Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Książę Chengdu / Oddziały / Piechota walcząca wręcz
Książę Chengdu Książę Chengdu Oddziały

Piechota walcząca wręcz

Piechota walcząca wręcz
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morale
Morale
MORALE
Określa odporność jednostki na rozbicie. Kiedy generał nie żyje, jednostki nie mogą się reorganizować.
Punkty życia
Punkty życia
PUNKTY ŻYCIA
Określają, ile obrażeń może otrzymać jednostka, zanim zostanie zabita. Zbroja, uniki w walce wręcz i szansa zablokowania obrażeń od ostrzału dodatkowo zwiększają szanse przetrwania.
Premia do walki wręcz podczas szarży
Premia do walki wręcz podczas szarży
PREMIA DO WALKI WRĘCZ PODCZAS SZARŻY
Zwiększa szanse trafienia przez jednostkę i zadania obrażeń podczas szarży. Kiedy szarża się zakończy, efekt stopniowo słabnie.
Częstotliwość ataków wręcz
Częstotliwość ataków wręcz
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW WRĘCZ
Określa, ile razy jednostka może zaatakować w ciągu minuty.
Ob. w walce wręcz – podstawowe
Ob. w walce wręcz – podstawowe
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE
Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję.
Ob. w walce wręcz – przebijające
Ob. w walce wręcz – przebijające
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ
Przechodzą przez zbroję, ale można je zablokować.
Uniki w walce wręcz – podstawowe
Uniki w walce wręcz – podstawowe
UNIKI W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE
Zwiększa szansę uniknięcia obrażeń w walce wręcz, zadanych od przodu lub z boku. Szansa ta zostaje zmniejszona przez premię za szarżę wroga.
Uniki w walce wręcz – tarcza
Uniki w walce wręcz – tarcza
UNIKI W WALCE WRĘCZ – TARCZA
Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń w walce wręcz zadanych od przodu.
Zbroja – podstawowa
Zbroja – podstawowa
ZBROJA – PODSTAWOWA
Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane w walce wręcz oraz w wyniku ostrzału i eksplozji. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję.
Zbroja – tarcza
Zbroja – tarcza
ZBROJA – TARCZA
Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane z przodu przez ostrzał i w walce wręcz. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję.
Szansa zablokowania ostrzału
Szansa zablokowania ostrzału
SZANSA ZABLOKOWANIA OSTRZAŁU
Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń zadanych przez pociski nieartyleryjskie.
Obr. od ostrzału – podstawowe
Obr. od ostrzału – podstawowe
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PODSTAWOWE
Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję.
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ
Można zablokować. Ignorują zbroję.
Zasięg
Zasięg
ZASIĘG
Określa maksymalną odległość, na jaką może strzelać ta jednostka. W czasie bitwy zasięg jest widoczny po jej wybraniu.
Częstotliwość ataków strzeleckich
Częstotliwość ataków strzeleckich
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW STRZELECKICH
Określa liczbę strzałów oddawanych przez jednostkę w ciągu minuty.
Amunicja
Amunicja
AMUNICJA
Określa, ile strzałów może oddać jednostka. Po bitwie zapas amunicji jest całkowicie uzupełniany.
Szybkość
Szybkość
SZYBKOŚĆ
Określa, jak szybko może poruszać się ta jednostka. Zmienia się w zależności od terenu.
1
160 Banda Toporników
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_main_unit_metal_axe_band)
Banda Toporników
Ci uzbrojeni w topory żołnierze, zahartowani przez zbójeckie życie, są zabójczy dla piechoty wroga.
160 450 450 120 26 96000 115 30 6 17 15% 20% 7 5 55% NAN
2
160 Milicja z szablami
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_main_unit_metal_sabre_militia)
Milicja z szablami
Piechota uderzeniowa uzbrojona w miecze zhibeidao służące do przebijania się przez szeregi wrogich włóczni.
160 450 450 120 26 96000 100 30 20 6 32% 20% 20 2 60% NAN
3
160 Piechota z szablami
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_main_unit_metal_sabre_infantry)
Piechota z szablami
Dobrze wyszkolona opancerzona piechota, wyposażona w rattanowe tarcze i miecze zhibeidao do walki z piechotą wroga.
160 600 600 160 34 96000 115 30 25 8 40% 20% 32 2 60% NAN
4
160 Szermierze Dao
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (ep_unit_metal_dao_swordguards)
Szermierze Dao
Dao to elegancka broń. Prosta i mająca właśnie takie zadanie: zadawać śmierć.
160 700 700 185 39 96000 88 30 30 10 25% 20% 26 10 55% NAN
5
160 Piechota Zhanmajian
Piechota walcząca wręcz / Piechota z glewiami / (3k_dlc05_unit_metal_zhanmajian_infantry)
Piechota Zhanmajian
„Zabić człowieka to jedno. Ale zabicie zwierzęcia to zupełnie inny rodzaj okrucieństwa”.
160 900 800 185 34 96000 144 15 39 29 20% 0% 26 0 0% NAN
6
160 Perłowe Smoki
Piechota walcząca wręcz / Piechota z glewiami / (3k_main_unit_metal_pearl_dragons)
Perłowe Smoki
Elitarni wojownicy, którzy parują i blokują pociski za pomocą włóczni, a następnie odpowiadają niszczycielską szarżą.
160 900 900 240 49 96000 125 24 37 16 65% 0% 7 0 50% NAN
7
160 Żółte Smoki
Piechota walcząca wręcz / Piechota z toporami / (3k_main_unit_earth_yellow_dragons)
Żółte Smoki
Elitarna piechota, która z łatwością porusza się w każdym terenie i szaleńczo atakuje wroga swoimi toporami.
160 900 1100 295 49 96000 304 30 10 21 17% 20% 7 8 65% NAN
8
160 Gwardia Cesarska z mieczami
Piechota walcząca wręcz / Piechota z mieczami / (3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard)
Gwardia Cesarska z mieczami
Ci wojownicy stoją u bram pałacu cesarskiego, broniąc władcy obnażonymi klingami!
160 1250 1200 320 54 96000 214 24 20 15 55% 15% 53 20 60% NAN