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Bogenschützen WuWu Fernkampfinfanterie

Bogenschützen

Hochqualifizierte Bogenschützen, die hervorragend darin sind, schnelle Pfeilsalven abzuschießen, um Kavallerieangriffe zu verlangsamen und zu unterdrücken.

Gegen die verheerende Kraft eines Kavallerieangriffs gibt es nur wenig Schutz – es empfiehlt sich, die feindliche Kavallerie erst gar nicht in die Nähe ihres Ziels kommen zu lassen.

Ein erbarmungsloser Pfeilregen wird selbst die tapfersten Pferde verlangsamen und die Wucht ihres Ansturms schwächen, wenn er sie nicht schon sofort tötet. Bogenschützen müssen daher ebenso stark wie präzise sein: Sie brauchen Kraft, um den Pfeil in den Bogen zu spannen, und Treffsicherheit, um ihn schnell und gezielt abzuschießen.

Einheitenfähigkeiten

  • Krähenfüße
    Wer über diese einfache Falle marschiert, erleidet große Schmerzen und wird sich fortan nur noch umsichtig und langsam bewegen.
  • Rauchvorhang
    Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Hintere Linie
    Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können.
  • Schwach im Nahkampf
    Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden.
  • Schwach gegen Kavallerie
    Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Bogenschützen

Unit Name

Bogenschützen

Main Unit Key

3k_main_unit_water_archers

Land Unit Key

3k_main_unit_water_archers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Bogeninfanterie

Naval Unit Group

Bogeninfanterie

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

325

Recruitment Cost

390

Unterhaltskosten

105

Moral

25

Entity

Trefferpunkte

54000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

21

Nahkampfschaden – Grundwert

9

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

6%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_iron_partial

Rüstung – Grundwert

32

Schildrüstung

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal

Fernschaden – Grundwert

25

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

8

Reichweite

200

├ Base Reload Time

7

Fernkampf-Angriffsrate

8.6

Munition

26

Accuracy