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Wu orientali Wu orientali Unità

Cavalleria d'assalto

Cavalleria d'assalto
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morale
Morale
MORALE
Determina la resilienza di questa unità a essere sbaragliata. Quando il generale muore, le unità non possono radunarsi.
Punti salute
Punti salute
PUNTI SALUTE
Determina quanti danni un'unità può sostenere senza morire. Armatura, elusione corpo a corpo e possibilità blocco dalla distanza contribuiscono ad aumentare la capacità di sopravvivenza.
Bonus carica corpo a corpo
Bonus carica corpo a corpo
BONUS CARICA CORPO A CORPO
Aumenta la probabilità di successo e i danni di un'unità quando carica. Si esaurisce lentamente dopo la prima carica.
Cadenza di attacco corpo a corpo
Cadenza di attacco corpo a corpo
CADENZA DI ATTACCO CORPO A CORPO
Determina quante volte un'unità può attaccare in un minuto.
Danni corpo a corpo - Base
Danni corpo a corpo - Base
DANNI CORPO A CORPO - BASE
Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura.
Danni corpo a corpo - Perforazione
Danni corpo a corpo - Perforazione
DANNI CORPO A CORPO - PERFORAZIONE
Trapassano l'armatura ma possono essere bloccati.
Elusione corpo a corpo - base
Elusione corpo a corpo - base
ELUSIONE CORPO A CORPO - BASE
Aumenta la possibilità di evitare danni corpo a corpo frontali e laterali. Il bonus carica del nemico la diminuisce.
Elusione corpo a corpo - scudo
Elusione corpo a corpo - scudo
ELUSIONE CORPO A CORPO - SCUDO
Aumenta la possibilità di evitare danni frontali corpo a corpo.
Armatura base
Armatura base
ARMATURA - BASE
Riduce i danni base da corpo a corpo, da armi dalla distanza e da esplosione. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti.
Armatura scudo
Armatura scudo
ARMATURA - SCUDO
Riduce i danni corpo a corpo base e i danni frontali dalle armi a distanza. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti.
Possibilità blocco dalla distanza
Possibilità blocco dalla distanza
POSSIBILITÀ BLOCCO DALLA DISTANZA
Aumenta la possibilità di evitare danni da proiettili che non sono dell'artiglieria.
Danni dalla distanza - Base
Danni dalla distanza - Base
DANNI DALLA DISTANZA - BASE
Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura.
Danni dalla distanza - Perforazione
Danni dalla distanza - Perforazione
DANNI DALLA DISTANZA - PERFORAZIONE
Può essere bloccato. Ignora l'armatura.
Gittata
Gittata
GITTATA
Determina la distanza massima a cui questa unità può sparare. Quando selezioni l'unità, la gittata è visibile in battaglia.
Cadenza di attacco dalla distanza
Cadenza di attacco dalla distanza
CADENZA DI ATTACCO DALLA DISTANZA
Determina quante volte un'unità può sparare in un minuto.
Munizioni
Munizioni
MUNIZIONI
Determina quante volte un'unità può sparare. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Velocità
Velocità
VELOCITÀ
Determina la velocità di movimento dell'unità. Influenzata dal tipo di terreno.
1
40 Razziatori contadini
Cavalleria d'assalto / Cavalleria con lancia / (3k_main_unit_fire_peasant_raiders)
Razziatori contadini
Decisi a cogliere la loro unica occasione di gloria, questi contadini a cavallo si lanciano alla carica contro i nemici e inseguono quelli in fuga.
40 400 600 160 20 67200 130 20 9 36 6% 0% 7 0 0% NAN
2
40 Banditi razziatori
Cavalleria d'assalto / Cavalleria con lancia / (3k_dlc05_unit_fire_bandit_raiders)
Banditi razziatori
Questa cavalleria giunge come una nube tempestosa e colpisce con la forza del fulmine.
40 440 750 200 28 67200 180 20 9 36 8% 0% 20 0 0% NAN
3
40 Cavalleria di razziatori
Cavalleria d'assalto / Cavalleria con lancia / (3k_main_unit_fire_raider_cavalry)
Cavalleria di razziatori
Unità di cavalleria che si affidano alla velocità delle loro cavalcature per caricare i nemici poco corazzati e inseguire quelli in fuga.
40 500 750 200 30 67200 150 20 9 36 12% 0% 7 0 0% NAN
4
40 Cavalleria con lancia
Cavalleria d'assalto / Cavalleria con alabarda / (3k_main_unit_fire_lance_cavalry)
Cavalleria con lancia
Guerrieri scelti per il coraggio necessario a scatenare cariche impetuose contro il nemico, con le picche orientate sempre in avanti.
40 650 1050 280 30 67200 235 20 25 25 8% 0% 32 0 0% NAN
5
40 Cavalieri dell'Onda bianca
Cavalleria d'assalto / Cavalleria con lancia / (3k_ytr_unit_earth_white_wave_horsemen)
Cavalieri dell'Onda bianca
La velocità e la carica possente di questa esperta cavalleria d'assalto la rendono perfetta per attaccare le linee nemiche prima di ritirarsi per colpire di nuovo.
40 750 1125 300 32 67200 250 20 7 24 8% 25% 20 12 45% NAN
6
40 Cavalleria Xiongnu
Cavalleria d'assalto / Cavalleria con lancia / (ep_unit_fire_xiongnu_cavalry)
Cavalleria Xiongnu
Coloro che vivono oltre i nostri confini sono forse anche singolari, ma, se combattono bene, è meglio averli al nostro fianco.
40 750 1125 300 34 67200 250 20 7 24 8% 25% 32 12 45% NAN
7
40 Cavalieri Xianbei
Cavalleria d'assalto / Cavalleria con alabarda / (ep_unit_fire_xianbei_riders)
Cavalieri Xianbei
La cavalleria leggera e agile è in grado di seminare caos e confusione tra i ranghi nemici e, alla fine, ottenere la vittoria.
40 800 1200 320 34 67200 250 20 25 25 25% 0% 32 0 0% NAN
8
40 Predoni Qiang
Cavalleria d'assalto / Cavalleria con lancia / (3k_main_unit_fire_qiang_marauders)
Predoni Qiang
Spietati cavalieri tribali la cui abilità nel colpire incessantemente i fianchi esposti è eguagliata soltanto dalla loro maestria nell'equitazione.
40 850 1275 340 31 67200 297 20 9 36 10% 0% 26 0 0% NAN
9
40 Catafratti Xiongnu
Cavalleria d'assalto / Cavalleria con lancia / (ep_unit_fire_xiongnu_cataphracts)
Catafratti Xiongnu
I nomadi, maestri della cavalleria, sanno precisamente come, e dove, schierare i loro cavalli corazzati per portare distruzione.
40 1350 1800 480 40 67200 262 20 7 24 10% 25% 53 12 45% NAN
10
40 Cavalleria di lancieri imperiali
Cavalleria d'assalto / Cavalleria con lancia / (3k_dlc04_unit_fire_imperial_lancer_cavalry)
Cavalleria di lancieri imperiali
Con le lance abbassate e bloccate, questi cavalieri si spingono in battaglia in nome dell'imperatore e del regno.
40 1000 1950 520 54 67200 424 20 9 36 48% 0% 53 0 0% NAN