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Girocottero Clan AngrundClan Angrund Fanteria da tiro

Girocottero

L’abile pilota del Girocottero scatena getti di vapore sui ranghi di battaglia impreparati.

I Girocotteri sono macchine volanti con pale mosse da un ingegnoso e leggero motore a vapore. Possono decollare e atterrare verticalmente, oltre a restare sospesi su un punto ben preciso. Nonostante originariamente fossero usati per volare sui picchi ostili e per consegnare rifornimenti e messaggi a insediamenti sotto assedio, i Girocotteri vennero ben presto provati sui campi di battaglia con grande successo. L’armamento principale di un Girocottero è il Cannone a vapore. Quando la valvola viene aperta, scatena un getto di vapore bollente che erompe dalla canna con un sonoro fischio. Sebbene la sua gittata sia breve, un abile pilota può portarsi nella posizione ideale per rilasciare tale nube di morte ardente sui ranghi nemici. Nel corso degli anni, la potenza di tiro dei Girocotteri è stata aumentata, con diversi gradi di successo, grazie alle bombe. All'inizio il pilota era incaricato di dar fuoco alla miccia e rilasciare il carico mentre provava a schivare le frecce nemiche, ma recentemente le bombe sono state collocate negli stabilizzatori del velivolo.

Girocottero

Unit Name

Girocottero

Main Unit Key

wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Macchina da guerra volante

Naval Unit Group

Macchina da guerra volante

Soldiers

4

Caste

Macchina da guerra

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

175

Missile Damage

16

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_copter_steam_gun

├ Projectile

wh_dwf_gyrocopter_steam_shot

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

75

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

22

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

66

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_gyrocopter

├ Melee Damage Base

50

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

25

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh_main_dwf_gyrocopter

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

858

├ Man Entity

wh_main_dwf_flying_gyrocopter

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

850

Leadership (Base Morale)

66

ABILITÀ

  • Bomba del Girocottero
    Mentre i Girocotteri volano sopra la testa del nemico, i piloti sganciano delle bombe dotate di ali. Lo sparo rilascia una bomba per ogni Girocottero all’istante.

Attributes

No Attribute

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Precisione scarsa
    Spesso gli attacchi di questa unità vanno fuori bersaglio.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Buildings
Girocottero Lv. 0 Fucina
Fucina
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3