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Winterzahn Winterzahn Buildings

Wachstum Buildings




Wachstum

Altar der Verderbnis
Altar der Verderbnis
(wh_main_nor_outpost_growth_1)
Level 0
Chaosschrein
Chaosschrein
(wh_main_nor_outpost_growth_2)
Level 1
Opferfeuer
Opferfeuer
(wh_main_nor_outpost_growth_3)
Level 2
Wachstum
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Altar der Verderbnis Wachstum Level 1
Altar der Verderbnis
Die Götter existieren so sicher wie die Nacht. Sie werden am Altar der Verderbnis verehrt, der für Opfergaben und mehr gedacht ist.
1 500 Rekrutierungskosten: -5% (lokale Armeen)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Chaos-Korruption: +1 (region_to_region_own)
2 Chaosschrein Wachstum Level 2
Chaosschrein
Je größer ein Dorf wird, umso bedeutsamer und schauerlicher ist der Schrein der Dunklen Götter.
2 1000 Rekrutierungskosten: -10% (lokale Armeen)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Chaos-Korruption: +2 (region_to_region_own)
3 Opferfeuer Wachstum Level 3
Opferfeuer
Bei einer Besetzung durch Norsekrieger werden jene, die nicht als Sklaven genommen werden, oftmals als Opfergabe an ihre Herren bei lebendigem Leib verbrannt.
3 1500 Rekrutierungskosten: -20% (lokale Armeen)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 in benachbarten Provinzen (province_to_province_adjacent_unseen)
Chaos-Korruption: +3 (region_to_region_own)
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