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Fucina Clan AngrundClan Angrund Officine Level 3

Fucina

I livelli più profondi delle roccaforti naniche risplendono delle molte macchine da guerra create nelle loro fonderie.

I Nani sono di gran lunga i migliori fabbri: nelle profondità delle roccaforti ci sono le fucine dei mastri fabbri, contenenti grossi forni che bruciano a temperature più alte delle stelle. Solo i Nani potrebbero sopportare tali condizioni: nessun uomo potrebbe e un Elfo semplicemente avvizzirebbe.

Officine

Officina per le macchine da assedio
Officina per le macchine da assedio
(wh_main_dwf_workshop_1)
Officine Level 0
Fucina degli armaioli
Fucina degli armaioli
(wh_main_dwf_workshop_2)
Officine Level 1
Fucina
Fucina
(wh_main_dwf_workshop_3)
Officine Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Officine Level 3
Fucina

Building Name

Fucina

Level Name

wh_main_dwf_workshop_3

Building Chain

Officine

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

7500

Require Resource

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Balista
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Balista
Più rudimentale rispetto ad altra artiglieria dei Nani, ma comunque efficace a distruggere il nemico.
32 550 550 146 340 5.6 15 28 2 17 40 64 75
2
32 Cannone
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_dwf_art_cannon)
Cannone
Il cannone, elemento base degli eserciti nanici, è un’arma a lunga gittata potente ed essenziale alla grandiosa strategia dei Nani.
32 800 800 380 440 3 15 28 2 17 40 64 66
3
32 Scaglia Rancori
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Scaglia Rancori
La Scaglia Rancori, più rudimentale del cannone, è un’arma a lunga gittata efficace contro la fanteria nemica.
32 700 700 170 440 3.3 15 28 2 17 40 64 66
4
32 Cannone Organo
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_dwf_art_organ_gun)
Cannone Organo
Se il nemico dovesse avvicinarsi troppo, un Cannone Organo può decimare interi ranghi con un’esplosione al momento giusto.
32 1000 1000 65 290 6.1 15 28 2 17 40 67 66
5
24 Draghi di Ferro
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Draghi di Ferro
I Draghi di Ferro brandiscono Fucili Drago, che sparano raffiche di furia alchemica su chiunque si trovi sul loro cammino.
24 900 900 6 80 8.3 25 20 18 6 27 120 117 85
6
24 Draghi di Ferro (Siluro antitroll)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Draghi di Ferro (Siluro antitroll)
Questi Draghi di Ferro sono armati di Fucili Drago che sparano il letale Siluro antitroll, un cono di morte con spuntoni, verso i malcapitati nemici.
24 1000 1100 143 90 3.5 20 20 18 6 27 120 117 85
7
80 Archibugieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Archibugieri
Sebbene nuovo, e dunque sospetto, l’archibugio è in grado di colpire le corazze più forti anche dalla breve distanza.
80 700 700 20 145 5.1 22 20 28 4 28 115 58 66
8
4 Girocottero
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Girocottero
L’abile pilota del Girocottero scatena getti di vapore sui ranghi di battaglia impreparati.
4 700 700 16 75 6.7 22 30 66 25 6 100 858 66
9
4 Girocottero (Cannone a zolfo)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Girocottero (Cannone a zolfo)
Il Cannone a zolfo dà al pilota del Girocottero uno strumento più preciso e letale, ideale per annientare il bersaglio completamente!
4 800 800 98 100 6.1 18 30 66 25 6 100 858 66
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