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Fort de Peaux-Vertes Peaux-VertesPeaux-Vertes Colonie côtière majeure Level 5

Fort de Peaux-Vertes

Les Orques aiment avoir un beau fort, ils s'y sentent importants et peuvent crier et lancer des déchets par-dessus les murs.

Les forts peaux-vertes sont construits pour la plupart sur les restes de bastions nains, leurs fondateurs vaincus depuis longtemps. Les Orques savent que cela énerve vraiment les demi-portions, alors ils s'en réjouissent. On fait toujours des « améliorations » aux structures naines sous la forme de plateformes supplémentaires, de bouts pointus et des visages sculptés des dieux orques. Tous les forts n'utilisent pas des fondations naines. Certains sont des structures délabrées dans les Terres arides, dont les murs sont faits entièrement d'os et de bois, mais c'est une minorité, pour des raisons évidentes de qualité.

Colonie côtière majeure

Bastion nain en ruine
Bastion nain en ruine
(wh_main_grn_settlement_ruin_major_coast)
Colonie côtière majeure Level 0
Cachette de Peaux-Vertes
Cachette de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_1_coast)
Colonie côtière majeure Level 1
Camp de Peaux-Vertes
Camp de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_2_coast)
Colonie côtière majeure Level 2
Campement de Peaux-Vertes
Campement de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_3_coast)
Colonie côtière majeure Level 3
Fort de Peaux-Vertes
Fort de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_4_coast)
Colonie côtière majeure Level 4
Bastion de Peaux-Vertes
Bastion de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_5_coast)
Colonie côtière majeure Level 5
Fort de Peaux-Vertes

Building Name

Fort de Peaux-Vertes

Level Name

wh_main_grn_settlement_major_4_coast

Building Chain

Colonie côtière majeure

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Resource

Effects

Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Archers Gobelins de la Nuit
120 Archers Gobelins de la Nuit
120 Archers Gobelins de la Nuit
Archers Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Gobelins de la Nuit
160 Gobelins de la Nuit
Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Infanterie de mêlée
100 Orques Kosto
100 Orques Kosto
100 Orques Kosto
Orques Kosto
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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