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Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte) Peaux-VertesPeaux-Vertes Colonie principale Level 5

Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)

Les Orques aiment avoir un beau fort, ils s'y sentent importants et peuvent crier et lancer des déchets par-dessus les murs.

Les forts peaux-vertes sont construits pour la plupart sur les restes de bastions nains, leurs fondateurs vaincus depuis longtemps. Les Orques savent que cela énerve vraiment les demi-portions, alors ils s'en réjouissent. On fait toujours des « améliorations » aux structures naines sous la forme de plateformes supplémentaires, de bouts pointus et des visages sculptés des dieux orques. Tous les forts n'utilisent pas des fondations naines. Certains sont des structures délabrées dans les Terres arides, dont les murs sont faits entièrement d'os et de bois, mais c'est une minorité, pour des raisons évidentes de qualité.

Colonie principale

Karak aux Huit Pics en ruine
Karak aux Huit Pics en ruine
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_grn_ruin)
Colonie principale Level 0
Karak aux Huit Pics (Cachette de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Cachette de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn)
Colonie principale Level 1
Karak aux Huit Pics (Camp de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Camp de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn)
Colonie principale Level 2
Karak aux Huit Pics (Campement de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Campement de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Colonie principale Level 3
Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)
Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Colonie principale Level 4
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Colonie principale Level 5
Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)

Building Name

Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn

Building Chain

Colonie principale

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Resource

Effects

Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +20% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +2 dans vos provinces adjacentes (province_to_province_adjacent_unseen)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Gobelins
160 Gobelins
160 Gobelins
160 Gobelins
Gobelins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Infanterie de lanciers
120 Archers Gobelins de la Nuit
120 Archers Gobelins de la Nuit
Archers Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Infanterie de mêlée
160 Gobelins de la Nuit
160 Gobelins de la Nuit
Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Infanterie de mêlée
100 Orques Kosto
100 Orques Kosto
Orques Kosto
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
120 Boyz orques
120 Boyz orques
Boyz orques
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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