Left Panel
Алебардисты | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Боевой дух
БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
Очки здоровья
ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
Бонус к натиску в ближнем бою
БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
Частота атак в ББ
ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
Урон в ББ — обычный
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
Урон в ББ — проник.
УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
Уклонение в ББ — обычное
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
Уклонение в ближнем бою — щит
УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
Базовая броня
БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
Броня — щит
БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
Шанс блокировать урон от обстрела
ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
Урон от обстрела — обычный
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
Урон от обстрела — проникающий
УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
Дальнобойность
ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
Скорострельность
СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
Боезапас
БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
Скорость
СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
1 |
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_main_unit_wood_ji_militia) Ополченцы с цзи Вооружённым алебардами крестьянским ополчением можно заткнуть любую брешь в строю, а если они сгинут в бою — не жалко. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 22 | 96000 | 22 | 20 | 20 | 20 | 6% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_dlc04_unit_wood_ji_defectors) Перебежчики с цзи Угнетённые, вынужденные служить династии Хань, с радостью обратят оружие против своих бывших хозяев. |
|||||||||||||||||||||
160 | 475 | 450 | 120 | 20 | 96000 | 51 | 20 | 20 | 20 | 6% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_dlc04_unit_wood_ascetics_of_the_way) Подвижники Пути Тот, кто живёт ради дела, рассказывает о нём всем, кого встречает, даже врагам в бою. |
|||||||||||||||||||||
160 | 550 | 460 | 125 | 30 | 96000 | 80 | 20 | 45 | 2 | 56% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_dlc04_unit_wood_fervent_defenders) Ярые защитники Стоя в центре войска, с оружием наперевес, эти воины просто не могут дрогнуть — их решимость непоколебима. |
|||||||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 135 | 30 | 96000 | 60 | 20 | 25 | 25 | 16% | 0% | 25 | 0 | 0% | NAN | |||||||
5 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_dlc04_unit_wood_spearmen_gang) Отряд копейщиков Война — это грязное дело. Побеждает зачастую не тот, кто лучше, а тот, кто удачливее. |
|||||||||||||||||||||
160 | 550 | 550 | 145 | 32 | 96000 | 41 | 24 | 32 | 2 | 14% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
6 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_dlc04_unit_wood_gallants_of_the_people) Избранники народа Отважный воин сражается лучше любого генерала, а хорошее копье и щит — его главные союзники. |
|||||||||||||||||||||
160 | 750 | 800 | 125 | 62 | 96000 | 79 | 20 | 7 | 24 | 21% | 20% | 45 | 10 | 55% | NAN | |||||||
7 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_dlc04_unit_wood_stalwart_shields) Надёжные щиты Жёлтые повязки должны стать мечом и щитом одновременно, сдерживая натиск коррупции и одновременно отбрасывая её назад. |
|||||||||||||||||||||
160 | 650 | 800 | 215 | 47 | 115200 | 10 | 20 | 7 | 24 | 16% | 15% | 25 | 20 | 80% | NAN | |||||||
8 |
Алебардисты / пехота с гуань дао / (3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven) Защитники небес Эти тяжеловооруженные воины, лично отобранные императором, всегда сражаются в авангарде. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1150 | 1150 | 305 | 54 | 96000 | 154 | 24 | 41 | 18 | 51% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN | |||||||
9 |
Алебардисты / пехота с гуань дао / (3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards) Императорские привратники Каждые ворота поначалу защищают сами себя, но потом их удерживают грозного вида привратники в доспехах. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1100 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 175 | 24 | 37 | 16 | 64% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN |