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Milicia de arqueros Príncipe de DonghaiPríncipe de Donghai Infantería a distancia

Milicia de arqueros

Arqueros con arcos compuestos para el ataque a larga distancia y espadas zhibeidao básicas para la defensa a corta distancia.

La milicia se recluta rápidamente y se arma y moviliza en masa sin invertir mucho tiempo en el entrenamiento antes del despliegue. Todo recluta que demuestre cierta destreza con el manejo del arco recibe un arco compuesto y es alistado como arquero.

Estos arqueros se consideran útiles para engrosar las filas, pero su habilidad es menor que la de los soldados experimentados, por lo que reciben espadas zhibeidao como protección en lugar de armadura.

Estas espadas de hoja recta son económicas pero fáciles de dominar, lo que las convierte en el arma perfecta para las tropas milicianas.

Habilidades de las unidades

  • Cortina de humo
    Unas densas columnas de humo interrumpen la línea de visión y vuelven invisibles a las unidades de manera temporal.
  • Miasma
    La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
  • Dispersa
    La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.

Atributos

  • OCULTARSE EN EL BOSQUE
    Puede ocultarse en los bosques.

Strengths & Weaknesses

  • Función: Retaguardia
    Estas tropas desempeñan mejor su papel en la retaguardia de un ejército, donde pueden infligir daño desde una posición segura.
  • Débil contra caballería
    Esta unidad es bastante vulnerable a las cargas de caballería, sobre todo por los flancos.
  • No adopta formaciones avanzadas
    Estos soldados no son lo suficientemente disciplinados para asumir formaciones avanzadas.
Milicia de arqueros

Unit Name

Milicia de arqueros

Main Unit Key

3k_main_unit_water_archer_militia

Land Unit Key

3k_main_unit_water_archer_militia

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infantería con arco

Naval Unit Group

Infantería con arco

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

225

Recruitment Cost

270

Coste de mantenimiento

70

Moral

19

Entity

Puntos de vida

54000

Velocidad

NAN

ARMAS

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Índice de ataque cuerpo a cuerpo

20

Bonificación de carga cuerpo a cuerpo

12

Daño cuerpo a cuerpo - Base

9

Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base

5%

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo

0%

Probabilidad de bloqueo a distancia

0%

ARMADURA

3k_main_unit_tunic

Armadura base

7

Armadura escudo

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite_militia

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal_militia

Daño a distancia - Base

22

Daño a distancia - Perforante

6

Alcance

180

├ Base Reload Time

7

Índice de ataque a distancia

8.6

Munición

19

Accuracy