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Arcieri dei Turbanti Gialli Turbanti Gialli di He YiTurbanti Gialli di He Yi Fanteria a distanza

Arcieri dei Turbanti Gialli

Dopo aver passato anni di brigantaggio a tendere imboscate ai mercanti, questi uomini ora puntano le frecce contro gli oppressori del paese.

La causa dei Turbanti Gialli è condivisa da tutte le persone sfortunate che non sono nate in famiglie nobili o potenti.

I criminali saranno anche considerati una piaga del paese, ma la loro professione, spesso intrapresa per necessità, richiede riflessi rapidi e una vista acuta e non poca temerarietà per fare incursioni rischiose.

Questi uomini, un tempo banditi, hanno un morale più alto e una precisione con l'arco più elevata rispetto a quelli di qualsiasi arciere contadino contro cui combattono. Portano con sé anche spade per i combattimenti ravvicinati, ma le sguainano solo in ultima istanza.

Abilità dell'unità

  • Cortina fumogena
    Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità.
  • Miasma
    Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
  • Formazione sciolta
    L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.

Attributi

  • NASCONDERSI NELLA FORESTA
    Può nascondersi nelle foreste.
  • RAZZIATORE
    I soldati inattivi bruciano gli edifici nelle vicinanze.

Strengths & Weaknesses

  • Ruolo: retrovie
    Queste unità è meglio schierarle nelle retrovie, da dove possono colpire il nemico da una posizione relativamente sicura.
  • Debole in corpo a corpo
    Questa unità è debole negli scontri corpo a corpo. Cerca di tenerla distante dalle formazioni nemiche.
Arcieri dei Turbanti Gialli

Unit Name

Arcieri dei Turbanti Gialli

Main Unit Key

3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers

Land Unit Key

3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Fanteria con arco

Naval Unit Group

Fanteria con arco

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

300

Recruitment Cost

360

Costi di mantenimento

95

Morale

18

Entity

Punti salute

54000

Velocità

NAN

ARMI

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Cadenza di attacco corpo a corpo

20

Bonus carica corpo a corpo

41

Danni corpo a corpo - Base

9

Danni corpo a corpo - Perforazione

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Elusione corpo a corpo - base

11%

Elusione corpo a corpo - scudo

0%

Possibilità blocco dalla distanza

0%

ARMATURA

3k_main_unit_leather_partial

Armatura base

20

Armatura scudo

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal

Danni dalla distanza - Base

25

Danni dalla distanza - Perforazione

8

Gittata

200

├ Base Reload Time

7

Cadenza di attacco dalla distanza

8.6

Munizioni

25

Accuracy