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Räuberbande Tai-RäuberTai-Räuber Stangenwaffeninfanterie

Räuberbande

Diese Männer verfügen über einfache Waffen und wilde Entschlossenheit. Im Prinzip ist das alles, was sie haben.

Selbst für die chaotischste Armee ist ein Kern aus Speerträgern unerlässlich, um eine effektive Streitkraft aufzustellen. Dies gilt für die Räuber wie für die Han. Mit nur einem Speer, einem Schild und wilder, doch blinder, Entschlossenheit sind sie leicht ausgerüstet. Auch wenn man sie nicht mit den Elite-Speerträgern des Kaiserreichs vergleichen kann, da sie keine förmliche Ausbildung erhielten, kämpfen sie nicht weniger erbittert.

Einheitenfähigkeiten

  • Krähenfüße
    Wer über diese einfache Falle marschiert, erleidet große Schmerzen und wird sich fortan nur noch umsichtig und langsam bewegen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.

Attribute

  • ANSTURM ABWEHREN GEGEN BERITTENE EINHEITEN
    Wirft bei Abwehrstellung den Angriffsschaden eines berittenen Angreifers auf ihn zurück.
  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.
  • PLÜNDERER
    Ungenutzte Soldaten brennen nahe gelegene Gebäude nieder.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Kavallerieabwehr
    Diese Einheiten sind stark gegen flankierende Einheiten wie Kavallerie und sollten daher zum Schutz der verwundbaren Flanken eingesetzt werden.
  • Gut gegen berittene Einheiten
    Diese Einheit ist für den Kampf gegen berittene Feinde ausgebildet.
  • Schlechte Moral
    Diese Einheit flieht wahrscheinlich, wenn sie Verluste erleidet oder das Gefecht droht, verloren zu gehen.
Räuberbande

Unit Name

Räuberbande

Main Unit Key

3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang

Land Unit Key

3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Speerinfanterie

Naval Unit Group

Speerinfanterie

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_spr

Custom Battle Cost

460

Recruitment Cost

550

Unterhaltskosten

145

Moral

20

Entity

Trefferpunkte

96000

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h175_spear

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

65

Nahkampfschaden – Grundwert

7

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

24

├ Bonus vs Cavalry

7

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_oval

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

6%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

20%

Fernkampf-Blockchance

55%

RÜSTUNG

3k_main_unit_leather_partial

Rüstung – Grundwert

20

Schildrüstung

5