Left Panel
Krasnoludy Frakcja
Krasnoludy Buildings
Karak Drazh Buildings
Karak Drazh
Karak Drazh | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Karak Drazh Level 1 Ruiny Karak Drazh Kolejny z karaków popadł w ruinę i pozostał jedynie śladem po próbie podbicia krasnoludzkich ziem. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Karak Drazh Level 2 Karak Drazh (osada górnicza) Krasnoludy czasem żyją nad ziemią – w całych Górach Krańca Świata i poza nimi znajdują się ich posterunki. |
|||||
2 | 800 |
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building) Przychody: 100 (building_to_building_own) Rozwój: +10 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Karak Drazh Level 3 Karak Drazh (posterunek) Bardziej rezolutne krasnoludy szukają swego szczęścia w koloniach poza większymi twierdzami. |
|||||
3 | 1600 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building) Przychody: 150 (building_to_building_own) Rozwój: +20 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Karak Drazh Level 4 Karak Drazh (krasnoludzka forteca) Krasnoludzkie twierdze to prawdziwe bastiony, fortece zbudowane na i w zboczach gór. |
|||||
4 | 3200 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building) Przychody: 200 (building_to_building_own) Rozwój: +30 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Karak Drazh Level 5 Karak Drazh (twierdza krasnoludów) Krasnoludzkie miasta-twierdze, karaki, to wspaniały widok. Każde z nich to niezależne królestwo; razem tworzą zaś „Karaz Ankor”. |
|||||
5 | 4800 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building) Przychody: 250 (building_to_building_own) Rozwój: +40 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own) |
|
|||
6 |
Karak Drazh Level 6 Karak Drazh (wielka twierdza) Największe twierdze krasnoludów to legendarne, potężne fortece, w których władają wielcy królowie. |
|||||
6 | 7200 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building) Przychody: 300 (building_to_building_own) Rozwój: +50 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own) |
|
|
|
|