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Lanciers de l'avant-garde de Ye SongSong Infanterie armée d'armes d'hast

Lanciers de l'avant-garde de Ye

Ces troupes sont très bien armées ; elles doivent être postées à la défense des lieux stratégiques les plus importants.

Bien qu'il soit avisé de ne pas surcharger les soldats avec trop d'armes, ces guerriers font valoir leur droit de marcher équipés de lances, arbalètes et boucliers, ce qui n'a rien d'une tâche aisée pour les soldats sans expérience. Ces soldats d'élite se mettent en formation derrière leurs boucliers et attendent patiemment l'ennemi.

Lorsque la mêlée approche, ils déclenchent une volée dévastatrice avec leurs arbalètes de derrière leurs boucliers, puis préparent leurs lances pour l'assaut imminent.

Capacités de l'unité

  • Carré d'infanterie
    L'unité forme un carré d'infanterie, dardant ses lances sur quatre côtés contre tous ses assaillants, et particulièrement contre la cavalerie.
  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
  • Formation dispersée
    L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
  • Mélange de lances
    L'unité se divise : les lanceurs de projectiles se placent en rangées à l'arrière, et les soldats de mêlée se postent à l'avant pour les protéger.
  • Mur de boucliers (lances)
    L'unité présente un mur de boucliers à l'ennemi, une formation offensive surtout efficace pour traverser les déluges de flèches.

Attributs

  • RENVOI DE CHARGE CONTRE UNITÉ MONTÉE
    Renvoie les dégâts de charge vers tout attaquant monté si l'unité est préparée.
  • DISCIPLINÉ
    N'a pas de pénalité de moral quand le général meurt. Peut se rallier plus souvent après avoir été en déroute.


  • Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.
  • IMMUNITÉ À L'EFFROI
    Immunité aux effets d'effroi.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : polyvalence
    Cette unité polyvalente excelle au front, sur les flancs ou lors des bombardements.
  • Possède une arme à distance
    L'unité possède une arme à distance qui peut blesser les ennemis avant de s'engager en combat de mêlée.
  • Efficace contre les unités montées
    Cette unité est entraînée à se battre contre les unités ennemies montées.
Lanciers de l'avant-garde de Ye

Unit Name

Lanciers de l'avant-garde de Ye

Main Unit Key

3k_dlc07_unit_wood_ye_vanguard_spearmen

Land Unit Key

3k_dlc07_unit_wood_ye_vanguard_spearmen

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infanterie armée de lances

Naval Unit Group

Infanterie armée de lances

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_spr

Custom Battle Cost

1000

Recruitment Cost

1350

Coût d'entretien

233

Moral

40

Entity

Points de vie

96000

Vitesse

NAN

ARMES

3k_main_unit_1h175_spear

Cadence d'attaque en mêlée

20

Bonus de charge en mêlée

110

Dégâts de mêlée - de base

7

Dégâts de mêlée - perforant

24

├ Bonus vs Cavalry

7

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_large

Évasion en mêlée - de base

22%

Évasion en mêlée - bouclier

20%

Blocage à distance

55%

ARMURES

3k_main_unit_iron_partial

Armure - de base

32

Armure - bouclier

17

Missile Weapon

3k_main_unit_crossbow_precursor

├ Projectile

3k_main_unit_bolt_crossbow_elite_precursor

Dégâts à distance - de base

24

Dégâts à distance - perforants

56

Portée

160

├ Base Reload Time

18

Cadence de tir

3.3

Munitions

8

Accuracy