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Karak Achtgipfel (Zwergenfeste) ZwergeZwerge Hauptsiedlung Level 5

Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)

Die Festungs-Städte der Zwerge - die Karaks - bieten einen beeindruckenden Anblick. Jede ist ein eigenständiges Königreich, doch zusammen formen sie das „Karaz Ankor“.

Das Reich der Zwerge baut auf der Stärke seiner Karaks auf - mächtige Wehrstädte, die bis zu den Wurzeln der Berge hinab reichen. Seit Tausenden von Jahren waren sie uneinnehmbar. Erst in der Zeit der Trauer änderte sich dies, als ihre Feinde zuschlugen wie nie zuvor. Im darauf folgenden Kampf fielen zahlreiche Zwergenfesten den verhassten Grünhäuten und anderen Feinden anheim.

Hauptsiedlung

Zerstörtes Karak Achtgipfel
Zerstörtes Karak Achtgipfel
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin)
Hauptsiedlung Level 0
Karak Achtgipfel (Minensiedlung)
Karak Achtgipfel (Minensiedlung)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Hauptsiedlung Level 1
Karak Achtgipfel (Außenposten)
Karak Achtgipfel (Außenposten)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Hauptsiedlung Level 2
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Hauptsiedlung Level 3
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Hauptsiedlung Level 4
Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Hauptsiedlung Level 5
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)

Building Name

Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf

Building Chain

Hauptsiedlung

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Resource

Effects

Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +20% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +13 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 durch bestehende Autorität (fraktionsweit)
not used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Grollschleuder
Grollschleuder
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Feldartillerie
32 Orgelkanone
Orgelkanone
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Feldartillerie
100 Zwergenkrieger
100 Zwergenkrieger
Zwergenkrieger
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Nahkampfinfanterie
100 Langbärte
100 Langbärte
Langbärte
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Nahkampfinfanterie
100 Bergwerker
100 Bergwerker
100 Bergwerker
100 Bergwerker
Bergwerker
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Nahkampfinfanterie
80 Armbrustschützen
80 Armbrustschützen
Armbrustschützen
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Geschossinfanterie
80 Musketenschütze
80 Musketenschütze
Musketenschütze
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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