Arbalètes de l'avant-garde de Ye
Le bruit des carreaux d'arbalète qui percutent l'ennemi annonce souvent le début de la bataille.Une arbalète est dangereuse, non seulement par son potentiel destructeur inhérent, mais également car elle ne demande qu'un minimum d'entraînement. Contrairement à un arc composite, qui demande un entraînement poussé pour être utilisé efficacement, tout ce qu'un arbalétrier a besoin de connaître est comment encocher et préparer son arme, puis il reste simplement à appuyer sur la détente.
Si cette arme est donnée à un guerrier talentueux ou même médiocre, un groupe d'arbalétriers devient alors une force terrifiante sur le champ de bataille !
Capacités de l'unité
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Carré d'infanterie
L'unité forme un carré d'infanterie, dardant ses lances sur quatre côtés contre tous ses assaillants, et particulièrement contre la cavalerie. -
Mélange de projectiles
L'unité se divise : les lanceurs de projectiles se placent en rangées à l'arrière, et les soldats de mêlée se postent à l'avant pour les protéger. -
Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISCIPLINÉ
N'a pas de pénalité de moral quand le général meurt. Peut se rallier plus souvent après avoir été en déroute. -
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
IMMUNITÉ À L'EFFROI
Immunité aux effets d'effroi.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : polyvalence
Cette unité polyvalente excelle au front, sur les flancs ou lors des bombardements. - Efficace contre les armures
Les projectiles de cette unité peuvent percer les armures les plus résistantes, mais ne peuvent rien contre les boucliers. - Faible contre la cavalerie
Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
Unit Name Arbalètes de l'avant-garde de Ye |
Main Unit Key 3k_dlc07_unit_water_ye_vanguard_crossbows |
Land Unit Key 3k_dlc07_unit_water_ye_vanguard_crossbows |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée d'arbalètes |
Naval Unit Group Infanterie armée d'arbalètes |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 750 |
Recruitment Cost 746 |
Coût d'entretien 174 |
Moral 40 |
├ Points de vie 64800 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_double_edge |
├ Cadence d'attaque en mêlée 24 |
├ Bonus de charge en mêlée 65 |
├ Dégâts de mêlée - de base 20 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 15 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_large |
├ Évasion en mêlée - de base 19% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 20% |
└ Blocage à distance 55% |
3k_main_unit_leather_reinforced |
├ Armure - de base 25 |
└ Armure - bouclier 17 |
3k_main_unit_crossbow |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_normal |
├ Dégâts à distance - de base 18 |
├ Dégâts à distance - perforants 42 |
├ Portée 220 |
├ Base Reload Time 15 |
├ Cadence de tir 4 |
└ Munitions 16 |
Accuracy |