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Tour de guet NorscaNorsca Garnison Level 2

Tour de guet

Dans une terre hostile emplie de dangers et de prédateurs vicieux, les hommes du nord doivent constamment monter la garde.

Une tactique défensive simple mais essentielle des Norses consiste à bâtir des tours de guet. Celles-ci peuvent être tenues par des lanceurs de haches ou de javelots puisque leur fonction première est de repérer les ennemis approchant des colonies, et non de les abattre à distance. Ainsi, dès que le guetteur perçoit un ennemi dans son champ de vision, il a le temps de sonner l'alarme et c'est aux côtés de ses frères qu'il pourra affronter les intrus.

Garnison

Cabane de la garde
Cabane de la garde
(wh_main_nor_outpost_garrison_1)
Garnison Level 0
Tour de guet
Tour de guet
(wh_main_nor_outpost_garrison_2)
Garnison Level 1
Milice en maraude
Milice en maraude
(wh_main_nor_outpost_garrison_3)
Garnison Level 2
Tour de guet

Building Name

Tour de guet

Level Name

wh_main_nor_outpost_garrison_2

Building Chain

Garnison

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Require Resource

Effects

Défense en mêlée : +7 en subissant un siège (armées locales)
Commandement : +4 en subissant un siège (armées locales)

Provides Garrison Army

120 Lanciers Maraudeurs
Lanciers Maraudeurs
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Infanterie de mêlée
60 Cavaliers Maraudeurs
Cavaliers Maraudeurs
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Cavalerie lance-projectiles
120 Maraudeurs
120 Maraudeurs
Maraudeurs
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Infanterie de mêlée
120 Maraudeurs (Armes lourdes)
Maraudeurs (Armes lourdes)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée
12 Trolls norses
Trolls norses
(wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Infanterie de mêlée
80 Chiens de Guerre norses
Chiens de Guerre norses
(wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units
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