction_to_force_own_unseen)
23 Gewaltige Spaltaz Military Tier 6
Gewaltige Spaltaz
Orks gefällt es, wie schwer ein großer Spalta in ihren Händen liegt, besonders, wenn sie damit auf ihre Feinde eindreschen!
Metallene Faust
    Waffenstärke: +10% für Orks (faction_to_force_own_unseen)
24 Robustes Fahrgestell Military Tier 6
Robustes Fahrgestell
Orks wollen ihre Streitwagen so robust wie möglich machen - wenn sie allerdings übertreiben, können selbst Wildschweine diese nicht mehr ziehen!
Metallene Faust
    Rüstung: +10 für Grünhautstreitwagen (faction_to_force_own_unseen)
25 Scharf geladen Military Tier 6
Scharf geladen
Ehe Ihr ein Kamikazekatapult einsetzen könnt, bedarf es eines „Freiwilligen“, der in die Ferne geschossen werden will. Glücklicherweise sind solche Verrückte zahlreich zu finden.
Trollsehne
    Munition: +10% für Artillerie (faction_to_force_own_unseen)
Anschnallausrüstung Längare Kett’n
26 Metallene Faust Military Tier 6
Metallene Faust
Orks mögen Metall, besonders an ihren Streitwagen - nicht nur gut für die Verteidigung, man kann es außerdem auch anmalen.
Größare Räda
    Nahkampfabwehr: +5 für Grünhaut-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen)
Spitzen un’ Sicheln Robustes Fahrgestell Gewaltige Spaltaz
27 Bestienrüstung Military Tier 7
Bestienrüstung
Mit Widerwillen erkennen Grünhäute die Logik von Panzerungen für Reittiere, jedoch ist dies kein leichtes Unterfangen, wenn man bedenkt, auf welchen Kreaturen sie in die Schlacht ziehen.
Anschnallausrüstung
    Rüstung: +10 für Kavallerie (faction_to_force_own_unseen)
28 Spitzen un’ Sicheln Military Tier 7
Spitzen un’ Sicheln
Grünhäute legten schon immer viel Wert auf dekorative Stacheln, damit ihre Sachen möglichst nach allen Seiten hin schön spitz waren.
Metallene Faust
    Waffenstärke: +10% für Kavallerie (faction_to_force_own_unseen)
    Waffenstärke: +10% für Grünhaut-Streitwagen (faction_to_force_own_unseen)
29 Anschnallausrüstung Military Tier 7
Anschnallausrüstung
Grünhäute haben das Konzept tragbarer Technologie mit offenen Armen angenommen und schnallen sich Metallteile als einfache Rüstung um - oder sogar Flügel!
Scharf geladen
    Rüstung: +10 für Infanterie (faction_to_force_own_unseen)
Bestienrüstung
Facebook