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Térain de bagar' de Skarsnik La Lune CrochueLa Lune Crochue Recrutement de Peaux-vertes Level 2

Térain de bagar' de Skarsnik

Une grande zone est réservée aux plus belliqueux pour qu'ils aillent se mettre des claques.

Que ce soient une salle souterraine que les demi-portions utilisent pour entreposer leur or, ou un grand espace marqué par des idoles dans les plaines, les Térain de bagar' sont des lieux importants que seuls les Chefs les moins malins bouderaient. C'est là que les Orques se rassemblent en grand nombre pour se battre et fanfaronner.

Recrutement de Peaux-vertes

Térains d'assemblé de Skarsnik
Térains d'assemblé de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_military_1_skarsnik)
Recrutement de Peaux-vertes Level 0
Térain de bagar' de Skarsnik
Térain de bagar' de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_military_2_skarsnik)
Recrutement de Peaux-vertes Level 1
Fosse à combats de Skarsnik
Fosse à combats de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_military_3_skarsnik)
Recrutement de Peaux-vertes Level 2
Casernes d'Orque Noir de Skarsnik
Casernes d'Orque Noir de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_military_4_skarsnik)
Recrutement de Peaux-vertes Level 3
Térain de bagar' de Skarsnik

Building Name

Térain de bagar' de Skarsnik

Level Name

wh_dlc06_grn_military_2_skarsnik

Building Chain

Recrutement de Peaux-vertes

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Require Resource

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Zigouillards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Zigouillards
Même les raclures peaux-vertes les plus haineuses regardent les vives manigances de ces Gobelins avec une certaine admiration.
160 500 500 26 24 20 16 15 45 40
2
120 Archers Gobelins
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Archers Gobelins
Les archers gobelins peuvent arroser leurs ennemis à distance, avec plus ou moins de succès.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 44 40
3
160 Gobelins
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Gobelins
La lance est une arme solide, elle sert à percer et à se défendre. Les Gobelins, en revanche...
160 300 300 20 25 8 26 80 48 50
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