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Fosse-taudis Harde guerrière de l'Enfant de l'Ombre (La Saison de la Révélation)Harde guerrière de l'Enfant de l'Ombre (La Saison de la Révélation) Sabots Fourchus Level 2

Fosse-taudis

Une fosse est un abri plus profond, dans lequel certains Ungors décident de résider parmi les détritus.

Les fosses-taudis, souvent au départ de simples tranchées-abris, offrent une meilleure protection contre les éléments, les rendant ainsi plus attrayantes aux yeux des Ungors. Mais tandis que ces derniers les considèrent comme de rudimentaires repaires, les Gors de la harde s'en servent de déchetterie, dans lesquelles ils jettent carcasses et autres détritus puants. Ils savent pertinemment que les Ungors s'en servent d'abris, et c'est pour cela qu'ils trouvent un malin plaisir à les remplir comme de vulgaires poubelles.

Sabots Fourchus

Tranchée-abri
Tranchée-abri
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_1)
Sabots Fourchus Level 0
Fosse-taudis
Fosse-taudis
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2)
Sabots Fourchus Level 1
Terrier rude
Terrier rude
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3)
Sabots Fourchus Level 2
Totem de peau
Totem de peau
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4)
Sabots Fourchus Level 3
Fosse-taudis

Building Name

Fosse-taudis

Level Name

wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2

Building Chain

Sabots Fourchus

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

3000

Require Resource

Effects

Entretien : -5% pour les unités d'Ungors (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Harde d'Ungors
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Harde d'Ungors
Même si des créatures plus fortes les tournent en ridicule, les Ungors parviennent néanmoins à instiller la peur dans le cœur des ennemis qu'ils chargent.
160 440 440 22 27 15 24 50 48 55
2
120 Pillards Ungors
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0)
Pillards Ungors
Bien qu'ils soient considérés inférieurs selon les standards des Hommes-bêtes, les Ungors sont à la fois plus rapides et agiles que leurs congénères.
120 475 475 13 115 7.5 22 17 27 5 20 15 46 45
3
160 Harde de lanciers Ungors
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Harde de lanciers Ungors
Les Ungors sont plus agiles que leurs semblables, et constituent ainsi un atout pour encercler les ennemis et les harceler avec leurs lances.
160 300 300 20 22 12 22 15 48 50
4
160 Harde de lanciers Ungors (Boucliers)
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Harde de lanciers Ungors (Boucliers)
Boucliers en main, ces Ungors peuvent engager l'ennemi et s'emparer de leur attirail.
160 400 400 20 22 7 30 50 48 55
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