Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER / Peaux-Vertes / Buildings / Bastion de Peaux-Vertes
Bastion de Peaux-Vertes Peaux-VertesPeaux-Vertes Colonie côtière majeure Level 6

Bastion de Peaux-Vertes

Les meilleurs et les plus grands Chefs de Guerre dirigent à partir de bastions : les Karaks brisés des Nains.

Les Peaux-Vertes ont prospéré pendant les derniers millénaires sans doute parce qu'ils pouvaient prendre les Bastions nains des demi-portions, alors que les barbus se retiraient dans l'après-coup de leur désastreux déclin. Les Orques ont toujours été des opportunistes, prenant les Bastions nains et les richesses dans leurs Voûtes profondes sans relâche. Depuis qu'ils se sont établis en nouveaux propriétaires, les Peaux-Vertes ont été presque impossibles à déloger, ce qui a permis à leur domination sur les régions alentour de croître.

Colonie côtière majeure

Bastion nain en ruine
Bastion nain en ruine
(wh_main_grn_settlement_ruin_major_coast)
Colonie côtière majeure Level 0
Cachette de Peaux-Vertes
Cachette de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_1_coast)
Colonie côtière majeure Level 1
Camp de Peaux-Vertes
Camp de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_2_coast)
Colonie côtière majeure Level 2
Campement de Peaux-Vertes
Campement de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_3_coast)
Colonie côtière majeure Level 3
Fort de Peaux-Vertes
Fort de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_4_coast)
Colonie côtière majeure Level 4
Bastion de Peaux-Vertes
Bastion de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_5_coast)
Colonie côtière majeure Level 5
Bastion de Peaux-Vertes

Building Name

Bastion de Peaux-Vertes

Level Name

wh_main_grn_settlement_major_5_coast

Building Chain

Colonie côtière majeure

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Require Resource

Effects

Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Archers Gobelins de la Nuit
120 Archers Gobelins de la Nuit
120 Archers Gobelins de la Nuit
Archers Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Infanterie de mêlée
100 Orques Kosto
100 Orques Kosto
Orques Kosto
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
12 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook