Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Qi / Oddziały / Piechota strzelcza
Qi Qi Oddziały

Piechota strzelcza

Piechota strzelcza
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morale
Morale
MORALE
Określa odporność jednostki na rozbicie. Kiedy generał nie żyje, jednostki nie mogą się reorganizować.
Punkty życia
Punkty życia
PUNKTY ŻYCIA
Określają, ile obrażeń może otrzymać jednostka, zanim zostanie zabita. Zbroja, uniki w walce wręcz i szansa zablokowania obrażeń od ostrzału dodatkowo zwiększają szanse przetrwania.
Premia do walki wręcz podczas szarży
Premia do walki wręcz podczas szarży
PREMIA DO WALKI WRĘCZ PODCZAS SZARŻY
Zwiększa szanse trafienia przez jednostkę i zadania obrażeń podczas szarży. Kiedy szarża się zakończy, efekt stopniowo słabnie.
Częstotliwość ataków wręcz
Częstotliwość ataków wręcz
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW WRĘCZ
Określa, ile razy jednostka może zaatakować w ciągu minuty.
Ob. w walce wręcz – podstawowe
Ob. w walce wręcz – podstawowe
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE
Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję.
Ob. w walce wręcz – przebijające
Ob. w walce wręcz – przebijające
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ
Przechodzą przez zbroję, ale można je zablokować.
Uniki w walce wręcz – podstawowe
Uniki w walce wręcz – podstawowe
UNIKI W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE
Zwiększa szansę uniknięcia obrażeń w walce wręcz, zadanych od przodu lub z boku. Szansa ta zostaje zmniejszona przez premię za szarżę wroga.
Uniki w walce wręcz – tarcza
Uniki w walce wręcz – tarcza
UNIKI W WALCE WRĘCZ – TARCZA
Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń w walce wręcz zadanych od przodu.
Zbroja – podstawowa
Zbroja – podstawowa
ZBROJA – PODSTAWOWA
Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane w walce wręcz oraz w wyniku ostrzału i eksplozji. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję.
Zbroja – tarcza
Zbroja – tarcza
ZBROJA – TARCZA
Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane z przodu przez ostrzał i w walce wręcz. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję.
Szansa zablokowania ostrzału
Szansa zablokowania ostrzału
SZANSA ZABLOKOWANIA OSTRZAŁU
Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń zadanych przez pociski nieartyleryjskie.
Obr. od ostrzału – podstawowe
Obr. od ostrzału – podstawowe
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PODSTAWOWE
Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję.
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ
Można zablokować. Ignorują zbroję.
Zasięg
Zasięg
ZASIĘG
Określa maksymalną odległość, na jaką może strzelać ta jednostka. W czasie bitwy zasięg jest widoczny po jej wybraniu.
Częstotliwość ataków strzeleckich
Częstotliwość ataków strzeleckich
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW STRZELECKICH
Określa liczbę strzałów oddawanych przez jednostkę w ciągu minuty.
Amunicja
Amunicja
AMUNICJA
Określa, ile strzałów może oddać jednostka. Po bitwie zapas amunicji jest całkowicie uzupełniany.
Szybkość
Szybkość
SZYBKOŚĆ
Określa, jak szybko może poruszać się ta jednostka. Zmienia się w zależności od terenu.
1
160 Łucznicy Milicji
Piechota strzelcza / Piechota z łukami / (3k_main_unit_water_archer_militia)
Łucznicy Milicji
Łucznicy uzbrojeni w łuki kompozytowe do atakowania z odległości i miecze zhibeidao do obrony w walce bezpośredniej.
160 225 270 70 19 54000 12 20 9 2 5% 0% 7 0 0% 22 6 180 8.6 19 NAN
2
160 Łucznicy
Piechota strzelcza / Piechota z łukami / (3k_main_unit_water_archers)
Łucznicy
Dobrze wyszkoleni łucznicy potrafiący oddawać szybkie salwy, by spowolnić i osłabić szarżującą jazdę.
160 325 390 105 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 25 8 200 8.6 26 NAN
3
160 Kusznicy
Piechota strzelcza / Piechota z kuszami / (3k_main_unit_water_crossbowmen)
Kusznicy
Żołnierze uzbrojeni w dalekosiężne kusze, mogące przebić zbroje wroga.
160 350 420 110 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 18 42 220 4 13 NAN
4
160 Kusznicy z kuszami powtarzalnymi
Piechota strzelcza / Piechota z kuszami / (3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen)
Kusznicy z kuszami powtarzalnymi
Ci żołnierze są uzbrojeni w szybko ładowane kusze powtarzalne. Za ich pomocą można prowadzić zmasowany ostrzał wroga.
160 350 420 110 25 54000 21 20 9 2 6% 0% 32 0 0% 21 0 120 4.3 12 NAN
5
160 Ciężcy Kusznicy
Piechota strzelcza / Piechota z kuszami / (3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen)
Ciężcy Kusznicy
Ciężko opancerzeni żołnierze, uzbrojeni w kusze o dalekim zasięgu, dostatecznie silne, by przebić zbroję przeciwnika.
160 450 540 145 34 59400 30 20 9 2 7% 0% 53 0 0% 18 42 220 4 16 NAN
6
160 Ciężcy Kusznicy z kuszami powtarzalnymi
Piechota strzelcza / Piechota z kuszami / (3k_main_unit_water_heavy_repeating_crossbowmen)
Ciężcy Kusznicy z kuszami powtarzalnymi
Ci żołnierze zadają wrogowi ogromne straty prowadząc szybki ostrzał z kusz powtarzalnych. Żelazne zbroje chronią ich przed pociskami.
160 500 600 160 34 59400 30 20 9 2 7% 0% 53 0 0% 21 0 120 4.3 12 NAN
7
160 Furia Beihai
Piechota strzelcza / Piechota z kuszami / (3k_main_unit_water_fury_of_beihai)
Furia Beihai
Ci elitarni żołnierze są uzbrojeni w dalekosiężne kusze, mogące przebić zbroję.
160 600 840 225 41 59400 65 30 25 8 7% 0% 20 0 0% 20 45 250 5.5 25 NAN
8
160 Onyksowe Smoki
Piechota strzelcza / Piechota z łukami / (3k_main_unit_water_onyx_dragons)
Onyksowe Smoki
Onyksowe Smoki władają mieczami równie dobrze jak łukami. To elitarna i wszechstronna piechota.
160 900 1080 290 49 64800 100 24 20 15 52% 0% 7 0 0% 48 9 250 8.6 30 NAN
9
160 Grom z Jian'an
Piechota strzelcza / Piechota z kuszami / (3k_main_unit_water_thunder_of_jian_an)
Grom z Jian'an
Zbroja tych elitarnych żołnierzy chroni ich w walce bezpośredniej. Dzięki niej mogą walczyć, gdy nie korzystają z dalekosiężnych kusz.
160 900 1080 290 45 64800 84 30 25 8 8% 0% 26 0 0% 20 45 250 5.5 27 NAN
10
40 Obrońcy Ziemi
Piechota strzelcza / Piechota z łukami / (3k_main_unit_water_defenders_of_earth)
Obrońcy Ziemi
Elitarni łucznicy, wybrani osobiście przez cesarza za ich wszechstronność i perfekcję.
40 1100 1200 320 58 28800 144 24 20 15 48% 0% 26 0 0% 0 0 150 4 14 NAN
11
80 Cesarska jazda pałacowa
Piechota strzelcza / Piechota z kuszami / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry)
Cesarska jazda pałacowa
Rozległe tereny pałacu cesarskiego są bronione przez licznych wojowników. Żadni z nich nie są bardziej przerażający od tych uzbrojonych w miecze strażników.
80 1100 1440 285 43 100800 140 30 25 8 48% 0% 53 0 0% 18 42 220 4 46 NAN
12
160 Cesarscy kusznicy pałacowi
Piechota strzelcza / Piechota z kuszami / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_crossbowmen)
Cesarscy kusznicy pałacowi
Z góry, kryjąc się na blankach i spoglądając ze strażnic, pałacowi kusznicy bezlitośnie nękają wrogów cesarstwa.
160 1200 1440 385 43 96000 100 30 25 8 48% 0% 53 0 0% 20 45 250 5.5 32 NAN