Ramię Wiecznego Pokoju
Ci potężni, elitarni żołnierze zadają swymi buławami ciosy z siłą huraganu, roztrącając przeciwników.Ramię Wiecznego Pokoju to ludzie, których apetyt na jedzenie jest równie wielki, jak potrzeba udowodnienia własnej siły.
Lokalne konkursy siłaczy to za mało, z czasem budzi się pragnienie zdobycia większej chwały. A rebelia nie musi martwić się, że jej ochotnicy za mało trenują.
Ci mężczyźni są wyposażeni w największe dostępne zbroje i dzierżą ciężkie buzdygany, których inni nawet nie zdołaliby udźwignąć. Jednym ciosem mogą powalić kilku wrogów.
Umiejętności jednostek
-
Kolczatki
Zwykłe łupiny orzechów, kiedy się na nie nadepnie, zadają ogromny ból i spowalniają ruch. -
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami.
Atrybuty
-
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie. -
ŁUPIEŻCY
Bezczynni żołnierze będą palić pobliskie budynki. -
NIEWRAŻLIWOŚĆ NA STRACH
Ta jednostka jest odporna na efekty działania strachu.
Strengths & Weaknesses
- Rola: szturm
Ta jednostka świetnie nadaje się do szarżowania na pierwszą linię wroga i zabijania wszystkich, którzy staną jej na drodze. - Ataki obszarowe
Żołnierze tej jednostki wykonują swą bronią potężne zamachy, które trafiają kilku wrogów jednocześnie. - Mała jednostka
Ta jednostka składa się z niewielu ludzi, przez co łatwo ją przytłoczyć.
Unit Name Ramię Wiecznego Pokoju |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_metal_arm_of_the_supreme_peace |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_metal_arm_of_the_supreme_peace |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Piechota z halabardami |
Naval Unit Group Piechota z halabardami |
Soldiers 40 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 1000 |
Recruitment Cost 800 |
Koszt utrzymania 215 |
Morale 44 |
├ Punkty życia 84000 |
└ Szybkość NAN |
3k_ytr_unit_2h175_giant_mace |
├ Częstotliwość ataków wręcz 15 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 157 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 74 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 25 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 43% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Zbroja – podstawowa 32 |
└ Zbroja – tarcza 0 |