Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Buildings / Garbarnia
Garbarnia ImperiumImperium Dziczyzna Level 3

Garbarnia

Nie tylko mięso ma swoje zastosowanie. Skóry i futra także są cenione, zwłaszcza przez właścicieli garbarni.

W garbarni skóry zwierząt poddawane są procesowi zwanemu wapnowaniem. W ten sposób skóra jest utwardzana i konserwowana. Garbarz konserwuje też futra poprzez solenie, natłuszczanie i nacieranie woskiem. Smród powstający podczas tych procesów jest tak odrażający, że garbarnie mieszczą się zazwyczaj w dole rzeki lub w najuboższych dzielnicach miasta.

Dziczyzna

Obóz myśliwski
Obóz myśliwski
(wh_main_emp_resource_furs_1)
Dziczyzna Level 0
Domek myśliwski
Domek myśliwski
(wh_main_emp_resource_furs_2)
Dziczyzna Level 1
Garbarnia
Garbarnia
(wh_main_emp_resource_furs_3)
Dziczyzna Level 2
Garbarnia

Building Name

Garbarnia

Level Name

wh_main_emp_resource_furs_3

Building Chain

Dziczyzna

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Require Resource

Effects

Rozwój: +10 (region_to_province_own)
Produkcja futer: 64 (wiązki) (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook