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Arqueros de Yi Bandidos de TaiBandidos de Tai Infantería a distancia

Arqueros de Yi

Sus largos arcos con siyah de cuerno aumentan la velocidad de las flechas y sus espadas zhibeidao permiten repeler a los atacantes.

La siyah es la parte rígida de un arco, diseñada para mantener la cuerda apartada de las palas del arco, aumentar la fuerza durante el tensado y conferir a la flecha un incremento de la energía total al dispararla. Por tanto, las flechas lanzadas adquieren potencia y velocidad adicionales que las hacen muy efectivas a la hora de perforar armaduras.

Como muchos arqueros, estas tropas yi pueden ser vulnerables en combate a corta distancia, pero están mejor entrenados que la mayoría y cuentan con espadas zhibeidao en caso de necesidad.

Habilidades de las unidades

  • Cortina de humo
    Unas densas columnas de humo interrumpen la línea de visión y vuelven invisibles a las unidades de manera temporal.
  • Miasma
    La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
  • Dispersa
    La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.

Atributos

  • OCULTARSE EN EL BOSQUE
    Puede ocultarse en los bosques.
  • DISPARAR EN MOVIMIENTO
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve cuando va montada.

Strengths & Weaknesses

  • Función: Retaguardia
    Estas tropas desempeñan mejor su papel en la retaguardia de un ejército, donde pueden infligir daño desde una posición segura.
  • Hábil cuerpo a cuerpo
    Aunque el arco es el arma principal de esta unidad, también se defiende en el cuerpo a cuerpo.
  • Débil contra caballería
    Esta unidad es bastante vulnerable a las cargas de caballería, sobre todo por los flancos.
Arqueros de Yi

Unit Name

Arqueros de Yi

Main Unit Key

3k_main_unit_water_yi_archers

Land Unit Key

3k_main_unit_water_yi_archers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infantería con arco

Naval Unit Group

Infantería con arco

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

450

Recruitment Cost

540

Coste de mantenimiento

145

Moral

34

Entity

Puntos de vida

59400

Velocidad

NAN

ARMAS

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge

Índice de ataque cuerpo a cuerpo

30

Bonificación de carga cuerpo a cuerpo

55

Daño cuerpo a cuerpo - Base

25

Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.

8

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base

40%

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo

0%

Probabilidad de bloqueo a distancia

0%

ARMADURA

3k_main_unit_tunic

Armadura base

7

Armadura escudo

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_long_siyah_horn

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal

Daño a distancia - Base

40

Daño a distancia - Perforante

10

Alcance

200

├ Base Reload Time

7

Índice de ataque a distancia

8.6

Munición

28

Accuracy