Left Panel

Войска
- Герой(Роман) (1)
- Полководец(Хроники) (1)
- Пехота ближнего боя (17)
- Алебардисты (13)
- Пешие стрелки (14)
- Конные стрелки (5)
- Ударная конница (11)
- Конница ближнего боя (6)
- Дальнобойная машина (3)
Герой(Роман) | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
1 |
Великий воин / Великий воин / (3k_main_hero_wood_zhang_yan) Чжан Янь |
|||||||||||||||||||||
1 | 645 | 0 | 0 | 60 | 24000 | 215 | 24 | 675 | 1576 | 0% | 0% | 47 | 0 | 0% | NAN | |||||||
Полководец(Хроники) | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
2 |
Великий воин / Великий воин / (3k_main_general_wood_zhang_yan) Чжан Янь |
|||||||||||||||||||||
41 | 725 | 0 | 0 | 60 | 73200 | 215 | 24 | 19 | 45 | 0% | 0% | 47 | 0 | 0% | NAN | |||||||
Пехота ближнего боя | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
3 |
Пехота ближнего боя / пехота с топорами / (3k_dlc05_unit_metal_white_tiger_warriors) Воины Белого тигра Когда у них не было отчего дома и смысла сражаться, Белый Тигр дал и то, и другое. Теперь им есть что защищать. |
|||||||||||||||||||||
160 | 580 | 400 | 105 | 34 | 96000 | 124 | 15 | 20 | 40 | 13% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Пехота ближнего боя / пехота с топорами / (3k_dlc05_unit_metal_bandit_warriors) Воины-разбойники Разбой — занятие несложное: бери любое оружие, которое найдёшь, бросайся в драку и хватай всё, что получится отобрать. |
|||||||||||||||||||||
160 | 410 | 450 | 120 | 24 | 96000 | 65 | 30 | 14 | 32 | 14% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
5 |
Пехота ближнего боя / пехота с топорами / (3k_ytr_unit_metal_yellow_sky_heralds) Глашатаи Желтого неба Бесстрашные глашатаи Жёлтого неба, перед натиском которых не устоит ни один враг Великого Мира! |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 44 | 96000 | 89 | 30 | 11 | 22 | 15% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
6 |
Пехота ближнего боя / пехота с топорами / (3k_main_unit_metal_axe_band) Отряд воинов с топорами Закалённые тяготами разбойничьей жизни, эти вооружённые топорами воины буквально сметают пехоту противника своим натиском. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 26 | 96000 | 115 | 30 | 6 | 17 | 15% | 20% | 7 | 5 | 55% | NAN | |||||||
7 |
Пехота ближнего боя / пехота с топорами / (3k_dlc06_unit_metal_nanman_warriors) Наньманьские воины Южане всегда стоят на защите своих владений. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 480 | 128 | 24 | 96000 | 100 | 30 | 24 | 8 | 25% | 20% | 29 | 2 | 60% | NAN | |||||||
8 |
Пехота ближнего боя / пехота с топорами / (3k_dlc06_unit_metal_valley_tribesmen) Ополченцы из долин Наньманьские воины — простолюдины, но за себя постоять умеют не хуже аристократов. |
|||||||||||||||||||||
160 | 550 | 520 | 139 | 30 | 96000 | 107 | 30 | 33 | 3 | 38% | 20% | 37 | 2 | 60% | NAN | |||||||
9 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_main_unit_metal_sabre_infantry) Пехота с саблями Хорошо обученная тяжёлая пехота, вооружённая мечами чжибэйдао и ротанговыми щитами. Подходит для ближнего боя с пехотой противника. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 115 | 30 | 25 | 8 | 40% | 20% | 32 | 2 | 60% | NAN | |||||||
10 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_ytr_unit_metal_peoples_warband) Народный отряд Эти торговцы и ремесленники, вооружённые трофейными саблями, кипят праведным гневом. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 89 | 30 | 53 | 13 | 15% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
11 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_ytr_unit_metal_white_wave_veterans) Ветераны Белой Волны Эти ветераны партизанской войны, вооруженные саблями и щитами, способны сломить любой строй своим натиском. |
|||||||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 175 | 34 | 96000 | 134 | 30 | 25 | 8 | 30% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
12 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_main_unit_metal_jian_swordguards) Стражники с цзянь Немногие способны овладеть древним искусством фехтования мечом цзянь, одновременно парируя удары противника щитом. |
|||||||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 185 | 42 | 96000 | 88 | 24 | 20 | 15 | 38% | 20% | 26 | 10 | 55% | NAN | |||||||
13 |
Пехота ближнего боя / пехота с топорами / (3k_main_unit_metal_black_mountain_marauders) Грабители с Черной горы Долгие годы разбоя приучили этих негодяев передвигаться бесшумно и нападать там, где их никто не ждёт. |
|||||||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 185 | 33 | 96000 | 144 | 30 | 14 | 32 | 39% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
14 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_dlc05_unit_metal_yue_remnant_warriors) Последние воины Юэ Народ окончательно умирает лишь тогда, когда забывается его имя. Нации живут, пока жива память о них. |
|||||||||||||||||||||
160 | 660 | 750 | 200 | 40 | 96000 | 105 | 30 | 53 | 13 | 22% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
15 |
Пехота ближнего боя / пехота с топорами / (3k_main_unit_metal_hidden_axes) Потайные секиры Чжэн Цзян выдает своим самым неистовым разбойникам топоры фу и направляет их в атаку на вражескую пехоту. |
|||||||||||||||||||||
160 | 850 | 850 | 225 | 37 | 96000 | 120 | 30 | 14 | 32 | 26% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
16 |
Пехота ближнего боя / пехота с гуань дао / (3k_main_unit_metal_pearl_dragons) Жемчужные драконы Эти элитные бойцы способны парировать и отбивать стрелы своими алебардами, а затем ответить врагу стремительным натиском. |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 900 | 240 | 49 | 96000 | 125 | 24 | 37 | 16 | 65% | 0% | 7 | 0 | 50% | NAN | |||||||
17 |
Пехота ближнего боя / пехота с топорами / (3k_main_unit_earth_yellow_dragons) Желтые драконы Эта элитная пехота без труда передвигается по любой местности и разит пехотинцев неприятеля яростными ударами топоров. |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 1100 | 295 | 49 | 96000 | 304 | 30 | 10 | 21 | 17% | 20% | 7 | 8 | 65% | NAN | |||||||
18 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard) Императорские гвардейцы Эти воины стоят у ворот императорского дворца, охраняя императора со сталью в руках. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1250 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 214 | 24 | 20 | 15 | 55% | 15% | 53 | 20 | 60% | NAN | |||||||
19 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_ytr_unit_metal_scholar_warriors) Воители-учёные Элитные воины, чья непоколебимая преданность Пути вдохновляет соратников и делает удары их сабель ещё смертоносней. |
|||||||||||||||||||||
80 | 1000 | 1200 | 320 | 59 | 64000 | 117 | 30 | 65 | 16 | 60% | 0% | 26 | 0 | 40% | NAN | |||||||
Алебардисты | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
20 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_main_unit_wood_peasant_band) Отряд крестьян Ради военной службы эти крестьяне бросили свои поля. Длинные копья позволяют им выстоять перед натиском конницы. |
|||||||||||||||||||||
160 | 400 | 380 | 100 | 18 | 96000 | 22 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
21 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_main_unit_wood_spear_warriors) Воины с копьями Выставив частокол копий, эти закованные в железо воины готовы сражаться с врагами в самой тяжёлой броне. |
|||||||||||||||||||||
160 | 520 | 550 | 145 | 30 | 96000 | 82 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
22 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang) Банда разбойников Простейшее оружие и отчаянное упорство — больше ничем эти воины похвастать не могут. |
|||||||||||||||||||||
160 | 460 | 550 | 145 | 20 | 96000 | 65 | 20 | 7 | 24 | 6% | 20% | 20 | 5 | 55% | NAN | |||||||
23 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_ytr_unit_wood_militia_of_virtue) Ополчение Праведных Постоянные тренировки превратили этих мастеров боевых искусств в неутомимых воинов. Их боевые посохи хороши как в наступлении, так и в обороне. |
|||||||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 145 | 30 | 72000 | 40 | 20 | 45 | 2 | 60% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
24 |
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_main_unit_wood_ji_infantry) Пехота с цзи Алебарды этих пехотинцев позволяют пробивать доспехи тяжёлой конницы, а броня защищает их от вражеских стрел. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 30 | 96000 | 31 | 20 | 25 | 25 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
25 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_main_unit_wood_spear_guards) Стража с копьями Эти пехотинцы защищают фланги построения. Щиты прикрывают их от стрел противника, а копья превращают натиск конницы, осмелившейся напасть на них, в чистое самоубийство. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 30 | 96000 | 31 | 20 | 5 | 20 | 6% | 20% | 20 | 17 | 55% | NAN | |||||||
26 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_dlc05_unit_wood_yue_tribesmen) Ополченцы племен Юэ Кряжистые утёсы южных гор быстро превращают земледельцев в суровых и жёстких бойцов. |
|||||||||||||||||||||
160 | 520 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 100 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
27 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_ytr_unit_wood_reclaimers) Сборщик экипировки Эти пехотинцы собирают на полях сражений брошенное оружие и снаряжение, которое ещё может послужить делу Жёлтых повязок. |
|||||||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 185 | 28 | 96000 | 70 | 20 | 7 | 24 | 16% | 15% | 25 | 20 | 60% | NAN | |||||||
28 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_main_unit_wood_black_mountain_outlaws) Разбойники с Черной горы Эти бесстрашные разбойники не боятся встретиться лицом к лицу даже с тяжёлой конницей. Их длинные копья цян позволяют пробивать конские доспехи. |
|||||||||||||||||||||
160 | 750 | 750 | 200 | 28 | 96000 | 100 | 20 | 9 | 36 | 41% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
29 |
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_main_unit_wood_heavy_ji_infantry) Тяжёлая пехота с цзи Тяжеловооруженные мастера алебарды — основа боевого строя. |
|||||||||||||||||||||
160 | 800 | 800 | 215 | 36 | 96000 | 40 | 20 | 25 | 25 | 8% | 0% | 53 | 0 | 0% | NAN | |||||||
30 |
Алебардисты / пешие лучники и пехота с гуань дао / (3k_main_unit_wood_azure_dragons) Лазурные драконы Эти воины могут поражать врагов на любом расстоянии. Когда неприятель далеко, в ход идут луки, вблизи же они полагаются на копья. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1000 | 1000 | 265 | 49 | 96000 | 70 | 24 | 37 | 16 | 39% | 0% | 53 | 0 | 0% | 40 | 10 | 200 | 8.6 | 9 | NAN | ||
31 |
Алебардисты / пехота с гуань дао / (3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven) Защитники небес Эти тяжеловооруженные воины, лично отобранные императором, всегда сражаются в авангарде. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1150 | 1150 | 305 | 54 | 96000 | 154 | 24 | 41 | 18 | 51% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN | |||||||
32 |
Алебардисты / пехота с гуань дао / (3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards) Императорские привратники Каждые ворота поначалу защищают сами себя, но потом их удерживают грозного вида привратники в доспехах. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1100 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 175 | 24 | 37 | 16 | 64% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN | |||||||
Пешие стрелки | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
33 |
Пешие стрелки / пращники / (3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers) Наньманьские пращники Не стоит недооценивать убойную силу града камней, выпущенных отрядом пращников. |
|||||||||||||||||||||
160 | 300 | 250 | 67 | 18 | 59400 | 47 | 30 | 5 | 10 | 10% | 0% | 7 | 0 | 0% | 25 | 5 | 100 | 20 | 62 | NAN | ||
34 |
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_archers) Лучники Хорошо обученные лучники могут пускать стрелы залп за залпом, ослабляя и рассеивая удары конницы. |
|||||||||||||||||||||
160 | 325 | 390 | 105 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 26 | NAN | ||
35 |
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_dlc06_unit_water_fire_archers) Огненные лучники Залп отряда лучников — это уже опасно. А если стрелы еще и подожжены, то пора спасаться бегством. |
|||||||||||||||||||||
160 | 500 | 400 | 107 | 23 | 54000 | 65 | 30 | 5 | 10 | 12% | 0% | 7 | 0 | 0% | 45 | 3 | 200 | 5 | 28 | NAN | ||
36 |
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_main_unit_water_crossbowmen) Арбалетчики Эти воины вооружены дальнобойными самострелами, без труда пробивающими щиты и доспехи противника. |
|||||||||||||||||||||
160 | 350 | 420 | 110 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 13 | NAN | ||
37 |
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen) Стрелки с самовзводными арбалетами Эти солдаты, вооружённые скорострельными самовзводными арбалетами, быстро разделываются с неприятелем. |
|||||||||||||||||||||
160 | 350 | 420 | 110 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 21 | 0 | 120 | 4.3 | 12 | NAN | ||
38 |
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_dlc05_unit_water_bandit_hunters) Разбойники-охотники «Держи лук покрепче и выбрось сомнения из головы. Сейчас ты не на кабана охотишься, дружище». |
|||||||||||||||||||||
160 | 405 | 480 | 130 | 20 | 59400 | 56 | 30 | 5 | 11 | 11% | 0% | 20 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 22 | NAN | ||
39 |
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen) Тяжелые арбалетчики Эти закованные в доспехи воины вооружены дальнобойными самострелами, без труда пробивающими доспехи противника. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 540 | 145 | 34 | 59400 | 30 | 20 | 9 | 2 | 7% | 0% | 53 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 16 | NAN | ||
40 |
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_yi_archers) Стрелки И Длинные составные луки этих стрелков придают их стрелам высокую скорость, а в ближнем бою они обороняются мечами чжибэйдао. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 540 | 145 | 34 | 59400 | 55 | 30 | 25 | 8 | 40% | 0% | 7 | 0 | 0% | 40 | 10 | 200 | 8.6 | 28 | NAN | ||
41 |
Пешие стрелки / метатели дротиков / (3k_dlc06_unit_water_javelin_throwers) Метатели дротиков Метателей дротиков врасплох не застанешь — они всегда оставляют одно копье для ближнего боя. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 580 | 155 | 25 | 64800 | 75 | 24 | 32 | 2 | 12% | 20% | 23 | 2 | 60% | 20 | 50 | 60 | 10 | 6 | NAN | ||
42 |
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_black_mountain_hunters) Охотники с Черной горы Бесстрашные разбойники, вооружённые топорами и составными луками. Не самые меткие стрелки, но могут застать противника врасплох. |
|||||||||||||||||||||
160 | 850 | 960 | 255 | 30 | 54000 | 135 | 30 | 6 | 17 | 20% | 0% | 7 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 28 | NAN | ||
43 |
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_onyx_dragons) Ониксовые драконы Ониксовые драконы одинаково хорошо управляются и с мечом, и с луком. Это разносторонние и превосходно обученные воины. |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 1080 | 290 | 49 | 64800 | 100 | 24 | 20 | 15 | 52% | 0% | 7 | 0 | 0% | 48 | 9 | 250 | 8.6 | 30 | NAN | ||
44 |
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_defenders_of_earth) Защитники земли Умелые лучники, отобранные лично императором за мастерство и гибкость. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1100 | 1200 | 320 | 58 | 28800 | 144 | 24 | 20 | 15 | 48% | 0% | 26 | 0 | 0% | 0 | 0 | 150 | 4 | 14 | NAN | ||
45 |
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry) Императорская дворцовая конница Обширные императорские дворцы охраняет множество воинов, и нет никого грознее, чем вооружённые мечами конные стражники. |
|||||||||||||||||||||
80 | 1100 | 1440 | 285 | 43 | 100800 | 140 | 30 | 25 | 8 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 46 | NAN | ||
46 |
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_crossbowmen) Императорские дворцовые арбалетчики Притаившиеся наверху, на стенах крепости, и зловеще ухмыляющиеся со штурмовых ворот, дворцовые арбалетчики беспощадно разят врагов империи. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1200 | 1440 | 385 | 43 | 96000 | 100 | 30 | 25 | 8 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | 20 | 45 | 250 | 5.5 | 32 | NAN | ||
Конные стрелки | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
47 |
Конные стрелки / конница с луками / (3k_ytr_unit_water_horseback_huntsmen) Всадники-охотники Когда-то эти конные лучники охотились за мелкой птицей, но теперь их добыча стала гораздо крупнее — и попасть в неё намного проще. |
|||||||||||||||||||||
40 | 400 | 420 | 110 | 20 | 67200 | 40 | 20 | 9 | 2 | 12% | 0% | 20 | 0 | 0% | 40 | 10 | 200 | 8.6 | 44 | NAN | ||
48 |
Конные стрелки / конница с луками / (3k_main_unit_water_mounted_archers) Конные лучники Закованные в доспехи конные лучники могут обстреливать противника, всегда сохраняя безопасную дистанцию. |
|||||||||||||||||||||
40 | 550 | 660 | 175 | 25 | 67200 | 56 | 30 | 25 | 8 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 50 | NAN | ||
49 |
Конные стрелки / конница с луками / (ep_unit_water_xianbei_horse_archers) Сяньбийцы-наездники с луками Сяньбийцы широко известны молниеносными атаками и неустанным преследованием противника. |
|||||||||||||||||||||
40 | 600 | 720 | 190 | 20 | 67200 | 56 | 30 | 25 | 8 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 50 | NAN | ||
50 |
Конные стрелки / конница с луками / (ep_unit_water_heavy_mounted_archers) Панцирные всадники-стрелки Эти стрелки не только успешно беспокоят противника на дистанции, но и готовы вступить с ним в ближний бой. |
|||||||||||||||||||||
40 | 700 | 840 | 225 | 27 | 67200 | 84 | 30 | 25 | 8 | 6% | 0% | 45 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 44 | NAN | ||
51 |
Конные стрелки / конница с луками / (3k_main_unit_water_qiang_hunters) Цянские охотники Стрелки-кочевники станут головной болью для любого неприятеля: они отличаются меткостью и невероятной выносливостью. |
|||||||||||||||||||||
40 | 750 | 900 | 240 | 31 | 67200 | 120 | 24 | 37 | 16 | 32% | 0% | 26 | 0 | 0% | 48 | 9 | 250 | 8.6 | 50 | NAN | ||
Ударная конница | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
52 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_main_unit_fire_peasant_raiders) Крестьяне-налетчики Цепляясь за возможность обрести славу, эти всадники-крестьяне яростно атакуют неприятеля и преследуют бегущих врагов. |
|||||||||||||||||||||
40 | 400 | 600 | 160 | 20 | 67200 | 130 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
53 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_dlc05_unit_fire_bandit_raiders) Налётчики-разбойники Эти всадники налетают подобно грозовым тучам — и бьют со всей силой молнии. |
|||||||||||||||||||||
40 | 440 | 750 | 200 | 28 | 67200 | 180 | 20 | 9 | 36 | 8% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
54 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_main_unit_fire_raider_cavalry) Конники-налетчики Полагаясь на скорость своих коней, эти всадники нападают на слабозащищённые войска неприятеля и преследуют бегущих. |
|||||||||||||||||||||
40 | 500 | 750 | 200 | 30 | 67200 | 150 | 20 | 9 | 36 | 12% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
55 |
Ударная конница / конница с алебардами / (3k_main_unit_fire_lance_cavalry) Конные копейщики Эти воины отличаются особенной смелостью — она необходима, чтобы мчаться прямо на ряды противника с пикой в руке. |
|||||||||||||||||||||
40 | 650 | 1050 | 280 | 30 | 67200 | 235 | 20 | 25 | 25 | 8% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
56 |
Ударная конница / конница с копьями / (ep_unit_fire_xiongnu_cavalry) Хуннская конница Чужеземные варвары могут выглядеть пугающе, но если они хороши в бою — лучше иметь их на нашей стороне. |
|||||||||||||||||||||
40 | 750 | 1125 | 300 | 34 | 67200 | 250 | 20 | 7 | 24 | 8% | 25% | 32 | 12 | 45% | NAN | |||||||
57 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_ytr_unit_earth_white_wave_horsemen) Всадники Белой Волны Эта быстрая, закалённая в боях ударная конница раз за разом врывается в неприятельские порядки, прежде чем отойти для нового натиска. |
|||||||||||||||||||||
40 | 750 | 1125 | 300 | 32 | 67200 | 250 | 20 | 7 | 24 | 8% | 25% | 20 | 12 | 45% | NAN | |||||||
58 |
Ударная конница / конница с алебардами / (ep_unit_fire_xianbei_riders) Сяньбийцы-наездники Высокоманёвренная лёгкая конница способна ввергнуть вражеские порядки в хаос, от которого противник уже не сумеет оправиться. |
|||||||||||||||||||||
40 | 800 | 1200 | 320 | 34 | 67200 | 250 | 20 | 25 | 25 | 25% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
59 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_main_unit_fire_qiang_marauders) Цянские грабители Ярость неутомимых фланговых атак этих кочевников может сравниться только с их мастерством верховой езды. |
|||||||||||||||||||||
40 | 850 | 1275 | 340 | 31 | 67200 | 297 | 20 | 9 | 36 | 10% | 0% | 26 | 0 | 0% | NAN | |||||||
60 |
Ударная конница / конница с копьями / (ep_unit_fire_xiongnu_cataphracts) Хуннская тяжёлая конница Кочевники — мастера конного боя. Им известно лучше, чем кому-либо ещё, как использовать тяжёлую конницу для достижения максимального эффекта. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1350 | 1800 | 480 | 40 | 67200 | 262 | 20 | 7 | 24 | 10% | 25% | 53 | 12 | 45% | NAN | |||||||
61 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_main_unit_fire_jade_dragons) Нефритовые драконы Ветераны, лично отобранные военачальником, без устали врываются во вражеские ряды со всей яростью драконов. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1200 | 1800 | 480 | 40 | 67200 | 232 | 20 | 7 | 24 | 28% | 15% | 53 | 27 | 60% | NAN | |||||||
62 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_dlc04_unit_fire_imperial_lancer_cavalry) Императорские конные копейщики Опустив копья и нацелив их на врага, эти всадники несутся в бой, желая защитить своего императора и государство. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1000 | 1950 | 520 | 54 | 67200 | 424 | 20 | 9 | 36 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | NAN | |||||||
Конница ближнего боя | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
63 |
Конница ближнего боя / конница с топорами / (3k_dlc05_unit_earth_bandit_marauders) Мародёры-разбойники Чем легче доспехи, тем воин подвижнее, тем стремительней его удары и тем скорее падёт его враг. |
|||||||||||||||||||||
40 | 432 | 750 | 200 | 30 | 67200 | 106 | 30 | 14 | 32 | 12% | 0% | 20 | 0 | 20% | NAN | |||||||
64 |
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_main_unit_earth_sabre_cavalry) Конница с саблями Всадники, вооружённые мечами чжибэйдао, с одинаковой лёгкостью расправляются как с лучниками, так и конницей. |
|||||||||||||||||||||
40 | 750 | 1125 | 300 | 38 | 67200 | 191 | 30 | 25 | 8 | 9% | 20% | 25 | 5 | 65% | NAN | |||||||
65 |
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_main_unit_earth_jian_swordguard_cavalry) Конные стражники с цзянь Эти воины, вооружённые мечами цзянь и ротанговыми щитами, — мастера оборонительной тактики. Они могут держать строй, сражаясь практически с любым противником. |
|||||||||||||||||||||
40 | 800 | 1200 | 320 | 32 | 67200 | 156 | 24 | 20 | 15 | 19% | 20% | 26 | 5 | 65% | NAN | |||||||
66 |
Конница ближнего боя / конница с топорами / (3k_ytr_unit_earth_virtuous_noblemen) Добродетельные аристократы Элитные конные стражники, присоединившиеся к Жёлтым повязкам и повернувшие оружие против своих бывших хозяев. |
|||||||||||||||||||||
28 | 1000 | 1200 | 320 | 50 | 50000 | 164 | 30 | 10 | 21 | 16% | 25% | 45 | 10 | 60% | NAN | |||||||
67 |
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_main_unit_earth_qiang_raiders) Цянские налетчики Эта безжалостная кочевая конница врывается во вражеские построения мощным натиском, а затем расправляется с уцелевшими противниками ударами мечей. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1000 | 1500 | 400 | 36 | 67200 | 244 | 30 | 25 | 8 | 32% | 20% | 25 | 5 | 65% | NAN | |||||||
68 |
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_dlc04_unit_earth_imperial_household_cavalry) Императорская конная гвардия В конной гвардии служило много поколений гордых и неистовых воинов. Это очень известное и всеми уважаемое подразделение. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1200 | 1950 | 520 | 70 | 67200 | 280 | 24 | 20 | 15 | 53% | 25% | 53 | 10 | 60% | NAN | |||||||
Дальнобойная машина | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
69 |
Дальнобойная машина / метательные машины / (3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow_bastion) Многозарядный арбалет Натиску целой тучи грохочущих трёхметровых болтов не сможет противостоять никто — ни человек, ни зверь. |
|||||||||||||||||||||
6 | 35 | 35 | 10 | 23 | 14000 | 70 | 20 | 9 | 2 | 13% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
70 |
Дальнобойная машина / метательные машины / (3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow) Многозарядный арбалет Натиску целой тучи грохочущих трёхметровых болтов не сможет противостоять никто — ни человек, ни зверь. |
|||||||||||||||||||||
44 | 1060 | 1200 | 320 | 18 | 24000 | 12 | 20 | 9 | 2 | 5% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
71 |
Дальнобойная машина / метательные машины / (3k_main_unit_water_trebuchet) Требушет Требуется хорошее знание инженерного искусства, чтобы направлять огромные тяжёлые снаряды точно во вражеские укрепления. |
|||||||||||||||||||||
44 | 1060 | 1200 | 320 | 18 | 24000 | 12 | 20 | 9 | 2 | 5% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN |