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Ballesteros de repetición Príncipe de DonghaiPríncipe de Donghai Infantería a distancia

Ballesteros de repetición

Estas tropas están armadas con ballestas de repetición de carga rápida para acribillar en segundos al enemigo.

La lentitud de carga de una ballesta, su desventaja frente al arco, se compensa con el añadido de un cargador. Atribuido a Zhuge Liang, el cargador cuenta con varias saetas que se lanzan y cargan rápidamente con una palanca a una mano.

La velocidad de disparo reduce la potencia de las saetas y hace que sea más complicado perforar la armadura del enemigo, pero dado que el ballestero no necesita tensar la cuerda hasta el disparo, puede utilizar ambas manos para afinar su puntería.

Habilidades de las unidades

  • Cortina de humo
    Unas densas columnas de humo interrumpen la línea de visión y vuelven invisibles a las unidades de manera temporal.
  • Miasma
    La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
  • Dispersa
    La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.

Atributos

  • OCULTARSE EN EL BOSQUE
    Puede ocultarse en los bosques.

Strengths & Weaknesses

  • Función: Represión
    Estas unidades hostigan al enemigo y lo ralentizan mediante el uso de tácticas y armamento avanzados.
  • Ataque con proyectiles
    Esta unidad destaca en los enfrentamientos contra enemigos poco acorazados, a los que aniquila desde una distancia segura.
  • Poco eficaz cuerpo a cuerpo
    Esta unidad muestra sus carencias en el cuerpo a cuerpo. Por tanto, trata de mantenerla alejada de las formaciones enemigas.
Ballesteros de repetición

Unit Name

Ballesteros de repetición

Main Unit Key

3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen

Land Unit Key

3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infantería con ballesta

Naval Unit Group

Infantería con ballesta

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

350

Recruitment Cost

420

Coste de mantenimiento

110

Moral

25

Entity

Puntos de vida

54000

Velocidad

NAN

ARMAS

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Índice de ataque cuerpo a cuerpo

20

Bonificación de carga cuerpo a cuerpo

21

Daño cuerpo a cuerpo - Base

9

Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base

6%

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo

0%

Probabilidad de bloqueo a distancia

0%

ARMADURA

3k_main_unit_iron_partial

Armadura base

32

Armadura escudo

0

Missile Weapon

3k_main_unit_crossbow_repeating

├ Projectile

3k_main_unit_bolt_crossbow_repeating_normal

Daño a distancia - Base

21

Daño a distancia - Perforante

0

Alcance

120

├ Base Reload Time

14

Índice de ataque a distancia

4.3

Munición

12

Accuracy