Left Panel
Argwylon Fazione
Argwylon Buildings
Capitale della provincia Buildings
Capitale della provincia
Capitale della provincia | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Capitale della provincia Level 1 Sala in rovina Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
|||||
1 | 0 |
not used (region_to_region_own) |
||||
2 |
Capitale della provincia Level 2 Bosco ceduo Da piccole ghiande possono nascere grandi querce. |
|||||
2 | 750 |
not used (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Introiti generati: 40 (building_to_building_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) |
|
|||
3 |
Capitale della provincia Level 3 Radura Ci sono pochi luoghi ad Athel Loren in cui passa la luce del sole. |
|||||
2 | 1500 |
not used (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building) Introiti generati: 60 (building_to_building_own) Crescita: +25 (region_to_province_own) |
|
|||
4 |
Capitale della provincia Level 4 Cavo Nelle profondità della terra, con la protezione dagli elementi, al sicuro dal male. |
|||||
3 | 3000 |
not used (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building) Introiti generati: 80 (building_to_building_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) |
||||
5 |
Capitale della provincia Level 5 Sala Le sale degli Asrai nascono dalla foresta stessa. |
|||||
4 | 6000 |
not used (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building) Introiti generati: 100 (building_to_building_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) |
||||
6 |
Capitale della provincia Level 6 Sala grande Le gloriose sale elfiche non hanno rivali. |
|||||
5 | 12000 |
not used (region_to_region_own) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building) Introiti generati: 120 (building_to_building_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) |
|
|
|