Chłopi – Łucznicy
Tych chłopów tanio się rekrutuje, ale mają słabe morale. Są uzbrojeni tylko w prosty łuk i zapał do walki za sprawę Żółtego Nieba.Na wezwanie do broni, szczególnie do walki z tyranią, odpowiadają nie tylko bohaterowie i wojownicy. Uciśnieni często biorą się do czynu, gdy dowiadują się, że ktoś pragnie pomóc im w niedoli. Ci chłopi sklecili sobie proste łuki i przyłączyli się do Żółtych Turbanów.
Do bitwy ruszają w cienkich tunikach, ich umiejętności są niewielkie, nie mają też wielkiej odwagi ani oczu doświadczonych łuczników. Lecz jeśli wystrzelą dostatecznie wiele strzał, nieważne jak źle wycelowanych, część salwy musi w coś trafić.
Umiejętności jednostek
-
Zasłona dymna
Kłęby gęstego dymu ograniczają pole widzenia, przez co jednostki stają się na jakiś czas niewidzialne. -
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami.
Atrybuty
-
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie. -
ŁUPIEŻCY
Bezczynni żołnierze będą palić pobliskie budynki.
Strengths & Weaknesses
- Rola: tylne szeregi
Te jednostki najlepiej umieszczać na tyłach armii, gdzie są względnie bezpieczne i mogą zadawać wrogowi straty. - Przeznaczona na stracenie
Tania jednostka złożona z ludzi łatwych do zastąpienia, więc można ją poświęcić dla większej sprawy. - Brak zaawansowanych szyków
Ci żołnierze nie są wystarczająco zdyscyplinowani, by przyjąć zaawansowane szyki.
Unit Name Chłopi – Łucznicy |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_water_peasant_archers |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_water_peasant_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Piechota z łukami |
Naval Unit Group Piechota z łukami |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 145 |
Recruitment Cost 220 |
Koszt utrzymania 60 |
Morale 13 |
├ Punkty życia 54000 |
└ Szybkość NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Częstotliwość ataków wręcz 20 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 10 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 9 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 10% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Zbroja – podstawowa 7 |
└ Zbroja – tarcza 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite_militia |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal_militia |
├ Obr. od ostrzału – podstawowe 22 |
├ Obr. od ostrzału – przebij. zbroję 6 |
├ Zasięg 180 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Częstotliwość ataków strzeleckich 8.6 |
└ Amunicja 14 |
Accuracy |