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Lady Zhurong Lady Zhurong Unidades

Infantaria Armas de Haste

Infantaria Armas de Haste
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Determina a resiliência da unidade ante derrotas. Quando o general morre, as unidades não podem se reagrupar.
Pontos de Vida
Pontos de Vida
PONTOS DE VIDA
Determina a quantidade de dano que uma unidade pode sofrer até morrer. Armadura, evasão corpo a corpo e chance de bloqueio contra projéteis ajudam a aumentar a sobrevivência.
Bônus de Investida Corpo a Corpo
Bônus de Investida Corpo a Corpo
BÔNUS DE INVESTIDA CORPO A CORPO
Aumenta a chance de acerto da unidade e o dano da investida. Desaparece com o tempo após a investida inicial.
Frequência de At. Corpo a Corpo
Frequência de At. Corpo a Corpo
FREQUÊNCIA DE ATAQUE CORPO A CORPO
Determina quantas vezes uma unidade pode atacar por minuto.
Dano Corpo a Corpo - Base
Dano Corpo a Corpo - Base
DANO CORPO A CORPO - BASE
Pode ser bloqueado. Reduzido por armaduras.
Dano Corpo a Corpo - Perfurante
Dano Corpo a Corpo - Perfurante
DANO CORPO A CORPO - PERFURANTE
Atravessa armaduras, mas pode ser bloqueado.
Evasão Corpo a Corpo - Base
Evasão Corpo a Corpo - Base
EVASÃO CORPO A CORPO - BASE
Aumenta a chance de esquiva contra dano corpo a corpo frontal e lateral. O bônus de investida do inimigo reduz a chance.
Evasão Corpo a Corpo - Escudo
Evasão Corpo a Corpo - Escudo
EVASÃO CORPO A CORPO - ESCUDO
Aumenta a chance de evitar dano corpo a corpo frontal.
Armadura (Base)
Armadura (Base)
ARMADURA - BASE
Reduz o dano padrão corpo a corpo, à distância e explosivo. Não ajuda contra dano perfurante.
Armadura do Escudo
Armadura do Escudo
ARMADURA - ESCUDO
Reduz o dano padrão corpo a corpo e de projéteis frontais. Não ajuda contra dano perfurante.
Chance de Bloqueio contra Projéteis
Chance de Bloqueio contra Projéteis
CHANCE DE BLOQUEIO CONTRA PROJÉTEIS
Aumenta a chance de esquiva contra dano de projéteis, exceto artilharia.
Dano de Projéteis - Base
Dano de Projéteis - Base
DANO DE PROJÉTEIS - BASE
Pode ser bloqueado. Reduzido por armaduras.
Dano de Projéteis - Perfurante
Dano de Projéteis - Perfurante
DANO DE PROJÉTEIS - PERFURANTE
Pode ser bloqueado. Ignora armadura.
Alcance
Alcance
ALCANCE
Determina a distância máxima de disparo da unidade. O alcance fica visível em batalha quando a unidade é selecionada.
Frequência de Ataque de Projéteis
Frequência de Ataque de Projéteis
FREQUÊNCIA DE ATAQUE DE PROJÉTEIS
Determina quantas vezes uma unidade pode disparar por minuto.
Munição
Munição
MUNIÇÃO
Determina quantas vezes uma unidade pode disparar. Após a batalha, a munição é recarregada por completo.
Velocidade
Velocidade
VELOCIDADE
Determina o quão rápido esta unidade pode se mover. Afetada pelo terreno.
1
160 Lanceiros Nanman
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Lanças / (3k_dlc06_unit_wood_nanman_spearmen)
Lanceiros Nanman
Em defesa de sua terra, os Nanman carregam suas lanças.
160 450 450 120 20 96000 82 24 32 2 11% 0% 7 0 0% NAN
2
160 Lanceiros de Azagaia
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Lanças / (3k_dlc06_unit_wood_javelin_spearmen)
Lanceiros de Azagaia
Não subestime o comprimento dessas lanças, elas ainda podem ser arremessadas.
160 630 600 160 26 96000 119 20 35 12 20% 0% 20 0 0% NAN
3
160 Lanceiros de Nanzhong
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Lanças / (3k_dlc06_unit_wood_nanzhong_spearmen)
Lanceiros de Nanzhong
Uma falange de lanças elimina a maioria dos inimigos.
160 600 620 165 28 96000 100 20 35 12 16% 0% 23 0 0% NAN
4
160 Guardas Lanceiros de Azagaia
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Lanças / (3k_dlc06_unit_wood_javelin_spear_guards)
Guardas Lanceiros de Azagaia
Yang Feng espera que suas tropas sejam as melhores, e ele não aceita decepções.
160 700 700 187 34 96000 125 24 42 7 18% 20% 29 5 55% NAN
5
160 Matilha de Lobos
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Lanças / (3k_dlc06_unit_wood_wolf_pack)
Matilha de Lobos
Sangue alto tamborilando a pele. A caçada começou...
160 500 735 196 28 96000 90 24 42 7 30% 0% 20 0 0% NAN
6
160 Lanças Envenenadas de Sanjiang
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Lanças / (3k_dlc06_unit_wood_sanjiang_poison_spears)
Lanças Envenenadas de Sanjiang
Quando as lanças destes guerreiros furtivos e habilidosos acertam em cheio, a dor é certa.
160 550 800 213 28 96000 91 20 14 5 14% 0% 7 0 0% NAN
7
160 Escudos do Sul
Infantaria Armas de Haste / Infantaria de Lanças / (3k_dlc06_unit_wood_shields_of_the_south)
Escudos do Sul
Infantaria tão firme e inabalável quanto as próprias montanhas.
160 780 900 240 42 96000 91 24 32 2 22% 20% 37 17 55% NAN