Guerrieri dei Turbanti Gialli
Questi uomini erano un tempo dei banditi, mentre ora obbediscono a una legge superiore e prestano le loro sciabole e l'esperienza di mille battaglie alla causa dei Turbanti Gialli.I signori della guerra corrotti li chiamano fuorilegge, ma esiste una giustizia che supera la legge dell'uomo: questi banditi provano infatti compassione per i cittadini più poveri della Cina.
Molti anni passati a eludere e a combattere schermaglie contro le autorità li hanno resi dei guerrieri. Marciano in battaglia protetti da un'armatura di cuoio leggera, lo scudo in una mano e una sciabola nell'altra, per colpire il nemico al fianco.
Per colpa dell'avidità dei signori della guerra, molti uomini sono stati obbligati a diventare dei briganti, ma con l'avvento del Cielo Giallo intravedono la speranza di un futuro migliore.
Abilità dell'unità
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Triboli
Dei semplici gusci di noce che, una volta calpestati, causano un dolore fortissimo e rallentano i movimenti. -
Cortina fumogena
Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente. -
Muro di scudi
L'unità fronteggia il nemico con un muro di scudi: una formazione d'attacco ideale per avanzare sotto una raffica di frecce. Tuttavia non si può restare in questa formazione durante il combattimento corpo a corpo.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
RAZZIATORE
I soldati inattivi bruciano gli edifici nelle vicinanze.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: assalto
Questa unità eccelle nel caricare le prime linee nemiche, eliminando chiunque si trovi sul suo cammino. - Difesa dai proiettili
Gli scudi di queste unità servono a proteggerle dagli attacchi a distanza, ma offrono ben poca difesa contro l'artiglieria. - Ottima carica
Grazie alla sua tenacia incredibile e alle affilatissime armi in dotazione, questa unità di fanteria esegue cariche molto potenti.
Unit Name Guerrieri dei Turbanti Gialli |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Fanteria con spada |
Naval Unit Group Fanteria con spada |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 400 |
Recruitment Cost 400 |
Costi di mantenimento 105 |
Morale 24 |
├ Punti salute 96000 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 30 |
├ Bonus carica corpo a corpo 104 |
├ Danni corpo a corpo - Base 25 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 8 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_rattan |
├ Elusione corpo a corpo - base 29% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 20% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 60% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armatura base 20 |
└ Armatura scudo 2 |