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Monstruo colosal Príncipe de DonghaiPríncipe de Donghai Artillería a distancia

Monstruo colosal

A veces, la fuerza bruta e implacable te salva el pellejo.

Los múltiples dispositivos de guerra pueden llegar a ser tan ingeniosos como la ballesta de repetición o tan sigilosos como la cerbatana envenenada.

Sin embargo, algunas máquinas de guerra no son ni sofisticadas, ni sutiles. El juggernaut puede ser lento y difícil de maniobrar, y su manejo requiere una combinación de conocimientos, destreza y suerte, pero los enemigos atrapados en su línea de fuego son destruidos sin remedio.

Habilidades de las unidades

  • Miasma
    La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.

Atributos

  • OCULTARSE EN EL BOSQUE
    Puede ocultarse en los bosques.

Strengths & Weaknesses

  • Función: Bombardeo
    Las unidades de artillería son ideales para acribillar al enemigo, sobre todo cuando se encuentran en terreno superior y protegidas por infantería.
  • Inflige daño por fuego
    Esta unidad utiliza ataques de fuego para quemar a quienes se les acercan demasiado. Además, ya sea mediante materiales acondicionados o protectores, esta unidad es resistente al daño por fuego.
  • Poco eficaz cuerpo a cuerpo
    Esta unidad muestra sus carencias en el cuerpo a cuerpo. Por tanto, trata de mantenerla alejada de las formaciones enemigas.
Monstruo colosal

Unit Name

Monstruo colosal

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_water_juggernaut

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_water_juggernaut

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Monstruo colosal

Naval Unit Group

Monstruo colosal

Soldiers

44

Caste

warmachine

Category

artillery

Class

art_siege

Custom Battle Cost

1060

Recruitment Cost

1200

Coste de mantenimiento

320

Moral

24

Entity

Puntos de vida

48000

Velocidad

NAN

ARMAS

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Índice de ataque cuerpo a cuerpo

20

Bonificación de carga cuerpo a cuerpo

12

Daño cuerpo a cuerpo - Base

9

Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_hero_none_low_inaudible

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base

5%

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo

0%

Probabilidad de bloqueo a distancia

20%

ARMADURA

3k_main_unit_tunic

Armadura base

7

Armadura escudo

0

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_water_juggernaut

├ Projectile

3k_dlc06_unit_water_juggernaut

Daño a distancia - Base

120

Daño a distancia - Perforante

120

Alcance

65

├ Base Reload Time

9

Índice de ataque a distancia

6.7

Munición

12

Accuracy