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孟獲 孟獲 單位

長兵器步兵

長兵器步兵
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
士氣
士氣
士氣

此能力值決定單位從潰逃狀態中恢復的能力。若將領陣亡,單位就無法重整。
生命值
生命值
生命值

此能力值決定單位可以承受多少傷害而不會死亡。護甲、近戰迴避與遠程阻擋機率可進一步提升存活能力。
近戰衝鋒加成
近戰衝鋒加成
近戰衝鋒加成

單位衝鋒時,此能力值會提升單位的命中率與傷害。首次衝鋒後加成會隨時間遞減。
近戰攻擊速率
近戰攻擊速率
近戰攻擊速率

此能力值決定單位每分鐘的攻擊次數。
近戰基本傷害
近戰基本傷害
近戰基本傷害

可被擋下。護甲可降低此傷害。
近戰穿甲傷害
近戰穿甲傷害
近戰穿甲傷害

會完全穿透護甲,但可被擋下。
近戰基本迴避
近戰基本迴避
近戰基本迴避

此能力值會提高閃避正面與側面近戰傷害的機率。敵人的衝鋒加成會降低此能力值。
近戰盾牌迴避
近戰盾牌迴避
近戰盾牌迴避

提高對正面近戰傷害的閃避機率。
基本護甲
基本護甲
基本護甲

減少單位受到的標準近戰傷害、遠程傷害以及爆炸傷害。無法防禦穿甲傷害。
盾牌護甲
盾牌護甲
盾牌護甲

降低正面的近戰與遠程基本傷害。無法防禦穿甲傷害。
遠程阻擋機率
遠程阻擋機率
遠程阻擋機率

此能力值會提高對非砲兵類矢石的閃避機率。
遠程基本傷害
遠程基本傷害
遠程基本傷害

可被擋下。護甲可降低此傷害。
遠程穿甲傷害
遠程穿甲傷害
遠程穿甲傷害

可被擋下。無視護甲。
射程
射程
射程

此能力值決定單位可射擊的最遠距離。在戰鬥中,選取單位便會顯示其射程。
遠程攻擊速率
遠程攻擊速率
遠程攻擊速率

此能力值決定單位每分鐘的射擊次數。
矢石
矢石
矢石量

此能力值決定單位可射擊的次數。戰鬥結束後,矢石總數會自動補充完畢。
速度
速度
速度

此能力值決定單位的最高移動速度。速度會受到地形影響。
1
160 南蠻長槍兵
長兵器步兵 / 持槍步兵 / (3k_dlc06_unit_wood_nanman_spearmen)
南蠻長槍兵
南蠻人召集長槍兵,為守護家園而戰。
160 450 450 120 20 96000 82 24 32 2 11% 0% 7 0 0% NAN
2
160 擲槍兵
長兵器步兵 / 持槍步兵 / (3k_dlc06_unit_wood_javelin_spearmen)
擲槍兵
別以為這麼長的長槍就無法用於投擲。
160 630 600 160 26 96000 119 20 35 12 20% 0% 20 0 0% NAN
3
160 南中長槍兵
長兵器步兵 / 持槍步兵 / (3k_dlc06_unit_wood_nanzhong_spearmen)
南中長槍兵
槍陣堅韌,能禦萬敵。
160 600 620 165 28 96000 100 20 35 12 16% 0% 23 0 0% NAN
4
160 擲鋋衛兵
長兵器步兵 / 持槍步兵 / (3k_dlc06_unit_wood_javelin_spear_guards)
擲鋋衛兵
楊鋒期望麾下將士具備精銳實力,而他們果然不會令其失望。
160 700 700 187 34 96000 125 24 42 7 18% 20% 29 5 55% NAN
5
160 群狼兵
長兵器步兵 / 持槍步兵 / (3k_dlc06_unit_wood_wolf_pack)
群狼兵
血脈亢奮,幾欲衝破皮膚,現在正是狩獵之時…
160 500 735 196 28 96000 90 24 42 7 30% 0% 20 0 0% NAN
6
160 三江毒槍兵
長兵器步兵 / 持槍步兵 / (3k_dlc06_unit_wood_sanjiang_poison_spears)
三江毒槍兵
他們行蹤難料、身手了得,一槍刺出必有死傷。
160 550 800 213 28 96000 91 20 14 5 14% 0% 7 0 0% NAN
7
160 南方之盾
長兵器步兵 / 持槍步兵 / (3k_dlc06_unit_wood_shields_of_the_south)
南方之盾
猶如山巒般屹立不搖的衛士。
160 780 900 240 42 96000 91 24 32 2 22% 20% 37 17 55% NAN