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Tannerie L'EmpireL'Empire Gibier Level 3

Tannerie

On n'utilise pas que la viande. On se sert aussi des peaux et des fourrures, à la tannerie.

Une tannerie prend les peaux des animaux et les soumet à un procédé appelé le tannage. Ceci renforce et préserve la peau, et la transforme en cuir. Un tanneur peut aussi conserver les peaux avec du sel, de l'huile ou de la cire. Les odeurs qui émanent de ces procédés sont ignobles, et les tanneries sont souvent situées en aval ou dans les quartiers les plus pauvres des villes.

Gibier

Camp de chasse
Camp de chasse
(wh_main_emp_resource_furs_1)
Gibier Level 0
Pavillon de chasse
Pavillon de chasse
(wh_main_emp_resource_furs_2)
Gibier Level 1
Tannerie
Tannerie
(wh_main_emp_resource_furs_3)
Gibier Level 2
Tannerie

Building Name

Tannerie

Level Name

wh_main_emp_resource_furs_3

Building Chain

Gibier

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Require Resource

Effects

Croissance : +10 (region_to_province_own)
Production de ressources de fourrures : 64 lots (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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