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El Imperio El Imperio Buildings

Caza Buildings




Caza

Campamento de cazadores
Campamento de cazadores
(wh_main_emp_resource_furs_1)
Level 0
Cabaña de caza
Cabaña de caza
(wh_main_emp_resource_furs_2)
Level 1
Curtiduría
Curtiduría
(wh_main_emp_resource_furs_3)
Level 2
Caza
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Campamento de cazadores Caza Level 1
Campamento de cazadores
Los Cazadores del Imperio son conocidos por su habilidad con el arco. Desde los campamentos se adentran en el bosque.
1 500 Crecimiento: +5 (region_to_province_own)
Producción de pieles: 28 fardos (building_to_building_own)
2 Cabaña de caza Caza Level 2
Cabaña de caza
Los cazadores se reúnen y guardan sus piezas en las cabañas que se encuentran en los cotos de caza en las profundidades de los bosques.
2 1000 Crecimiento: +8 (region_to_province_own)
Producción de pieles: 42 fardos (building_to_building_own)
3 Curtiduría Caza Level 3
Curtiduría
Los curtidores dan buen uso a otras partes del animal que no son la carne, como la piel y el pelaje.
3 2000 Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
Producción de pieles: 64 fardos (building_to_building_own)
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