Left Panel
| Полководец(Хроники) | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit |
|
|
|
|
Боевой духБОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
Очки здоровьяОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
Бонус к натиску в ближнем боюБОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
Частота атак в ББЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
Урон в ББ — обычныйУРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
Урон в ББ — проник.УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
Уклонение в ББ — обычноеУКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
Уклонение в ближнем бою — щитУКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
Базовая броняБРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
Броня — щитБРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
Шанс блокировать урон от обстрелаШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
Урон от обстрела — обычныйУРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
Урон от обстрела — проникающийУРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
ДальнобойностьДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
СкорострельностьСКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
БоезапасБОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
СкоростьСКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
| 1 |
Страж / Страж / (3k_main_general_metal_sun_jian) Сунь Цзянь |
|||||||||||||||||||||
| 41 | 580 | 0 | 0 | 34 | 73200 | 150 | 30 | 15 | 11 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
| 2 |
Бесстрашный боец / Бесстрашный боец / (3k_cp01_general_fire_huang_gai) Хуан Гай |
|||||||||||||||||||||
| 41 | 740 | 0 | 0 | 34 | 73200 | 241 | 24 | 6 | 24 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
| 3 |
Страж / Страж / (3k_dlc05_general_metal_cheng_pu) Чэн Пу |
|||||||||||||||||||||
| 41 | 500 | 0 | 0 | 40 | 73200 | 150 | 24 | 6 | 24 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
| 4 |
Бесстрашный боец / Бесстрашный боец / (3k_main_general_fire_lady_sun) Сунь Жэнь |
|||||||||||||||||||||
| 41 | 675 | 0 | 0 | 24 | 73200 | 241 | 30 | 21 | 5 | 0% | 0% | 60 | 0 | 0% | NAN | |||||||
| 5 |
Бесстрашный боец / Бесстрашный боец / (3k_main_general_fire_sun_ce) Сунь Цэ |
|||||||||||||||||||||
| 41 | 605 | 0 | 0 | 24 | 73200 | 334 | 30 | 15 | 11 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
| 6 |
Командир / Командир / (3k_main_general_earth_sun_quan) Сунь Цюань |
|||||||||||||||||||||
| 41 | 590 | 0 | 0 | 50 | 70200 | 154 | 30 | 15 | 11 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
| 7 |
Бесстрашный боец / Бесстрашный боец / (3k_main_general_fire_gan_ning) Гань Нин |
|||||||||||||||||||||
| 41 | 695 | 0 | 0 | 24 | 73200 | 334 | 30 | 14 | 14 | 0% | 0% | 47 | 0 | 0% | NAN | |||||||
| 8 |
Стратег / Стратег / (3k_main_general_water_zhou_yu) Чжоу Юй |
|||||||||||||||||||||
| 21 | 280 | 0 | 0 | 23 | 36600 | 34 | 30 | 21 | 5 | 0% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語
