Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Buildings / Dziczyzna Buildings
Imperium Imperium Buildings

Dziczyzna Buildings




Dziczyzna

Obóz myśliwski
Obóz myśliwski
(wh_main_emp_resource_furs_1)
Level 0
Domek myśliwski
Domek myśliwski
(wh_main_emp_resource_furs_2)
Level 1
Garbarnia
Garbarnia
(wh_main_emp_resource_furs_3)
Level 2
Dziczyzna
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Obóz myśliwski Dziczyzna Level 1
Obóz myśliwski
Myśliwi Imperium słyną z wprawnego posługiwania się łukiem. Na swoje wypady do lasu najczęściej wyruszają z obozów.
1 500 Rozwój: +5 (region_to_province_own)
Produkcja futer: 28 (wiązki) (building_to_building_own)
2 Domek myśliwski Dziczyzna Level 2
Domek myśliwski
Domki myśliwskie znajdują się na terenach łowieckich, zapewniając myśliwym dach nad głową i miejsce do składowania upolowanych zwierząt.
2 1000 Rozwój: +8 (region_to_province_own)
Produkcja futer: 42 (wiązki) (building_to_building_own)
3 Garbarnia Dziczyzna Level 3
Garbarnia
Nie tylko mięso ma swoje zastosowanie. Skóry i futra także są cenione, zwłaszcza przez właścicieli garbarni.
3 2000 Rozwój: +10 (region_to_province_own)
Produkcja futer: 64 (wiązki) (building_to_building_own)
Facebook